Глава 1077 — Всемогущий Геймдизайнер / Almighty Game Designer — Читать онлайн на ранобэ.рф
Логотип ранобэ.рф

Глава 1077. Дизайн

Почему они решили использовать этот метод получения прибыли? Очевидно, это была задумка Чэнь Мо.

Для игроков наиболее справедливой моделью являлась «плата за проведенное время в игре», но такая модель получения прибыли для игроков была плохой, особенно для такой игры, как «World of Warcraft», которая требовала наличия большого количества свободного времени и требовала слаженной совместной работы большого количества игроков.

И с точки зрения долгого срока игроки в итоге останутся в минусе, плюс если учесть, что одна из игр Чэнь Мо, «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», разошлась тиражом в 4 000 000 за первый месяц...

Если у игры «World of Warcraft» к концу первого месяца после релиза будет всего 4 миллиона уникальных игроков, это станет не очень хорошей новостью.

Однако из-за того, что эту игру не нужно будет покупать и можно будет пощупать её всего за 100 юаней, разве хотя бы половина из 20 000 000 не зайдет в «World of Warcra...

Чтобы полностью прочитать главу необходимо

Комментарии

Правила