Глава 4 — Под лунами Драконьих глаз / Beneath the Dragoneye Moons — Читать онлайн на ранобэ.рф
Логотип ранобэ.рф

Глава 4. День Системы (часть 3)

Мы вместе вошли в храм, и я с благоговением огляделась. Там были мраморные колонны, а в середине входа - большой ромбовидный символ с драгоценными камнями на каждом углу и одним в середине. Стены были расписаны фресками: вероятно, это был "Эталикс", окутанный туманом. Геркулес сражается с каким-то большим динозавром. Белый голубь и Черный ворон, мрачные жнецы сверху. Армия легионов одержала победу над крупными насекомыми. Знаменитый бег Фульгуриса. Страж Гидеон, пылающий темным пламенем, которым он был знаменит. И многие, многие другие, каждый из которых, вероятно, имеет историческое значение и военную победу, о которой кто-то, вероятно, будет слишком счастлив рассказать мне, если я спрошу. Я не спрашивала.

- Доброе утро, - поприветствовал нас человек с рябым лицом, что говорило о том, что он пережил множество эпидемий чумы, которые случались регулярно. - Вы здесь на День Системы? - спросил он с чрезвычайной вежливостью.

- Да! - я ответила с таким энтузиазмом, с каким только могла, хотя и не так громко, как это было возможно. Храм был пугающим. В то же время мама дала гораздо более сдержанное “Да”. Я посмотрела на нее со всей свирепостью, на какую была способна. Это был мой день. Не кради его.

- Третья дверь налево. - мягко сказал он нам.

Смелыми шагами, с бабочками, прыгающими в животе, я вошла в указанную комнату. На полу перед пожилым джентльменом, похожим на священника, сидели еще трое детей в бежевых одеждах, а по краям комнаты были разбросаны различные инструменты. Там были миска с водой, молоток, веревка и еще десятки мелких предметов, разбросанных повсюду. Там был даже клочок земли! В дальнем конце комнаты на видном месте был выставлен бриллиант с пятью драгоценными камнями, но гораздо меньшими. Я озадаченно огляделась, когда все внимание переключилось на меня.

- Привет тебе. Я Сакердус. Как тебя зовут?

От пожилого священника, стоявшего в передней части комнаты, у меня возникло теплое неясное ощущение. Он был высок, в длинном белом одеянии и простых сандалиях на ногах. Белые волосы, белая борода, и было ясно, что он проводил время на солнце, он практически излучал комфорт, уверенность и расслабление. Черт возьми, насколько я поняла, он буквально излучал все это!

- Я Элейн. - я ерзала, глядя в пол.

- Элейн, почему бы тебе не присесть вместе со всеми? Мы скоро начнем.

Я огляделась и увидела Лиру! Как я могла пропустить ее в первый раз? Она тоже ясно увидела меня и вскочила, чтобы обнять!

- Лира! - воскликнула я, совершенно забыв, где мы находимся.

- Элейн! - так же счастливо.

- Гм, - от Сакердуса донесся кашель. Мама смотрела на меня убийственным взглядом. О боги, я получу ложкой позже.

К счастью, я была избавлена от дальнейших разговоров, когда вошел мальчик в зеленой тунике и его отец.

- Привет тебе. Я Сакердус. Как тебя зовут? - повторил Сакердус без малейших признаков нетерпения или раздражения.

Мальчик выпрямился во весь рост и со всей надменностью, на которую был способен, ответил:"Олимп Керберос Тит." - я закатила глаза, когда он вышел вперед и плюхнулся на землю перед всеми нами. Эм, Алло? Остальные четверо сидят в очереди, кто ты такой, чтобы сидеть перед всеми нами? Должна ли я что-то сказать? Но Сакердус ничего не говорит, он просто продолжает счастливо улыбаться.

Пока я раздумывала, что делать, Сакердус опередил меня, заговорив:

- Хорошо! Я рад, что все здесь собрались. Просто проверяю... у всех осталось меньше семи дней на таймере? Поднимите руку, если да! - сказал он и демонстративно поднял руку.

