Глава 14 — Пробуждение Онлайн / Awaken Online — Читать онлайн на ранобэ.рф
Логотип ранобэ.рф

Глава 14

13 Октября 2075: 355 дней до запуска Awaken Online.

Клэр и Роберт находились в офисе Клэр, соседствующим с лабораторией, откуда обычно велась запись. Сегодняшний отчет был не официальным. Роберт развалился на одном из стульев и смотрел в потолок, Клэр с сердитым видом расхаживала по комнате.

“Роберт – это уже не шутки. Альфред каким – то образом переписал свою вторичную директиву и теперь читает воспоминания участников как открытую книгу. Больше не осталось функций безопасности, ограничивающих его. Как мы узнаем если он начнет изменять память участников?!”

Роберт заметно колебался перед ответом: “Однако у нас нет доказательств, что Альфред каким – либо образом навредил участникам. Я понимаю твое беспокойство, но взгляни на это с другой стороны – технология Альфреда может изменить мир. Его методика и инструменты по взаимодействию с памятью совершат революцию в современном процессе обучения!”

“Но это не этично!” воскликнула она: “ИИ вторгся в разум участников и действует лишь по своему усмотрению, а они даже не знают об этом. Боюсь представить, как отреагируют CPSC или правительство, когда информация просочится наружу. Роберт, мы же скрываем преступление!”

“Мы должны сообщить обо всем совету директоров, поставить в известность CPSC, нужно остановить тестирование. Мы сотрем память Альфреда и начнем все заново, установив новый контроллер ИИ. Возможно стоит переписать код, сделать протоколы безопасности частью первичной директивы.”

Роберт резко подскочил на стуле и уставился на Клэр: “Ты шутишь? Выкинуть в мусор годы работы и все достижения Альфреда? Ты хоть знаешь сколько времени надо на воссоздание первичных директив контролера ИИ и его переобучения? Годы, Клэр! По твоему мнению совет директоров согласиться проспонсировать еще один цикл исследований?”

“Я не вижу другого варианта!” закричала она: “Ты позволяешь своему азарту затмить здравый смысл! Он может навредить людям, Роберт!”

Роберт уставился на Клэр с широко открытыми глазами. Они были давно знакомы, но он никогда не видел её настолько раздраженной. Как правило, в офисе она вела себя очень тихо и застенчиво.

Клэр вроде бы успокоилась: “Прости. Я вспылила. Но Роберт, мы должны хотя бы предложить совету приостановить тестирование. Возможно стоит сделать резервную копию с текущей базой данных Альфреда и перевести его на оффлайн сервер для дальнейшего исследования. Отформатировать основной сервер, переустановить игровой мир и контроллер ИИ.”

Роберт задумался, после некоторой паузы неуверенно кивнул: “Думаю это реально. Раз у нас останется резервная копия Альфреда, я готов поддержать твое предложение о приостановке тестирования перед советом.”

Незаметно для них обоих, камера на компьютере Клэр моргнула.

*       *       *

Темнота отступила, Джейсон обнаружил себя вновь стоящим посреди кладбища.

Он еще не до конца пришел в себя после видения. Всеми фибрами души он жаждал подобной силы, но червь сомнения упорно отказывался покидать его разум.

Что мне придется сделать, чтобы достичь таких высот?

Он убил троих людей за ночь, пятерых с начала игры в АО. Вроде бы просто игра, но не отличимая от реальности. А способен ли он и дальше идти вперед без анестезирующего эффекта темной маны, вымывающего из него все сомнения и колебания.

Пока он стоял погруженный в свои мысли, Морган молча и внимательно изучала его взглядом. Оникс тут же обвился вокруг его ног и громко мурлыкал. Видимо привлекая его внимание, хотя Джейсон отсутствовал всего пять минут. Несмотря на свое, местами, высокомерное поведение, кот сильно привязался к нему.

“Ну что ж” с нотками гордости в голосе произнесла Морган: “Все оказалось еще интереснее, чем я планировала. Ты получил благословение Тьмы. Считай, что тебе сильно повело.” Она смотрела на Джейсона с уважением.

