Глава 14.2. Миссия Е-ранга
Услышав слова мужчины, из группы в 8 человек, трое других отреагировали и рассмеялись.
– Я просто надеюсь, что зомби не подпрыгнет и не оторвет мне пальцы.
– Ха-ха, – мужчина с мечом и двое других людей рассмеялись над этим, оставив остальных троих в замешательстве. Хотя Кейтлин тоже всё поняла, она просто не отреагировала.
– Что ты хочешь этим сказать? – женщина, державшая большое копье, выглядела озадаченной.
– Разве ты не знаешь об Resident Evil? – удивленно спросил мечник.
– Нет, а что это такое? – в замешательстве поинтересовалась женщина.
Видя, что не только эта женщина, но и два других игрока вместе с тихой женщиной, прислонившейся к стене, похоже ничего не понимали, мечник вскоре объяснил, что это за игра.
– Resident Evil – это игра, которую разработчик-новичок из Университета Харрингтона выпустил несколько дней назад в рамках проводимого раз в два года конкурса. Несмотря на то, что игра имеет ранг F, этот разработчик оказался настоящим гением, создав историю намного интереснее, чем в любой из книг, которые я когда-либо читал! – взволнованно сообщил мужчина с большим щитом на спине.
– Эй, мало того, что история хороша, но мне также удалось потренировать в ней свое мастерство владения мечом, несмотря на то, что я часто умирал... – несколько огорченно произнес мечник, отчего брови трех игроков, не знавших об игре, поднялись вверх.
– Ты умер в игре ранга F? – спросила женщина.
– Не стоит недооценивать Resident Evil. Даже самые слабые монстры в игре обладают высокой силой F-ранга. А поскольку я мог использовать только маленький тактический нож, было трудно справиться с монстрами на таком близком расстоянии и не умереть. Но тренировка была довольно хорошей для игры ранга F, – объяснил мечник, – Когда я снова использовал свой меч после тренировки в игре, это было так, как будто я провел все время тренировки в игре ранга E, что меня очень удивило.
Остальные игроки были удивлены, так как даже другие игроки ранга Е, знавшие о Resident Evil, не имели об этом представления, поскольку ни огнестрельное оружие, ни ножи или мечи не были их основным оружием.
Глядя на женщину с пистолетом на поясе, мечник о чем-то задумался.
– Тебе, наверное, понравилось тренироваться в Resident Evil больше, чем мне, да?
Кейтлин опешила от неожиданного вопроса мужчины, но быстро кивнула в знак согласия, ничего больше не сказав.
Поняв, что эта женщина не любит много говорить, группа отложила разговор об игре и вернулась к выполнению задания. Распределив все роли, они сели в автобус, который вез игроков к городским воротам, где будет проходить их миссия. Ребята сконцентрировались, успокаиваясь, чтобы эмоции не повлияли на их рассуждения за воротами города и не стали причиной смерти кого-либо.
Через некоторое время они уже ехали на арендованных мотоциклах через лес за городом, чтобы добраться до места выполнения задания. Их личности уже были установлены, и все они оставили свои вещи в городе. Оба мобильных телефона и чемодан Кейтлин тоже не взяла, поскольку за городом не было сигнала сотовой связи, а держать штурмовую винтовку за плечевой ремень было гораздо удобнее, чем в чемодане, что она делала только в городе в целях безопасности.
Вскоре они наткнулись на небольшой городок, заброшенный много лет назад, и так получилось, что именно туда они и направились. В этом районе уже давно не было никаких проблем, но всего несколько дней назад военные обнаружили что-то новое.
– Давайте остановимся в безопасном месте. Дальше пойдем пешком, – серьезным голосом сообщил по рации капитан команды, мужчина с большим щитом. Его тон был совершенно не похож на тот веселый и непринужденный голос, которым он общался с группой о Resident Evil.
Услышав команду капитана, остальные игроки также остановили свои мотоциклы в безопасном месте и отправились в путь.
Негромким голосом капитан объяснил им причину принятого решения:
– Поскольку в городе появились зомби, а они, скорее всего, очень чувствительны к звукам, мы должны производить как можно меньше шума.
– Ранее кладбище этого города уже было уничтожено, чтобы не произошло ничего подобного. Но, похоже, под главным особняком этого города было найдено ещё одно кладбище. Судя по всему, это была традиция какой-то богатой семьи, не хоронить членов их семей рядом с остальными жителями города. К сожалению, эти трупы поразил какой-то вид вируса и превратил их в зомби. Судя по всему, сила этих низкого Е-ранга, но эти зомби превратили в зомби и других более слабых монстров, что породило ещё несколько монстров F-ранга, так что будьте начеку.
Услышав объяснения капитана, остальные игроки снова кивнули, сохраняя боевую формацию. Капитан с большим щитом стоял впереди, а рядом с ним находились мечник и женщина с большим топором. Двое с луками, мужчина и Кейтлин с пистолетами расположились позади, а в самом конце стояла женщина с палочкой.
Хотя огнестрельное оружие было довольно мощным против монстров ранга F, эффективность его против монстров ранга E была немного ниже. Это вынуждало игроков ранга E переходить на использование луков, которые с изученными навыками и при использовании маны могли нанести гораздо больший урон, оставив огнестрельное оружие только для новичков. Конечно, существовало и магическое огнестрельное оружие, которое наносило такой же урон, как и луки, но при этом было более практичным. Но такое снаряжение было настолько дорогим, что только очень богатые игроки решались на него потратиться, остальные просто пользовались луками.
Кейтлин тяжело сглотнула, глядя на этот маленький разрушенный городок. Но сравнив этот город с деревней, которую она привыкла посещать в Resident Evil, её нервозность быстро прошла.
"Этот город гораздо менее пугающий, чем деревня. Я просто буду делать то, что обычно делаю в игре, и все будет хорошо..." – мысленно успокаивала себя Кейтлин.
Но она не предполагала, что улучшения, которые получила в игре, окажутся гораздо более значительными, чем она себе представляла!