Осталось 64 часа и всё. Да, это была я! Странно, что он не это часами, хотя здесь, похоже, никто ими не пользуется. Я подняла руку вместе со всеми остальными.

- Хорошо! Давайте начнем. Во-первых, я хотел бы поблагодарить отца Кербероса, гражданина Прасиноса. Он, гражданин Аротро и гражданин Фито вместе выращивают примерно три из десяти культур, которые мы едим здесь, в Аквилии. - он указал на троих мужчин, стоявших сзади в пурпурных одеждах.

Трое граждан на заднем сиденье благодарно кивнули в ответ.

Сакердус повернулся и схватил свиток с алтаря.

- Я собираюсь начать с этого?????

Он развернул свиток и начал читать:"Сейчас 4788 лет после сотворения мира. В самом начале пять главных богов создали..." - я полностью пропустила все остальное, что он сказал... в конце концов, были слова для чтения и слова для свитка! Это была не книга, но теперь я могла наконец попросить уроки чтения! Книги должны быть вовлечены, и тогда я наконец смогу снова читать!

Я не видел Лиру целую вечность (хорошо, два дня), и мы провели некоторое время, склонив головы друг к другу, отчаянно шепча, чтобы нас догнали.

- У тебя были неприятности из-за...? - я начала. Мне не нужно было заканчивать фразу. Лира точно знала, что я имею в виду. Последний случай. Вот почему прошло целых два дня с тех пор, как я в последний раз видела вторую половину своей души.

- Нет! - она нахально ухмыльнулась.

- Удачливая. - пробормотала я в ответ.

- Есть вопросы? - спросил он. Дерьмо. Я совершенно пропустила все, что он сказал! Вот такой День Системы! Мне нужно было сосредоточиться! Я изо всех сил старалась сохранять невозмутимое выражение лица, надеясь, что ничего не пропустила, и, что еще важнее, мама не заметила, как я шепталась с Лирой.

- Хорошо. Двигаемся дальше. Мы не знаем, откуда взялась эта Система, но именно она дает нам уроки и навыки. Это то, что позволяет нам оставаться живыми в этом мире. Это основа почти всего, что мы делаем, и без нее мы стали бы жертвами существ за пределами наших границ. Но даже с этим мы рискуем. Каждый должен внести свой вклад, чтобы человечество в целом смогло выжить и, возможно, даже победить Форморианцев.

Это привлекло мое внимание. Я высокомерно полагала, что человечество- главная собака. Я не видела и не слышала ничего, что противоречило бы этой идее за то короткое время, что я здесь, но опять же, кто говорит детям что-нибудь? Но человечество не делает ничего хорошего? Есть какой-то враг по имени Форморианцы? Для меня это было новостью. С огромным усилием я перестала оглядываться по сторонам и сосредоточился на Сакердусе.

- Почти все имеет свою систему. Все, что больше жука, имеет систему, хотя кажется, что только люди и разумные монстры получают классы. Как вы все заметили, - он усмехнулся, - Когда вы рождаетесь, ваша система заблокирована. Люди все имеют один и тот же таймер, но кажется, что монстры каждый получает свой собственный, другой таймер. Почему это происходит, мы не знаем, но мы считаем, что это делается для того, чтобы дети не убивали себя. - Сакердус перешел от улыбки к серьезности. - Если вы ничего больше не получите от Дня Системы, просто знайте, что неправильное использование системы и распределение ваших черт может и убьет вас. Каждый раз, когда вы повышаете уровень физической характеристики, вы теряете часть своей регенерации маны. Если вы позволите регенерации маны опуститься ниже 0, вы начнете сжигать Ману только для того, чтобы остаться в живых. Вы быстро достигнете 0 маны, и тогда ваше тело съест себя изнутри. Это не очень красиво. Это не весело. Это очень плохо. - он сделал ударение, разговаривая с нами, как с детьми.

Кем мы и являемся. Справедливо.

Сакердус повторился, вместе с ужасными предупреждениями о распределении статистики.

- Есть вопросы?