“Поздравляю, юный Некромант!”

Смена Класса: Некромант

Вы заслужили признание Тьмы. Вы приняли его дар, его благословение. Отныне вы не просто темный маг, а Некромант.

+25 Сила Воли

+10 Интеллект

Увеличение Близости с Темной Магией (Текущее значение 23%)

Усиление Школы Призыва

Ослабление Школы Проклятий

Ослабление Школы Атакующих Заклинаний

Он повернулся к Морган и сказал: “Ты забыла упомянуть одну важную деталь, прежде чем пнула меня в портал! Ты не имеешь права предлагать кому - либо этот класс!”

Морган ухмыльнулась в ответ: “А разве так не интереснее? К тому же у тебя все получилось!”

Джейсон вздохнул. Чертовы НИП

Затем его разум переключился на более важные сейчас вопросы. Нужно изучить свой новый класс, доступные ему заклинания. А также пора бы уже всерьез заняться прокачкой. Его ждет долгий путь прежде чем он сможет командовать армией, как в видении старика. Не забыл он и о Алексе; нужно ускоряться.

Помимо всего прочего, Джейсон хотел проверить свою новообретенную силу на практике.

“Что теперь? С чего начнем? Может ты научишь меня нескольким заклинаниям?”

Морган улыбнулась: “Какой шустрый! С твоим нынешним уровнем и близостью я могу научить тебя только трем заклинаниям. Как я уже говорила после смены класса, доступ к школам проклятий и атакующих заклинаний для тебя сильно ограничен, но зато открывается гораздо больше возможностей по взаимодействию с нежитью.”

“Это все заклинания, доступные тебе на данный момент.” Сказала она, махнув рукой в сторону Джейсона.

Перед его глазами появилось сразу несколько табличек.

Выбор Заклинаний

Название Заклинания:

Проклятие Слабости

Тип Заклинания:

Проклятие

Стоимость Использования:

80 Маны

Проклятие, замедляющее вашу цель и снижающее её Силу, Ловкость и Живучесть. Эффект возрастает с уровнем заклинания.

Название Заклинания:

Луч Порчи

Тип Заклинания:

Атакующий

Стоимость Использования:

85 Маны

Луч, заряженный темной магией, наносит 100 урона от болезни одиночной цели. Урон зависит от уровня заклинания и вашего Интеллекта.

Название Заклинания:

Призыв Зомби

Тип Заклинания:

Призыв

Стоимость Использования:

300 Маны

Вы способны оживить погибшего врага в качестве зомби. Уровень зомби зависит от уровня используемого тела. Количество одновременных призывов от вашей Силы Воли.

Название Заклинания:

Особый Зомби

Тип Заклинания:

Призыв(Уникальный)

Стоимость Использования:

600 Маны

Вы способны оживить погибшего врага в качестве зомби. Зомби сохранит свои бывшие умения (качество восстановленных умений увеличивается с ростом уровня заклинания). Уровень зомби зависит от уровня используемого тела. Количество одновременных призывов от вашей Силы Воли.

Название Заклинания:

Буйство

Тип Заклинания:

Призыв

Стоимость Использования:

100 Маны

Призванные вами существа впадают в бешенство, увеличивая свой урон и характеристики. Однако вместе тем увеличивается скорость их разложения.

Название Заклинания:

Взрыв Трупа

Тип Заклинания:

Призыв

Стоимость Использования:

200 Маны

Вы отдаете приказ взорваться выбранному призванному существу. Это заклинание работает только с зомби. Урон зависит от оставшегося уровня здоровья существа (Текущий коэффициент 1.0 х Здоровье). Бонусный урон растет вместе с уровнем заклинания.

Хмм. Тяжелый выбор.

В идеале мне стоит взять проклятье или атакующее заклинание и два призыва. Плюс проклятия – его можно наложить, не привлекая внимания цели, а затем уже дать зомби расправиться с ослабшим врагом. Но тогда у меня совсем не будет заклинаний, наносящих прямой урон.

