Глава 4. Закрытие первого ЗБТ
- Огненный шар!
- Мощный выстрел!
- Толкающий щит!
За воротами замка было ещё несколько игроков, которые уже начали охоту раньше меня.
Они злоупотребляли своими навыками, как будто выпендривались.
Увидев это, я сразу же начал атаковать дуб поблизости.
- Ледяной шар!
Затем я подошёл к орку в пределах досягаемости Ледяного Шара, а затем бросил в него кусок льда.
*Бах!*
Точно так же, как монстр для начинающего геймера, орк был поражен по затылку.
Закричав, монстр рухнул от моего единственного заклинания.
Конечно, он не был убит без какого-либо сопротивления.
[Вы получили 450 эксп.]
Это было сообщение, подтверждающее, что я заработал опыт.
Жёлтое, золотое кольцо упало в том месте, где исчез орк.
- Ха-ха-ха.
Это была очень простая игра и это был монстр очень низкого уровня.
Но это было интересно, потому что способ стать сильнее был очень ясен, то, чего я не мог найти в реальном мире, где я никогда ничего не мог бы добиться, сколько бы я ни учился.
Тихо удовлетворённо улыбнувшись, я поднял 1 золотое кольцо, которое орк дропнул, умерев, затем я возобновил охоту, бросая Ледяные Шары и Болты попеременно в сторону других орков и гоблинов.
***
*Пык пык*
[Ваш уровень был повышен.]
"Отлично!"
Оснащенный некоторой проникающей силой, Ледяной Болт одним ударом пронзил головы пары орков.
Конечно, с самого начала все шло не очень хорошо.
"Проверить статус".
[Имя: Люмен
Уровень: 11
Титул: Нет
Здоровье: 1200/1200 Мана: 1200/1200
Сила: 10
Ловкость: 10
Выносливость: 10
Сила воли: 10
Интеллект: 120
Оставшиеся очки характеристик: 0
Оставшиеся очки навыков: 0
Черта характера: отсутствует]
Каждый раз, когда я повышал уровень, я получал 100 единиц здоровья и маны соответственно, хотя я не вкладывал очки характеристик в выносливость и силу воли. Базовые 100 единиц здоровья и 100 единиц маны изменились на 1100, когда мой уровень поднялся до 11.
Каждый раз, когда я повышал уровень, я набирал 10 очков характеристик, и я вкладывал не только 100 интеллект на 10-м уровне, но и дополнительные 10, которые я получил с моим переходом на 11-ый мгновение назад.
Это был крайний случай, когда я полностью полагался на силу магических атак.
Итак, я не отошёл далеко от ворот замка, хотя те, кто пришел после меня, добрались до 8 или 9 уровня, прежде чем пойти дальше.
Беспокоился ли я о том, что другие опередят меня? Нисколько.
Для меня игра - это своего рода место для отдыха, а не место для новых соревнований.
Однако, вопреки этим мыслям, у меня была небольшая надежда на то, что другие будут смотреть на меня так же, как на мой ID lumen, что означал свет и блеск.
В любом случае, я уже собирался уйти дальше от ворота замка, полагаясь на урон, который несла магическая атака, когда услышал сообщение.
[Сейчас 12:20 дня.]
"Черт возьми!"
В тот момент я получал удовольствие от игры.
Кроме того, я был полон решимости бороться с более сильными монстрами, когда зазвонило сообщение, поэтому я невольно нахмурился.
Мне нужно было успокоиться, чтобы выйти из системы в другом месте, кроме безопасной зоны.
Тогда я решил немедленно крикнуть "Выход".
Это был мой первый день, когда я играл в эту игру и до сих пор я потратил на нее всего несколько часов.
Так что у меня не было намерения останавливаться на этом.
"Выйти из системы".
[Забытая легенда сейчас закроется.]
В мгновение ока я отключил от компьютера популярный VR-адаптер 2-го поколения и встал.
Затем я пообедал с мамой за обеденным столом.
Мой отец пошел на работу, а мой брат помогал ему в его работе, чтобы потом унаследовать его компанию в качестве следующего владельца.
Моя сестра, студентка колледжа, была на вечеринке.
Во время еды мама с тоской смотрела на меня и гладила по волосам.
Как и всегда в прошлом, я улыбнулся ей, а затем вернулся в свою комнату, чтобы снова поиграть в игру.
***
Две недели спустя я получил доступ к "Забытой легенде" сразу после завтрака.
