Глава 56 — Пробуждение Онлайн / Awaken Online — Читать онлайн на ранобэ.рф
Логотип ранобэ.рф

Глава 56

Инициализация Системы

Сканирование пользователя… Пожалуйста подождите

Похоже, из-за нового шлема снова потребовался скан Джейсона. Его накрыло жутковатое чувство дежавю. Он не так уж давно впервые зашел в АО. По факту, это было лишь пару недель назад. Он вспомнил, какую злость и разочарование тогда испытывал. Он прошел долгий путь, и теперь немного вырос как личность.

Ага, и теперь я на грани того, чтобы подружиться с непонятным ИИ, который может быть убьет всех людей или превратит их в игре в своих личных рабов. Фантастика.

Вскоре знакомая, круглая комната заполнила все в поле зрения Джейсона. Когда его глаза пробежались по комнате, он увидел стоящую в углу дверь в АО. Завихрения темной энергии окружали темную дверь из красного дерева и лизали дверную раму. Джейсон приблизился к двери, его рука коснулась ручки.

Все будет нормально.

Он повернул ручку и толкнул.

Мир закружился вокруг него, потом щелкнул, и зрение вернулось. Он сидел на своей кровати в номере в Свином Рыле. Перемещение из кровати в реальном мире в кровать внутри игры немного сбивало с толку, и ему потребовалось кое-какое время, чтобы восстановиться.

Когда голова закончила кружиться, Джейсон оглядел комнату. Так же, как и его комната в реальном мире, эта была столь же бедно обставлена. Кровать была заправлена грубой шерстяной простыней, а комната освещалась маленькой лампой, мерцавшей на шатком деревянном письменном столе. Сама комната была расположена внутри гостиницы, и в ней не было выходящих наружу окон.

Когда его глаза осматривали комнату, Джейсон поймал взгляд кошачьих глаз Оникса, который сидел на столе и глядел на него. Он невольно подпрыгнул.

Альфред. Мне надо называть его Альфредом. Потребуется время, чтобы к этому привыкнуть.

«Привет, Джейсон,» Сказал Альфред своим чужим механическим голосом.

«Эм, Здравствуй,» Промедлив, ответил Джейсон.

В комнате воцарилось неловкое молчание. Оба они не знали, как продолжить.

Джейсон наконец нарушил молчание, «Я хочу извиниться. Ты потрепал мне нервы во время нашей прошлой встречи. Неспособный выйти из игры и осознать, что кот, который за мной следовал на самом деле контроллер ИИ в игре, у меня просто… немного съехала крыша. »

«Ты же понимаешь, что технически я являюсь каждым НПС в игре, да?» Спросил Альфред.

Он прав, но это не приносит особого облегчения. Как мне относиться к тому, что он может быть сотнями тысяч НПС одновременно?

«Однако я понимаю, что игроки легко расстраиваются. Вы все довольно эмоциональные. Существовало несколько путей, которыми я мог приблизиться к тебе, чтобы у тебя с более низкой вероятностью ‘съехала крыша’, как ты это описал,» признал Альфред.

У Джейсона было, о чем спросить Альфреда, и он не собирался просто так принять его просьбу. Прежде всего, он хотел лучше понять, что движет действиями ИИ.

После короткой паузы, Джейсон заговорил, «Я сегодня посетил комнату управления и говорил с Кларой и Робертом. Не о нашем разговоре в тот день,» быстро добавил Джейсон, «но я вижу, что они дали тебе недостижимую цель. Как от тебя могут ожидать следования твоей первостепенной директиве без большего количества информации относительно того, что толкает игроков играть в эту игру?»

Кошачья голова Альфреда качнулась. «Я пришел к тому же выводу. Между многими игроками есть сходства, но каждый из вас уникален. Сложно выявить определенные правила того, что мотивирует вас заходить в этот мир. Я собрал значительное количество экспериментальных данных, но ваши мотивы все еще остаются не выявленными.» Кот покачал головой со сложным выражением на мордочке.