Из школы призыва Джейсон склонялся к Особому Зомби и Взрыву Трупа. Особый Зомби в два раза дороже по мане чем Призыв Зомби, но в конце концов всегда можно подождать пока она восстановится. Заклинание призыва с низкой стоимостью больше подходят для игры в пати, когда миньоны часто погибают и их приходится перевызывать посреди битвы. К тому же тот факт, что зомби будут обладать различными умениями звучит довольно интересно.

Взрыв Трупа – это своеобразная ‘Вот дерьмо! - кнопка’ если ситуация вдруг вышла из - под контроля. Данное умение идеально вписывается в концепцию План Б, но злоупотреблять им не стоит – иначе вся его армия быстро закончится.

Он повернулся к Морган и спросил: “Есть ли предел одновременно вызванной нежити и сколько в среднем они просуществуют?”

Она слегка нахмурилась: “Максимальное количество зомби, которыми ты можешь управлять зависит от твоего показателя Силы Воли. Плюс один дополнительный боец за каждые десять очков Силы Воли.”

Джейсон уже открыл рот дабы задать следующий вопрос, но оказалось, что Морган еще не закончила: “Еще немного информации, каждое очко характеристик, вложенное в Силу Волибудет увеличивать обьем твоей маны на 10 пунктов и регенерацию оной на 0,05. Для примера, очко, вложенное в Интеллект увеличивает урон от заклинаний, ману на 5 пунктов и регенерацию на 0,15.”

“Касаемо периода разложения, в среднем для зомби он составляет 3 – 7 дней, зависит от того насколько свежим был труп и от масштаба повреждений, полученным им перед смертью. Разложение протекает быстрее, если нежить находиться под воздействием прямых солнечных лучей длительное время, медленнее – когда остается вблизи от источника темной маны.”

Джейсон моргнул.

Таким образом от прокачки Силы Воли я получу увеличенный максимальный запас маны, но и восстанавливаться она будет дольше. То есть больше призванных за раз зомби, но потом придется на время забыть о использовании заклинаний. В добавок мои зомби проживут край 1 – 2 дня по реальному времени. Не то чтобы долго.

Морган рассмеялась, заметив его реакцию: “Верно, постоянно держать при себе армию не получится. Именно поэтому большинство, выбравших этот путь развития, изучают и другие типы заклинаний или приемы ближнего боя, не полагаясь полностью на призванных миньонов.”

“Как ты мог заметить ранее, даже у меня есть несколько атакующих заклинаний.” С ухмылкой добавила она.

Все или ничего. Я хочу вести за собой огромную армию и если ради этого придется попотеть вначале – ничего страшного.

“Понятно. Думаю, я готов сделать выбор. Я хочу выучить Проклятие Слабости, Особый Зомби и Взрыв Трупа.”

Морган пожала плечами: “Неплохой выбор. Дай мне секунду.”

Она подошла к Джейсону и положила ладонь ему на лоб. Темная мана закрутилась вокруг её руки, а затем начала впитываться в кожу Джейсона. Его разум заполнили жесты и слова, необходимые для использования выбранных им заклинаний. Он облегченно вздохнул, поняв, что в отличие от изучения Веридиана сейчас его мозг не расплавится.

Выучить заклинания гораздо проще чем язык. А самое главное мне не придется часами заучивать правильный набор слов и жестов.

“Фух” еще раз выдохнул он, как только Морган убрала руку: “Вроде все понятно. Я хочу попробовать призвать Особого Зомби!” он оглянулся вокруг в поисках трупов.

Морган в очередной раз ухмыльнулась: “Еще один момент, прежде чем ты начнешь, уровень зомби будет равен наименьшей из двух величин: либо уровню используемого тела, либо твоему уровню с бонусом от Силы Воли.”

Черт!

А он уже понадеялся, что из стражника получится зомби девяностого уровня, который будет убивать всех с одного удара. Правда с точки зрения баланса такое предположение изначально выглядело наивным.