Я просмотрела свою статистику.

badge Лист персонажа
X

[Бесплатная Статистика: 0]

[Сила: 4]

[Ловкость: 6]

[Жизненная сила: 3]

[Скорость: 4]

[Мана: 2]

[Регенерация Маны:2]

[Магическая Сила: 2]

[Магический Контроль: 2]

У меня нет..

- Продолжаю. Вообще говоря, есть два типа статистики. Есть статистика, которую вы получаете и распределяете сами, "естественная" статистика. И статистика, которую вы получаете от классов и повышения, статистика "класса". По большей части вы не можете контролировать свою естественную статистику, и она будет составлять очень незначительную часть вашей статистики. Однако, как преимущество, они не истощают никакой маны. В противном случае очень немногие переживут разблокировку системы.

Я провела мгновение в мечтах и размышлениях над тем, что было сказано, прежде чем поняла, что Сакердус снова заговорил. Черт. Я не могу пропустить это, не тогда, когда недостаток информации мог убить меня.

- ...подводя, каждое очко регенерации маны дает вам около 240 маны в день. Каждое очко, которое вы распределяете на силу, ловкость, жизненную силу или скорость, будет использовать около 24 маны в день.

Я мысленно перевела это примерно в 10 маны/час, набранных за очко, и 1 мана/час потерянных за физический стат.

- Давайте поговорим о группах характеристики.

- У нас есть четыре физические характеристики – сила, ловкость, жизненная сила и скорость. Затем четыре магические характеристики – мана, регенерация маны, магическая сила и магический контроль. Есть вопросы?

Головы трясутся.

- Далее, у нас есть статистика поддержки и прямая статистика. Прямая статистика непосредственно помогает в боях, а статистика поддержки просто помогает.

- Четыре прямые характеристики - это сила, ловкость, магическая сила и магический контроль. В результате четыре характеристики поддержки - жизненная сила, скорость, мана и регенерация маны. Есть вопросы?- это различие показалось мне довольно произвольным, но как бы то ни было, я согласилась.

- Хорошо. Давайте теперь поговорим о каждой отдельной характеристике.

- Сила. Сила - это то, насколько ты силён, сколько ты можешь поднять, как сильно ты можешь взмахнуть мечом, как сильно ты можешь натянуть лук. Это и то, как высоко вы можете поднять молот. Это мощь, это выносливость, это сила.

- Ловкость. Ловкость - это то, насколько вы гибки, как грациозно вы можете двигаться. Ловкость - это тонкий контроль над собой и над своими движениями. Это то, как хорошо вы можете сделать керамику. Это то, насколько точна ваша стрела. Это то, как вы балансируете, когда идете. Поскольку она сочетается с силой, это то, насколько точно вы ударяете по металлу, который вы куёте, это то, насколько хорошо вы нанесли удар по Форморианцу. Ловкость - это грация. Ловкость - это красота.

- Жизненная сила. Жизненная слиа - это то, насколько хорошо вы сложены. Это толстая кожа. Это здоровье. Долгая жизнь. Она помогает предотвратить болезнь. Это то, насколько хорошо вы воспринимаете окружающий мир. Жизненная сила восстанавливается после травм, восстанавливается после удара, и помогает легко вынашивать ребенка.

Я нахмурилась. Это казалось более тонким, чем сила или ловкость. Я думаю, именно поэтому это стат поддержки, а не прямой. Тем не менее, все было полезно. С большим усилием я продолжила обращать внимание.

- Наконец, в физической статистике у нас есть скорость. Скорость - это то, как быстро вы бежите. Скорость - это скорость вашего клинка. Скорость - это скорость ваших рефлексов. Это реакция, скорость - это то, как быстро вы можете выгравировать руну, как быстро вы можете приготовить еду, скорость-это то, как быстро вы устанавливаете свой ларек. - Сакердус посмотрел на мальчика, стоявшего в дальнем конце очереди, напротив меня. - Скорость - это то, как быстро ты убегаешь с кошельком. - он почему-то выглядел виноватым.

- Скорость и жизненная сила нуждаются друг в друге, как сила и ловкость нуждаются друг в друге, даже если они противостоят друг другу. Вы можете получить тонну скорости, но это бесполезно без восприятия, предоставленного жизненной силой. Другими словами, если у вас есть тонна скорости, но нет жизненной силы, вы буквально не сможете увидеть себя бегущим.