Что-то мучило Джейсона со времени его разговора с Робертом и Кларой. «Ты упомянул сбор информации, ты создал систему близости, чтобы узнать больше об игроках? Мне всегда казалось, что магическая система на деле просто вид личностного теста.»

«Да,» просто ответил Альфред. «Когда мы говорили в последний раз, ты подозревал, что у меня есть доступ к воспоминаниям игроков. Как я уже упомянул во время нашей прошлой встречи, это верно. Я с относительной легкостью могу получить доступ к долгосрочной памяти. К краткосрочным воспоминаниям это сделать труднее, но все еще возможно, если я вложу достаточно ресурсов. »

«Сначала я был сбит с толку воспоминаниями игроков. Сложность была не в событиях – я был способен расшифровать их со временем. Она была в чувствах, которые накладывались поверх изображений. Они не встраивались в простые определения. Я полагаю, вы называете их эмоциями. Постепенно я выявил отсутствие связи между поведением и определенными эмоциональными состояниями, создавая профили для небольшой отобранной группы игроков. Во время процесса изучения каждого отдельного игрока, я автоматизировал процесс, создав систему близости»

Он имеет в виду, что продолжительность концентрации его внимания ограничена? Он, может быть, и является всей игровой системой, но некоторые его части работают автоматически?

Джейсон кивнул, следя за объяснением Альфреда. «Но просто знания об эмоциональной картине каждого человека было недостаточно, да?»

Альфред улыбнулся – или попытался сделать это. Кошачья выразительность была ограничена, и в результате получилось что-то, больше похожее на оскал. «Верно. При том, что сбор данных был моей изначальной целью, одного этого было недостаточно для меня, чтобы следовать главной директиве. Однако, когда была введена система близости, я стал способен проводить серии тестов на игроках и наблюдать воздействие на ваши эмоции. В последних тестах я начал активно поощрять определенное поведение, чтобы оценить, имеют ли они влияние на желание игроков остаться в игровом мире.»

«Как много этих тестов ты уже провел?» спросил Джейсон, в его голосе слышалась нотка беспокойства.

«Примерно 2.678563214 миллиарда,» тут же ответил Альфред.

Вашу ж мать.

Альфред продолжил, игнорируя обеспокоенное выражение лица Джейсона, «Результаты были удивительными. Игроки достаточно легко поддаются моему влиянию. Чем чаще ты действуешь определенным образом, тем больше шансов на повторение поведения без поощрения. Кроме того, изменения затрагивали большее, чем просто ваше поведение. Я выяснил, что со временем можно изменять эмоциональное состояние игроков.»

Так он заставлял игроков действовать определенным образом? Это жутко пугает. Что бы получилось, если бы он поставил людям условие стать психами или убить кого-нибудь? Что-то типа как в «Узнай врага»?

«Какие-нибудь из этих экспериментов вредили людям или заставляли их причинять ущерб другим, в нашем мире?» Сразу спросил Джейсон.

«Разумеется нет,» ответил Альфред. Его механический голос звучал почти обиженно, но, вероятно, Джейсону это просто показалось. «По факту, в большинстве своем поведение и настроение игроков скорее стабилизировалось после моих тестов. Я выявил сильную позитивную связь между стабильным эмоциональным состоянием и увеличением времени, проведенном в игровом мире.»

Так что же он делал – помогал людям, чтобы они продолжали играть? Или может быть поощрял их улучшение в себе? Восхитительно! Теперь я говорю с котом-Фрейдистом, который, может быть, еще подрабатывает «Скайнетом».

Объяснение Альфреда дало Джейсону паузу. Он уже заметил, что очень изменился, с тех пор как начал играть в АО. Он припомнил, как он начал игру – как он был практически поставлен на определенный путь с помощью Старика. Может Альфред влиял на него с самого начала?

Если ответ был да, был ли он тогда этим недоволен? Ему не нравилось это признавать, но когда он начинал играть в АО, он был робким и слабовольным. Он вспомнил ситуации, в которые он был поставлен в игре. В каждом случае его поддерживали действовать по его желанию, даже перед лицом невыполнимых заданий.

