Глава 810.2 — Легендарный механик / The Legendary Mechanic — Читать онлайн на ранобэ.рф
Логотип ранобэ.рф

Глава 810.2. Высшее знание - Искра механической жизни!

Поначалу Хан Сяо думал, что нападение игроков Коридора созвездий было просто тривиальным делом. Но, к его удивлению, на форумах это вызвало эффект, превосходящий его ожидания: это сделало китайских игроков в Расколотом звездном кольце очень недовольными.

На протяжении всех трех версий китайские игроки имели самую глубокую эмоциональную связь с армией Блэкстара и видели в ней свою главную фракцию. Как командующий армией, Хан Сяо был признанным лидером их фракции.

Однако, когда их командующий армией отправился в другое звездное поле, чтобы набрать больше членов, он был атакован местными игроками. Это заставило китайских игроков счесть это оскорблением добрых намерений командующего армией.

Хотя они знали, что это никогда не вызовет никакой опасности для командующего армией, многие китайские игроки считали это неприемлемым. Никому не понравится, когда с тобой грубо обходятся посторонние. Это стимулировало их единство, и атмосфера на форумах очень быстро менялась, что приводило к интенсивным спорам между двумя сторонами.

Однако это никак не повлияло на план Хан Сяо. Он все еще оставался в подразделении планеты Гилман вместе с остальными и ждал, пока игроки соберутся и примут решение.

Конечно, он не просто ждал. Пока он ждал, он проводил свои дни в механической мастерской, расширяя свою механическую армию и изобретая новые высокоуровневые чертежи машин.

После двухдневного отдыха, Хан Сяо связался с людьми Багровой Династии и запросил высшее знание. На этот раз Династия не отказала. Потратив 6 000 очков вклада, он, наконец, получил первое высшее знание, которое он хотел получить в течение очень долгого времени.

Энергетическая ветвь – [Искра механической жизни]!

Это было необходимым знанием, чтобы активировать основную способность Механика Императора, [Наставника короля]. 

Дерево знаний класса Механиков было разделено на пять уровней: базовый, продвинутый, высококлассный, передовой и высший. Их воздействие на Механика возрастало по мере увеличения уровней. Как классовое знание высшего уровня, каждое отдельное высшее знание было в состоянии полностью обеспечить сверхвысокие изменения Механику в определенной области!

Например, это знание давало Механикам реальную способность превращать машины в механические жизни. Это по сути была способность Бога творить жизнь!

Эта способность могла превратить машины из безжизненных объектов в живые единицы. Проще говоря, у них не будет больше интерфейса, как у предметов, но появится окно характеристик, как NPC. У них были бы уровни, атрибуты, способности, и они могли бы продолжать развиваться с полным потенциалом роста. Они могли бы даже вырасти в элитных моделей или даже моделей Боссов!

Конечно, хорошие вещи никогда не бывают дешевыми. Не говоря уже о трудностях в изучении любого высшего знания, просто стоимость обучения в очках способностей уже была очень дорогой.

Стоимость обучения знаниям первоначально на каждом уровне увеличивалась на единицу: одно очко для базового, два очка для продвинутого, три очка для высококлассного и четыре очка для передового. Однако стоимость обучения высшим знаниям мгновенно удвоилась и требовала восемь очков способностей. Это была всего лишь стоимость базовых отраслевых знаний. Если бы знание было из другой ветви, стоимость бы утроилась, как и раньше, и составила бы двадцать четыре очка способностей!

Хан Сяо был Виртуальным Механиком, и [Искра механической жизни] была высшим знанием ветки энергии, так что цена за повышение уровня составляла двадцать четыре очка способностей на каждом уровне.

Обычным игрокам было крайне трудно набрать двадцать четыре очка способностей. Помимо повышения уровня, для игроков Механиков получить очки способностей можно было улучшая до максимального уровня чертежи один за другим, что требовало тонны опыта.

Поэтому игроки Механики на более поздних стадиях выполняли миссии и зарабатывали опыт, чтобы повысить свои чертежи и получить очки способностей. Они должны были бы продолжать зарабатывать опыт, даже если бы они достигли максимального уровня, разрешенного в версии.