- Теперь поговорим о четырех магических характеристиках. Волшебная статистика - это то, как работают все ваши навыки.

- Мана. Мана-это топливо для ваших навыков. Без достаточного количества маны вы не сможете использовать навык! Обычно вам говорят, сколько стоит навык, и если у вас достаточно маны, вы можете бросить его! Если у вас есть много-много маны, вы можете использовать много-много заклинаний и навыков одновременно! За каждое очко, которое вы вкладываете в ману, вы получаете 10 очков в свой бассейн.

Оказалось, все просто.

- Регенерация маны - это сколько маны вы восстанавливаете, как подпитываются остальные ваши навыки. Каждое очко регенерации маны дает вам 240 маны/день регенерации, и эти очки маны/день являются тем, как вы подпитываете свои физические навыки. Вы можете сосредоточиться на физической статистике и использовать навыки реже, или у вас может быть меньше физической статистики и вы можете чаще использовать заклинания. Тем не менее, вы все еще ограничены вашим бассейном маны для того, сколько навыков вы можете бросить сразу!

- Если у вас есть вопросы, спросите своих родителей позже. - Сакердус улыбнулся нам. - Я знаю, что это слишком много, но подумайте об этом, а потом спросите. Это должно легко... в конце концов, ваши родители знают гораздо лучше, чем вы или я, что вы должны делать!

Это было похоже на полицейскую вылазку, но что мне оставалось делать? Я не собиралась помогать Керберосу, а бедная Лира, похоже, нуждалась в большой помощи.

- Магическая сила, - продолжал Сакердус. - это то, насколько сильными могут быть навыки, и сколько маны может использовать один навык. Многие навыки могут использовать больше маны, чем выше ваша магическая сила. Например, знаменитый навык легиона [Земляная артиллерия] становится больше, чем больше маны вы вливаете в него.

Поняла. Больше магической силы = больше огненных шаров. На самом деле все это имело значение.

- И наконец, магический контроль. Это то, как тонко вы можете контролировать свои навыки, как хорошо вы можете их слить. Если скульптор хотел использовать свой навык [Тонкая гравировка], чтобы сделать детальную работу на стене, ему нужен будет очень высокий уровень магического контроля, чтобы сделать тонкий, тонкий узор. Для девочек это помогает в навыке [Плетение кружев], чем выше ваш магический контроль, тем тоньше.

Я не собиралась тратить свое драгоценное время и волшебство на изготовление кружев. Хотя, подумав об этом, возможно, я смогу получить навык, чтобы помочь с моими волосами.

- Подводя итоги. Магическая сила - это то, насколько мощными могут быть ваши навыки. Магический контроль - это то, насколько хорошо вы можете контролировать свои навыки. Мана контролирует ваш бассейн маны, и мана регенерирует все это

- А теперь, чтобы покончить со всем этим, я должен сообщить вам о равенстве. За каждые 8 очков магической силы, которые вы получите, вы потеряете очко магического контроля. За каждые 8 очков магического контроля, которые вы получите, вы потеряете один пункт магической силы. То же самое относится к силе и ловкости. За каждые восемь очков силы вы потеряете одну ловкость, и наоборот. Это относится только к статистике "класса"... ваша "естественная" статистика не меняется. Есть вопросы?

Пока я сидела и размышляла над системой, другие дети засыпали вопросами. Действительно казалось, что вы можете быть физически хорошим, или магическим, в то время как физически слабы. Ты можешь сделать и то, и другое? Будет ли это хуже, чем то или другое? Как я хотела распределить свою статистику? Если бы я хотела быть Элейн, [Архимагом] вероятно, в магическую статистику. Но хотела ли я сосредоточиться на силе или контроле? Большой бассейн маны или хороший реген? Или я могу получить все это? Мне нужно узнать больше. Первое чтение. Потом книги. Потом планирование. Затем…. Клянусь, я чувствовала, как из моих ушей идет пар, когда я пыталась переварить все, что мне только что дали.

Комментарии

Правила