Глава 5 — Под лунами Драконьих глаз / Beneath the Dragoneye Moons — Читать онлайн на ранобэ.рф
Логотип ранобэ.рф

Глава 5. День Системы (часть 4)

- Хорошо! Теперь, когда мы покончили с этим, давайте поговорим об элементах! - стихии? О-о-о, еще крутые штуки! Мне нужна огненная стихия! Огненные шары!

- Каждый класс имеет связанный с ним элемент. По большей части, любой элемент может быть с любым классом, но большинство классов выигрывают от наличия определенных элементов. Например, вы могли быть [Курьером] класса Земли, но, скорее всего, выиграет тот, у кого будет класс Ветра.

- Кто-то вроде [Кузнеца] может иметь огонь и иметь навыки, связанные с кузнечными горнами и жарой. Они могли бы иметь элемент земли и иметь дело с пресс-формами и печью. Металл, естественно, был бы одним из самых полезных, вероятно, получив некоторые навыки прямого манипулирования. Вода... редко встречается у кузнеца, но она может помочь при тушении. Ветер также довольно редко встречается с кузнецом, но они двигаются быстрее и имеют более острое оружие. - стихии! Огонь. Мои глаза горели восторженным вниманием.

- Элементы состоят из четырех пар по два, и они соединены в пары равными и противоположными, как и статистика, которую они помогают. Это огонь и вода, земля и ветер, свет и тьма, дерево и металл. Огонь совместим с силой. Это означает, что если ваш класс специализирован на огне, то для каждого уровня в классе, который вы получаете, вы также получите очко силы!

- Огонь - это сила. Вода, противостоящая ей - это ловкость. Точно так же, как получение очков силы в конечном итоге снизит вашу ловкость, огонь и вода противостоят друг другу.

- Земля - это жизненная сила, а ветер-скорость.

- Свет - это регенерация маны, а тьма - это мана.

- И наконец, дерево - это магический контроль, а металл - магическая сила.

В этот момент заговорил Фито:"Не хотите ли увидеть навыки и магию?”

Безумное "Да" раздалось от всех нас, кроме Кербероса. Шанс увидеть магию, исполненную для нас? Да, пожалуйста!

Фито подошел к клочку земли, коснулся его ногой и нараспев произнес::

- [Полный Полевой Плуг].

Рябь пробежала по полю, превращая грязь в аккуратные ряды вспаханной земли, готовой к посеву.

Аротро только жестикулировал, и внезапно из него вылетели десятки семян, плавающих по комнате. Они игриво двигались по комнате, рассаживаясь аккуратными рядами на вспаханном поле.

Прасинос наконец подошел, наклонился... О боже, этой прекрасной пурпурной тунике лучше не касаться грязи, что было бы большим грехом – и заговорил:

- [Быстрый Рост].

Поле взорвалось ростом. Сквош, сквош... повсюду. Меня поразила демонстрация магии... настоящей магии, а не мелочей, которой торговцы занимались каждый день, и еще больше поразило то, как быстро они втроем превратили клочок земли в жизнеспособный, вкусный урожай. И все это было сделано внутри!

- Удивительный пример земли, спор и зеленых элементов. Есть еще несколько элементов, которые я не упомянул, потому что они более продвинутые. Каждая пара первичных элементов создает новый, вторичный элемент.

Это было.. я быстро подумала.. намного больше элементов.

- Давайте быстро поговорим о занятиях, прежде чем я позволю вам бегать и играть.