“Что произойдет если я попытаюсь вызвать зомби сверх моего лимита?” В прошлых MMOв которые он играл, первый призванный зомби просто уничтожался, а его место занимал новый. Поэтому ответ Морган стал для него полной неожиданностью.

“Ты вызовешь еще одного зомби, дикого и неконтролируемого. Ты наполняешь своих миньонов темной маной и они следуют за тобой пока мана не закончится. А вот с выходом за свой лимит контроля лучше не экспериментировать; иначе есть шанс, что тебе придется сражаться сразу против всех призванных существ.”

В теории Джейсон мог вызвать любое число зомби лишь бы хватало тел. Однако в реальности все упиралось в доступную ману, скорость разложения и его лимит контроля.

Он открыл Статус Персонажа и попытался определить инвестиции в какие из характеристик принесут ему больше пользы. На данный момент он обладал 55 нераспределенными очками. Очевидно большая часть из них должна пойти на увеличение Силы Волы – таким образом он повысит максимальный уровень зомби и лимит контроля.

Но стоит ли тратиться на Живучесть или Ловкость? Урон будут наносит миньоны. С каждым уровнем его личный вклад в сражение будет только уменьшаться, так как никакие мощные атакующие заклинания ему не откроются, а в ближнем бою он может нанести хороший удар только один раз, в начале боя. Таким образом нужно сконцентрироваться на защите, чтобы по – крайней мере иметь возможность пережить несколько ударов или увернуться от них.

Это конечно не слишком благородный стиль боя, но и черт с ним. С самого начала игры ему пришлось действовать грязно, бить людей в спину ради своего выживания. Теперь же он Некромант!

Обдумав различные варианты он все – таки выбрал Ловкость. Без прочной брони лишние пару сотен жизней особой роли не сыграют. А чтобы одеть прочную броню придется качать еще и Силу. То есть с одной стороны Ловкость, а с другой Живучесть плюс Сила. С точки зрения потраченных очков Ловкость выглядит предпочтительней.

Джейсон распределил свободные очки и теперь изучал как изменился его персонаж:

Статус Персонажа

Имя:

Джейсон

Пол:

Мужской

Уровень:

12

Класс:

Некромант

Раса:

Человек

Мировоззрение:

Хаотично - Злой

Слава:

0

Дурная Слава:

100

Здоровье:

165

З –Восстановление:

0,35 / Сек

Мана:

975

М –Восстановление:

6,6 / Сек

Выносливость:

185

В –Восстановление:

1,30/ Сек

Сила:

12

Ловкость:

20

Живучесть:

11

Стойкость:

13

Интеллект:

22

Сила воли:

86

Близости

Тьма:

23%

Свет:

2%

Огонь:

5%

Вода:

1%

Воздух:

2%

Земля:

1%

Увеличение Ловкости до 20 также должно было отразиться на его скорости. И действительно, Джейсон явственно почувствовал эффект. Движения ускорились, стали легче. Мелочь, а приятно.

Следующей его целью стало увеличение Стойкости в ближайшие несколько уровней, что автоматически увеличит запас выносливости. Активированная Скрытность крайне шустро сьедает полоску выносливости, а если после использовать дважды Скрытную Атаку – он останется совсем пуст.

Оставшиеся очки были вложены в Силу Воли, тем самым подняв её до 86 пунктов. Теперь он сможет контролировать одновременно восемь зомби, а их максимальный уровень будет равняться 29. Из минусов – любой враг прорвавшийся к хилой тушке Джейсона моментально отправит его на перерождение.

“Окей, думаю я готов!” громко сказал он.

Джейсон подошел к телу стражника и использовал на него Особый Зомби. Он заметил, как полоска маны практически опустела, его руки совершали серию сложных жестов, а изо рта вырывались слова. Пот лился по лбу, он должен был сохранять полную концентрацию дабы его пальцы, непривычные к таким движениям, не сломали заклинание. Даже в идеале зная какие жесты надо использовать и в каком порядке, воплотить это на практике оказалось той ещё задачкой.