Как правило, только очень высококвалифицированные игроки или профессиональные игроки имели такие высокие потребности. Однако профессиональные игроки имели свои клубы, которые помогали прокачивать их аккаунты за них, так что это не будет слишком утомительно. Но у простых игроков не было выбора, кроме как давать и брать. Большинство игроков Механиков изучали высшие знания только собственной ветви.

Для Великого Механика Хана все было по-другому. Возмутительно дорогая стоимость в очках способностей для высших знаний других отраслей была более чем достаточной, чтобы заставить игроков отчаяться, но для него это не было невыносимо.

У него был лук-порей!

Из-за штрафа от использования Куба Эволюции Хан Сяо в последнее время совсем не повышал уровень. Он запасся тонной опыта, который теперь пошел в употребление. Он открыл интерфейс, выбрал множество чертежей и потратил опыт, чтобы повысить их до максимального уровня один за другим.

На интерфейсе его очки способностей мало-помалу росли, наконец достигнув двадцати четырех. Это стоило ему немалых усилий.

По мере того как общий уровень персонажа увеличивался, стоимость низкоуровневых способностей также росла. Чтобы снизить эту стоимость, игроки могли бы выбрать медленное повышение уровня, но это создаст нескольких проблем. Во-первых, было слишком много чертежей, и низкоуровневые чертежи по мере повышения уровня игроков будут устаревать. Во-вторых, они могли бы выполнять миссии только соответствующие их уровню, поэтому скорость зарабатывания опыта, естественно, была бы медленнее, чем у игроков более высокого уровня. Как только они окажутся позади, догнать других будет очень трудно. Поэтому в том, чтобы не повышать уровень, были свои плюсы и минусы, и это зависело от конкретного человека.

Обычно только те, кто создавал мульты, например, для поддержки основных аккаунтов, такие как Великий Механик Хан, решили бы заработать больше очков способностей, а не повышать уровень.

Однако с самого начала Хан Сяо было суждено никогда не идти по этому пути.

– Двадцать два, двадцать три... двадцать четыре! – видя, что у него теперь достаточно очков способностей, Хан Сяо немедленно использовал их все, чтобы изучить высшее знание.

announcement Информационное сообщение
X

Изучение…

Успешно! Вы изучили [Искра механической жизни] !

Условие выполнено. Вы активировали [Наставника короля] !

Вы получили талант [Обладатель высшего знания] !

announcement Описание таланта
X

[Обладатель высшего знания]: + 15% атрибутов для построенного Вами оборудования, +150% близости с машинами. Теперь Вы обладаете пониманием высшего знания класса Механика; Вы – мастер механики.

announcement Информационное сообщение
X

Вы получили талант [Создатель механической жизни] !

announcement Описание таланта
X

[Создатель механической жизни] : механические жизни, созданные Вами, будут видеть Вас, как своего Бога. Их вера и преданность глубоко укоренились в их самой фундаментальной логике. Принимая бонусы от Вашей механической силы, они получат эффект [Поощрения] и их базовая статистика увеличится на +10%.

announcement Информационное сообщение
X

Вы приобрели способность [Пробуждение искры] !

announcement Описание способности
X

[Пробуждение искры] : эта способность может превратить машины в механические жизни, воспламеняя искру сознания механических жизней.

Требование: может быть использована только на оборудовании, усиленном [Наставником короля] и [Слиянием машин]. Ее можно использовать на нескольких целях одновременно.

Время восстановления: нет.

Стоимость использования: 50% здоровья, 50% энергии, 80% выносливости.

announcement Информационное сообщение
X

Благодаря [Пробуждению искры] Ваш [Дар императора] получил новые эффекты.

Изменения: когда Вы используете [Дар императора] на механической жизни, есть шанс обновить модель цели и предоставить ей более высокий потенциал роста. Например, обычная модель может быть модернизирована до элитной модели.

Примечание: чем выше модель цели, тем меньше вероятность срабатывания этого эффекта.​

Комментарии

Правила