Глава 14.1 — Система разработчика игр / Game Developer System — Читать онлайн на ранобэ.рф
Логотип ранобэ.рф

Глава 14.1. Миссия Е-ранга

В небольшой двухкомнатной квартире на односпальной кровати спала девушка, но, судя по выражению её лица, сон, который девушка видела, был не очень хорошим. Несмотря на то, что она спала крепко, можно было увидеть, насколько эта девушка красива: длинные, мягкие рыжие волосы, белая и очень гладкая кожа, что свидетельствовало о том, что она очень заботится о своей внешности как с помощью увлажняющих средств для волос, так и кремов для кожи.

Под покрывалом скрывалось очень привлекательное тело. Несмотря на то, что она была одета в свободную пижаму для сна, изгибы её тела были весьма заметны. Если бы это увидел мужчина, то, возможно, он не осмелился бы заговорить, чтобы она не проснулась и не разрушила столь прекрасное зрелище.

Но по тому, как девушка нахмурила брови, можно было понять, что сон у неё не очень хороший. Через несколько секунд она вскочила с кровати, крикнув.

– Розмари!

Испуганная, девушка смотрела на потолок своего дома, в замешательстве соображая, что она делает, пока не поняла, что все было просто сном.

– Чёрт, мне опять приснилась эта игра... – вздохнула девушка, осознав, что произошло.

Было уже два часа дня, а она всё ещё не встала, что свидетельствовало как о том, что она очень плохо спала, так и о том, что она допоздна не ложилась спать.

Эту девушку звали Кейтлин, но если бы кто-то в интернете увидел её, то узнал бы в ней Амуру, нового стримера F-ранга, которая недавно стала относительно известной в городе благодаря тому, что стала первым стримером, играющим в Resident Evil. От никому не известной девушки, которую в начале смотрели всего 200 человек, до известной стримерши, за игрой которой в последнее время наблюдали в среднем 3-5 тысяч человек, Кейтлин чувствовала, что её жизнь сильно изменилась. На самом деле, денег, которые она заработала на вчерашнем стриме, ей хватило, чтобы заплатить за квартиру за этот месяц!

Думая об игре, которая сделала её знаменитой, Кейтлин была очень благодарна Resident Evil и Electronic Arts, разработчику, создавшему эту игру, но в то же время в ней была и злость за то, что ей было так трудно спать, так как ей постоянно снилась Роза и зомби, с которыми ей приходилось сражаться в игре.

Бросив попытки заснуть, Кейтлин решила умыться и подготовиться к сегодняшнему заданию. Благодаря Resident Evil и улучшениям, которые она получила от игры, Кейтлин накануне вечером набрала 810 очков меткости, что позволило ей попробовать поучаствовать в миссии ранга E. Если в миссиях ранга F за миссию платили в среднем 200 долларов, то в миссиях ранга Е средняя выплата составляла 1 000 долларов за миссию, что было для неё большой переменой. Её ежемесячные расходы составляли около 1 500 долларов. Учитывая, что она выполняла 10 заданий в месяц, обычно она могла заработать только 2 000 долларов, что было более чем достаточно, чтобы оплатить счета и содержать себя, но теперь, когда она могла участвовать в заданиях ранга Е, если она будет поддерживать средний показатель выполнения заданий, она сможет получать не менее 10 000 долларов в месяц, что значительно улучшит качество её жизни!

Конечно, с увеличением дохода увеличился бы и риск в миссиях, что уже было обычным делом для игроков. Количество смертей в миссиях было не маленьким, но Кейтлин была уверена, что сможет справиться с ними, особенно с учетом очков, полученных за виртуальный тест на меткость, который она прошла.

Взглянув на время, Кейтлин увидела, что уже почти пора отправляться в путь, и начала экипироваться: черные военные ботинки, зеленые брюки-карго, усиленные ремни и зеленая камуфляжная тактическая рубашка. Поверх рубашки был надет защитный жилет от колющих ударов, черная маска, которая поднималась от шеи и закрывала нос, и черная кепка, которая держала её волосы в пучке.

Больше всего выделялись пистолет, который она носила на поясе, и портфель, который она держала одной рукой и который скрывал штурмовую винтовку. В отличие от Амуры, красивой и милой стримерши игр, сейчас она была Кейтлин, игроком ранга F, которая выполняла экспериментальное задание для ранга E по штурмовому оружию и была готова убивать. Обычным людям такое различие характеров могло показаться вопиющим, но для игроков это был способ отделить реальность от миссий, в которых они участвовали, чтобы их психическое здоровье не ухудшалось слишком быстро.

Что касается Кейтлин, то это был ещё и хороший способ замаскировать её внешность. Несмотря на более свободную одежду и защитный жилет, было видно, что размер её груди и попы намного больше среднего, а это не самый полезный набор качеств на таком опасном мероприятии, как выполнение миссий. Дело было не в том, что при виде нее монстры возбуждались, а в том, что у неё не было полной уверенности в напарниках, которые, находясь в изолированном и беззаконном месте, могли попытаться сделать с ней что-то нехорошее.

Вот почему Кейтлин всегда заботилась о том, чтобы как можно лучше скрыть свое тело и внешность, оставив прославление красотой только Амуре, в то время как Кейтлин была известна только своим профессионализмом и немногословностью.

Местом, где игроки собирались для прохождения миссий, была военная база города. Там они встречались со своими партнерами по миссии и планировали, как будут распределяться задания. Как обычно, Кейтлин прислонилась к стене в углу, слушая, как другие игроки решают свои проблемы.

Узнав, что им предстоит справиться с группой зомби, Кейтлин удивленно вскинула бровь, но никто этого не заметил.

Узнав их цель, мужчина с мечом на поясе прокомментировал:

– Так мы будем иметь дело с Resident Evil в реальной жизни?

Комментарии

Правила