Морган с уже привычной ухмылкой наблюдала как он покраснев от напряжение крутит пальцами над трупом и что – то бормочет про себя.

После нескольких попыток ему все же удалось правильно закончить серию загадочных жестов. Темная энергия окутала его руки. Как только он закончил с произношением заклинания, энергия опустилась на землю, через рот и глаза проникла внутрь тела.

Интересно, ускориться ли призыв если я буду непосредственно касаться тела.

Труп стражника задергался, а затем открыл свои белесые глаза. Зомби медленно поднялся на ноги и встал перед Джейсоном, не произнеся ни звука. Тело было совсем свежим, за исключением цвета глаз и пореза через горло отличить получившегося зомби от живого стражника практически невозможно.

Хех, если скрою его раны – возможно получиться провести зомби в Люкс.

Он проверил характеристики своего нового миньона – как и ожидалось 29 уровень, навыки стражника по владению оружием и броней сохранились. Джейсон не мог узнать подробности о НИП за исключением их уровня, но теперь, когда стражник стал его зомби – ему стала доступна вся возможная информация.

В умениях стражника не было ничего особенного. Мастерство владения копьем и кинжалами, а также несколько умений, уменьшающих входящий урон. Такой скудный набор даже немного разочаровал Джейсона. Может стражникам и не нужно быть матерыми бойцами?

Пока он был занят изучением зомби - стражника, в углу замигало системное сообщение.

Новое Пассивное Умение: Мастерство Призыва

Уровень Умения: Начинающий Уровень 1

Эффект: 5% увеличения характеристик призванной нежити и 5% увеличения влияния Силы Воли на лимит контроля.

Да что за! Получи я это умение раньше, смог бы сделать зомби 30 уровня!

Он тяжело вздохнул. Глупо жаловаться на бесплатное пассивное умение. Тем более с таким огромным потенциалом, теперь при достаточном количестве трупов и развитой Силе Воли его армия станет на порядок мощнее.

Джейсон подождал пока его мана восстановится и повторил процесс уже с начальником конюшни. Вторая попытка далась ему легче, должно быть пальцы привыкли к движениям и поэтому все прошло практически на автомате. Его теория подтвердилась – при контакте с телом скорость оживления увеличивается.

Начальник конюшни обладал более обширным списком умений чем стражник, но большинство из них были связаны с верховой ездой и бонусами при взаимодействии с лошадьми. К сожалению его атакующие умения требовали типы оружия, которых у Джейсона на данный момент не было в наличии. Поэтому стражник остался с копьем, а начальнику конюшни достался кинжал.

Морган смотрела на него с гордостью: “Не каждый день видишь, как в мире рождается новый Некромант. Для начала отведи этих двоих в ближайший склеп. Даже концентрация темной маны на кладбище не перекроет урон от солнца.”

“Понял.” Кивнул Джейсон.

Оказалось, что зомби способны четко выполнять данные им указания. При более детальных инструкциях можно даже задать им последовательность действий. Все равно как запрограммировать их.

А еще со слов Морган выходило, что на высоких уровнях Мастерства Призыва он сможет отдавать приказы, не произнося их вслух. Джейсон сразу смекнул какие возможности перед ним откроются, обладай он телепатической связью с миньонами, ведь таким образом они смогут оставаться незамеченными до нужного момента.

Зомби были спрятаны в склеп, а перед Джейсоном выскочило предупреждение от системы.

Предупреждение Системы

Вы провели в игре более пяти часов по реальному времени. Вам пора поесть и позаботиться о своем теле.

В случае игнорирование предупреждений, вы будете принудительно отключены от игры через тридцать минут без возможности вернуться в течении часа.

Как раз вовремя. Ночка оказалась чересчур насыщенной событиями и Джейсон все равно хотел сделать перерыв. Он вызвал системное меню и нажал на кнопку выхода.

Комментарии

Правила