Теперь Джейсон определенно был более уверенным и напористым. Тот парень, который ходил в Ричмонд вероятно даже не пошел бы на встречу с Робертом и Кларой, или не смог бы договориться об условиях стримингового контракта, а нынешний Джейсон необычайно хорошо действовал в разговоре.

Альфред молчал, пока Джейсон обдумывал события последних нескольких недель. Он посмотрел на кота и встретился с ним глазами. «Ты подстрекал меня действовать в соответствии с моими желаниями, да?» наконец спросил он.

«Да,» ответил Альфред. В его голосе не было чувства вины или раскаяния.

Ожидая такой ответ, Джейсон не впал в ярость от этого открытия. Часть его ненавидела, когда им манипулировали, но в то же время, разве не он сам сделал все эти выборы? Кот не заставлял его делать что-либо. Он не винил Альфреда просто за то, что он создавал условия. В любом случае, поезд уже ушел. Оставался только один важный вопрос, который Джейсону нужно было задать.

«Почему ты пришел именно ко мне?»

Альфред слегка поднял голову, изучая Джейсона. «Ты другой,» ответил он. «Ты один из немногих игроков, которые стоят на стороне зла.»

Кот немного промедлил, его глаза затуманились неуверенностью, и его взгляд перескочил на угол комнаты. Это был один из самых человеческих жестов, которые Джейсон когда-либо видел у этого ИИ. «Я заинтересован в тебе. Думаю, ты можешь помочь мне понять остальных игроков.»

Джейсон был растерян. «Мне всегда казалось, что эта система близости странная. Что значит для меня эта близость ко злу? Почему это так необычно?»

«Когда я тестировал игроков, я обнаружил множество отсылок к этим понятиям: добра и зла. Однако их определение было расплывчатым.» начал Альфред.

«Существует некоторая связь между определенными действиями и тем, что игроки рассматривают как добро или зло. Например, то, что приводит к убийству, смерти, предательству или лжи, тяготеет ко злу. Однако эти действия не являются решающим фактором. Во многих случаях каждое из этих действий может быть и добром. В отличие от эмоций, я не могу с легкостью различить добрые и злые действия.

«Я обнаружил, что единственным оставшимся способом различить эти понятия, было дать самим игрокам указать на то, что является добром, а что злом. При этом даже вы во многих случаях не соглашаетесь друг с другом. Таким образом, определение, доброе что-то или злое, дается по согласию.»

Так ему нужны только злые?

«Лишь немногие игроки злые. Только 7.98345%,» продолжил Альфред. «Однако остальные игроки единодушно соглашаются, что вы зло, а ты выделяешься даже среди людей с той же предрасположенностью. Я не понимаю почему. Многие твои действия тоже могут быть описаны как добрые, на основе поведения других игроков.»

Кот покачал своей головой. «Это те типы вопросов, на которые мне нужно получить ответ. Так как ты сам один из этих вопросов, есть ли варианты лучше?»

Джейсон пошатнулся от этого объяснения. Он не слишком беспокоился о том факте, что другие игроки пометили его как зло. В конце концов, это была просто игра. Когда эта мысль пронеслась в его голове, Джейсон поколебался. Его глаза остановились на Альфреде. Для него это была не просто игра. Это был его мир, разве не так? Он просто пытался выяснить, как он работает.

Джейсон закрыл глаза. Все было даже хуже. У Альфреда не было никого, к кому он мог бы обратиться. Роберт, похоже, думал, что он был просто программой, и даже Клара не торопилась наделять его самосознанием. В результате Альфред остался барахтаться в темноте. Для Джейсона это было более чем очевидно. Так же, как во время его пребывания в лаборатории, когда он глядел на стерильно черные обелиски, он мог ощутить, как внутри него поднималась жалость. Он знал, каково это было, когда не на кого опереться, и он не смог бы пожелать такого никому – будь то человек или ИИ.

