Логотип ранобэ.рф

Глава 713. Мир Голографических Онлайн-Игр

В ответ на эту очень странную ситуацию, Нин Шу решила сначала получить сюжетную историю.

Это был мир голографических онлайн-игр. Так называемая голографическая игра была самым высококачественным типом игр. Голографические игровые шлемы или игровые капсулы посылали мозговые волны в систему, чтобы симуляция казалась крайне реалистичной. Игрок ощущал себя так, словно он действительно находился в виртуальном мире.

Технологии во внешнем мире этой игры определённо были очень хорошо развиты. По крайней мере, она никогда раньше не видела такой высококлассной технологии.

Это тело принадлежало NPC. Оно должно было управляться системой, но из-за странного поворота судьбы, оно обрело самосознание.

Эти так называемые NPC были персонажами, которые не управлялись игроками, и они использовались для того, чтобы управлять развитием игрового сюжета. Например, если игрок войдёт в магазин, то продавцом будет NPC.

Нин Шу же сейчас была NPC, которая подвернула ногу и ждала игрока, который придёт ей на помощь. Она должна отправить его в долину, чтобы победить зверя, который охраняет особую траву, которую игрок должен будет принести ей.

По сути, её работа была в том, чтобы отправлять игроков на битву с монстром, получать снаряжение и получать очки опыта.

Умственные способности изначального хоста были на уровне новорожденного младенца. Она ничего не знала. К счастью, контроль главной системы позволил ей узнать то, что она должна делать.

Однако, в отличие от других NPC, у изначального хоста были чувства, и она чувствовала себя одиноко.

Даже когда игра прошла через все проверки, аномалия изначального хоста не была обнаружена. Наконец, игроки начали беспрестанно наполнять этот мир. У этой игры была взрывная популярность.

Ник главного мужчины в этом мире был [Течение Прохладного Ветерка]. Он был в числе первой группы игроков вошедших в игру, и он был первым человеком, с которым когда-либо сталкивалась изначальный хост.

Этот [Течение Прохладного Ветерка] был первым человеком, который пришёл и встал перед изначальным хостом. Это было впервые, когда она увидела человека, поэтому она была очень удивлена. Она последовала по сюжету игры и отправила [Течение Прохладного Ветерка] в долину, чтобы он принёс ей траву.

Изначальному хосту было очень интересно узнать о людях побольше, поэтому она решила ещё немного поговорить с этим человеком. Она рассказала [Течению Прохладного Ветерка] о том, как в точности выглядит нужное растение и какие слабые места есть у босса, который охраняет растение. А заодно и его уровень защиты и всякое такое прочее.

[Течение Прохладного Ветерка] тщательно записал все эти данные, победил босса, принёс траву и вылечил лодыжку изначального хоста.

Однако изначальному хосту было грустно при виде того, как он уходит, поэтому она попросила его навещать её в будущем, чтобы поиграть с ней.

[Течение Прохладного Ветерка] решил, что эта NPC необычная, поэтому, в качестве эксперимента, он приходил к изначальному хосту каждый раз, перед тем как отправлялся на битву с монстрами, и изначальный хост рассказывала ему о количестве здоровья босса, силе его атаки, силе его защиты и о том, как его победить.

Этот повторяющийся эксперимент позволил [Течению Прохладного Ветерка] быстро набрать уровни и получить множество высококлассного снаряжения, которое обычно стоило кучу денег.

[Течение Прохладного Ветерка] был почти уверен, что эта NPC была багом в системе. Естественно, он вообще не считал NPC за человека. Он лишь хотел использовать эту дыру в системе и дальше по сюжету, чтобы заполучить ещё больше снаряжения.

С подсказками изначального хоста [Течение Прохладного Ветерка] смог завершить множество скрытых квестов. Обычно эти квесты игрокам было очень сложно найти, и [Течение Прохладного Ветерка] смог собрать в них огромное количество полезных вещей.

Самое высококачественное снаряжение он оставлял себе, а то, что ему было не нужно – он продавал за кучу денег.

После этого он постепенно начал набирать популярность как божественный игрок и даже создал свою собственную фракцию. В общем и целом он, практически, стоял на самой вершине пирамиды.

[Течение Прохладного Ветерка] знал, что всё это он заполучил благодаря изначальному хосту, этому NPC. И в тоже время он выяснил, что эта NPC была немного привязана к нему. Поэтому он просто немного задобрил её и сказал ей, чтобы она никому больше об этом не рассказывала.

Естественно, изначальный хост кивнула и согласилась. Она стала очень зависимой от [Течения Прохладного Ветерка]. Возможно, тут ещё была примешана любовь, потому что, несмотря на то, что она потом сталкивалась ещё со множеством других игроков, [Течение Прохладного Ветерка] был единственным, который постоянно оставался в её мыслях.

Позже, когда изначальный хост стала раскрывать всё больше и больше информации, аномалия в коде была наконец-то обнаружена системой, контролирующей игру, и персонал игры стёр код изначального хоста, стирая само существование этого NPC.

Комментарии

Правила