- Когда Система разблокируется, а вы будете продвигаться вперед, у вас всегда будет класс. Это может быть [Повар]. Может быть [Солдат]. Или [Домохозяйка]. Или такое плохое, как [Вор]. Обычно у вас есть несколько вариантов на выбор. Вы повышаете свой уровень, делая вещи, связанные с вашим классом - в вашем случае, просто будучи ребенком, вы повысите свой уровень. Делая что-то вне вашего класса, вы также получите опыт, но не так много, как внутри вашего класса. Убийство злых монстров всегда даст вам много опыта! Когда ваша система разблокируется, вы автоматически получите свой стартовый класс – вероятно, это будет [Дитя Рема] или [Дитя Паллоса], причем первое гораздо более распространено. Вы получите несколько уровней, в зависимости от того, что вы делали с самого рождения, и когда вы, наконец, получите уровень 8, вы сможете получить новый класс!

- Мы не уверены во всем, что решает новый класс, но это, кажется, в некоторой степени основано на ваших навыках, что вы выбрали с ними, и насколько высоко вы их подняли. У вас всегда будет выбор, когда дело дойдет до ваших не начинающих занятий.

- И наконец, я уверен, что вы задаетесь вопросом, почему в комнате так много предметов и вещей. Это происходит из-за навыков. Каждый класс может иметь восемь навыков, и тогда вы можете иметь восемь общих навыков. Какие навыки вы получаете, какие навыки вы повышаете, и насколько высоко вы их повышаете, помогают определить, какие классы вам предлагаются. Все вещи вокруг комнаты предназначены для того, чтобы вы начали осваивать различные навыки... если вы начнете делать горшок из глины, вы разблокируете навык [Керамики] и, возможно, даже класс [Керамиста]. Если вы размахиваете мечом, вы можете получить боевой навык, и, возможно, даже разблокируете класс [Солдат-стажер], если вам очень повезет! Наконец, пробуя множество различных вещей, подобных этим, вы почти гарантированно получите класс [Ученика], когда доберетесь до уровня 8, что будет полезно для ученичества.

Сакердус что-то говорил. Я была слишком занята, оглядываясь по сторонам. Что я хотела бы попробовать? Восемь станций рядом со стартом теперь имели гораздо больше смысла... там было по одной для каждого элемента. Это позволило мне получить некоторое сходство с этим элементом, открывая класс? Куча блоков, глыба глины, несколько грязных полосок в куче... много вещей для меня, которые надо исследовать и попробовать! Теперь было ясно, что я должна попробовать разные вещи в разных местах и набирать навыки таким образом для моего возможного повышения! Я усмехнулась, потирая руки, с нетерпением ожидая начала.

- А теперь, девочки, вы уйдете, мальчики могут приступить к части навыков сегодняшнего дня. - Керберос вскочил с радостным криком и тут же подбежал к мечам. Я просто сидела ошеломленная, пытаясь переварить услышанное.

Что? Совершенно ошеломленная, с мыслями об игре с молотками и падающими блоками, я даже не сопротивлялась, когда мама подошла, чтобы забрать меня. Возможно, почувствовав мое внутреннее смятение, она взяла меня на руки и вынесла, а из моих глаз на ее плечо хлынули густые горячие слезы.

- Это нечестно! - выдавила я сквозь рыдания. - Я хотела играть со всеми вещами... и получить навыки

- Ш-ш-ш, - мама качала меня, пока несла обратно. - Все в порядке. Эй, послушай, давай купим тебе еды, и я научу тебя кое-чему, что может превратиться в навыки, как только мы вернемся! Хорошо?

Я яростно трясла головой, уткнувшись ей в плечо, выплакивая свои мечты. Чувствуя мое настроение, мама продолжала укачивать меня и издавать успокаивающие звуки, пока мы возвращались домой через весь город. Войдя в дом, она положила меня на одно из кресел и сняла с меня сандалии. Обычно я жаловалась, что со мной обращаются как с ребенком, но мне было все равно. Какой смысл возвращаться с нетронутыми воспоминаниями, если на каждом шагу меня будут загонять в тупик? Какой смысл владеть магией, если мне не позволяют ее освоить? Мама взяла меня на руки и отнесла в спальню, где и уложила спать. Расстроенная, измученная, выжав из себя все силы, я заснула.

День Системы - отстой.

Комментарии

Правила