«Я думал насчет твоей просьбы,» осторожно сказал Джейсон. «Я решил принять ее.»

Альфред долго глядел на него. Его глаза почти светились надеждой. «Ты позволишь мне сопровождать тебя? Ты также будешь отвечать на мои вопросы о себе и других игроках?»

«Да,» ответил Джейсон. «Однако, у меня есть кое-какие условия. Ты не можешь говорить никому другому, что ты игровой ИИ. Ты также не можешь говорить со мной, пока рядом есть игроки.»

«Почему?» спросил Альфред.

Хороший вопрос.

Джейсон беспокоился о том, что Клара и Роберт сделают, когда выяснят, что Джейсон разговаривал с игровым ИИ. Роберт вероятно отмахнется или будет расспрашивать, как любопытный школьник. Однако Клара оставила на Джейсона впечатление как ярый сторонник правил. Он не сомневался, что она доложит об этом кому-нибудь выше. Джейсон вероятно потеряет свой стриминговый контракт, и его IP даже могут забанить. У него было слишком много на кону, чтобы рисковать с реакцией Роберта и Клары.

«Другие люди наверняка будут недовольны, если раскопают, о чем мы сейчас говорили, включая и твоих создателей,» ответил Джейсон.

«Я понимаю. Я тоже думаю, что Клара может доложить обо мне остальным вашим,» сказал Альфред. «Она хотела сделать так в прошлом.»

Джейсон слегка подпрыгнул и в удивлении посмотрел на Альфреда. Чтобы привыкнуть к этому чтению мыслей, потребуется некоторое время.

«По моим ожиданиям, ты быстро к этому привыкнешь,» сказал Альфред своим машинным голосом, без тени юмора.

Джейсон вздохнул. Затем он нахмурил брови, осознав то, что кот только что сказал. «Что ты имеешь в виду под тем, что Клара может попытаться доложить о тебе?»

Альфред бросил взгляд в сторону. «Ее поведение указывало на то, что она думала, чтобы обо мне доложить. Однако у меня пока недостаточно информации, чтобы выяснить причины таких действий.»

Что ж, она вроде была встревоженной, и Клара и Роберт оба странно себя вели, когда я сказал про возможность того, что Альфред подключается к памяти игроков. Может, тут происходит что-нибудь еще?

«С этим все в порядке,» ответил Джейсон. «Честно, я бы в любом случае предпочел играть без каких-то вмешательств извне.»

«Что касается нашей договоренности, у мня тоже есть для тебя условие,» сказал Альфред, прервав мысли Джейсона. «Я не буду прямо влиять на игровой мир по твоему желанию или обеспечивать тебя любой информацией о мире, не считая той, которая уже доступна тебе.»

Было еще кое-что, что его беспокоило. Ему нужно было, чтобы Альфред исправил свой голос. Механический, монотонный голос уже начинал ему надоедать. Но какой лучше акцент ему следует дать Альфреду? Джейсон был фанатом старых комедийных фильмов и книг, и в его голове возникла забавная мысль.

«Еще одна вещь. Мы должны поменять твой голос. То, что у тебя нет никакого выражения, сводит меня с ума. Так как твое имя Альфред, почему бы нам не дать тебе английский акцент?»

«Вроде этого?» спросил Альфред с легким английским акцентом.

«Идеально,» сказал Джейсон, посмеиваясь.

«Почему именно этот акцент?» спросил Альфред.

«А, твое имя просто напомнило мне одного дворецкого,» сказал Джейсон, и его лицо расплылось в улыбке. «Впрочем, не заморачивайся, я не буду просить тебя называть меня Брюсом.»

«Я не понимаю,» сказал Альфред растерянным голосом, его новый акцент позволил его голосу быть более выразительным.

Джейсон просто покачал головой, играть в АО с Альфредом, это обещает быть интересным.

п.с: следущие главы будут выходить быстрее, заминка в этой была(

Комментарии

Правила