"Проверить статус".
[Имя: Люмен
Уровень: 100
Титул: нет
Здоровье: 45.200/45.200 Мана: 42.600/42.600
Сила: 42
Ловкость: 67
Выносливость: 284
Сила воли: 236
Интеллект: 1319
Оставшиеся очки характеристик: 0
Оставшиеся очки навыков: 0
Черта характера: отсутствует]
Я увеличил на 100 единиц здоровья за 1 выносливость и на 100 единиц маны за 1 силу воли.
И я достиг 100-го, максимального уровня в первой закрытой бета-версии, на ранней стадии.
Теперь я был вооружен хорошим оружием и магическими щитами.
И я охотился на раненого Ричи из проклятой земли, монстра-босса первой закрытой бета-версии. Пришло время для охоты в пати, но я не инициировал ее формирование, потому что я был не из таких.
Но были ребята, которые приходили ко мне.
Когда я все ещё был поглощён охотой, даже после достижения максимального уровня на ранней стадии, они сказали мне, что им нужен сильный дамаг дилер, чтобы начать рейд на раненого Ричи, монстра-босса в этой первой ЗБТ.
Это то, чего я хотел, потому что, когда я впервые получил доступ к Забытой Легенде, я был полон решимости посвятить себя игре в эту игру на некоторое время, чтобы никогда не оглядываться на мир игр и я сдержал свое обещание.
Хотя я не это имел в виду, мое имя было указано в рейтинге пользователей.
В любом случае, рейд на босса прошел гладко, отчасти потому, что я участвовал, а отчасти потому, что был немного глуп.
Таким образом, я достиг максимального уровня и мне понравился весь контент, предоставленный первой закрытой бета-версией, за исключением содержимого полей сражений, где пользователи сражались между собой (PvP), таких как рейд на финального босса-монстра.
Я заключил: "Это было интересно. Очень интересно."
Были некоторые пользователи, которые дали резкий отзыв об этой игре, но я не чувствовал этого даже сегодня, в последний день первого закрытого бета-тестирования.
Поскольку сегодня был последний день, все пользователи, кроме меня, пытались добавить больше предметов или смешать различные навыки, используя все свои золотые кольца для поиска оптимального дерева навыков в предстоящей 2-й закрытой бета-версии или основной игре.
Но я все ещё был поглощён охотой.
- Гигантский Ледяной Шар, Ледяное Копьё!
*Бах! Бах!*
Я продолжал играть в игру, хотя не мог повысить свой уровень или даже получить 1 опыта, убивая монстров.
Для меня сегодня был последний день и все, чего я достиг, будет сброшено до значений по умолчанию. Однако я не хотел тратить впустую все предметы, которые я заработал упорным трудом.
Если бы мне пришлось участвовать во второй закрытой бета-версии и у меня был шанс снова сыграть в Забытую легенду, я бы использовал текущего Мастера ледяного типа, поэтому мне не нужно было пробовать комбинировать новые навыки.
Поэтому, как и вчера, я был поглощён охотой, как будто сегодня был не последний день.
Я продолжал играть до тех пор, пока первая закрытая бета-версия Забытой легенды не была закрыта в назначенный час.
В точно назначенный час меня насильно перенесли в то место, где я впервые увидел голубое небо и огромное пшеничное поле.
А затем появилось сообщение.
[Первый закрытый бета тест "Забытой легенды" подошёл к концу. Спасибо всем пользователям, которые приняли участие в первой ЗБТ Забытой легенды. После успешного завершения первого бета-тестирования мы постараемся отразить ваши отзывы и идеи по улучшению больше, чем что-либо другое. Точные сроки второго закрытого бета-тестирования ещё не определены, но мы собираемся представить более широкий спектр контента, чем в первом. Мы отправим тем пользователям, которые участвовали в первом, приглашение принять участие во втором. Спасибо вам.]
"Ух ты!"
Я глубоко вздохнул, прочитав заключительное сообщение о первой закрытой бета-версии, потому что я сражался в этой игре в одиночку в течение последних двух недель, настолько, что впервые с момента моего дебюта в мире игр я мог быть включен в рейтинг пользователей.
Честно говоря, я сожалел, что мне пришлось остановиться здесь, потому что персонаж, которого я так сильно развил и все золотые кольца и предметы, которые я упорно собирал, будут сброшены до значений по умолчанию.