Глава 1. Я люблю играть в игры
Да, я люблю их больше, чем что-либо другое, так сильно, что мне жаль, что я не могу попасть в дорожно-транспортное происшествие.
Я думал, что мне будет лучше с каждой частью моего тела, за исключением двух ног, которые я хотел бы отключить.
В такой ситуации я мог бы играть в игры столько, сколько бы захотел, не замечая никого и я даже получал бы сочувствие от окружающих меня людей.
Когда я не мог получить лучшие оценки, несмотря на мои упорные усилия днем и ночью, я особенно сильно, чем когда-либо, чувствовал себя одержимым таким мышлением.
Мое понимание, память или концентрация были не так хороши, как у обычного человека.
Когда я был очень расстроен и разочарован отсутствием каких-либо улучшений в моих оценках, несмотря на огромные усилия и время, которые я потратил, я впервые столкнулся с так называемой MMORPG, онлайн-видеоигрой, которая позволяла нескольким игрокам играть в одном и том же пространстве одновременно.
Для меня это был совершенно новый мир, потому что я был вознагражден за усилия, которые приложил в игре.
Другими словами, когда я создавал персонажа и убивал монстра с помощью оружия начального уровня в игре, я всегда получал очки опыта персонажа или очки опыта профессии в качестве награды.
Это было не так сложно, как прилагать огромные усилия, чтобы сотни раз повторять английские слова, чтобы запомнить их, но я получил определенное количество опыта, пропорциональное моей успеваемости.
Я видел, что мой уровень повышается и я становился сильнее, чем раньше в игре, из-за моих повторяющихся действий.
И, что удивительно, я продолжал повышать уровень, что было совершенно противоположно ситуации, когда я обнаружил, что изо всех сил пытаюсь вспомнить английские слова, которые мне удалось запомнить, но вскоре забывал.
Конечно, мне иногда не везло, когда у меня выпадали плохие предметы после охоты на монстров, но это было нормально, потому что я мог продолжать охотиться, пока не найду нужный предмет.
И все усилия, которые я продолжал прилагать до тех пор, пока не получил желаемый предмет, никогда не пропадали даром, в отличие от моей напрасной учебы.
Очевидно, было что-то ещё, что я заработал в процессе получения предметов и это было не что иное, как опыт.
Я также получал другие предметы, которые оказывались полезными для меня, даже если они были не тем, что я хотел.
Обычно я забывал все, что так старался запомнить, но я никогда не видел, чтобы мой уровень, очки опыта или предметы уменьшались или исчезали в играх.
И мне не нужно было беспокоиться об этом с самого начала.
Естественно, я должен был быть увлечен играми, но я не был.
На самом деле, я не был таким, потому что мои родители хотели, чтобы я усердно учился, а мои старшие брат и сестра были умнее меня.
Как говорится, действительно были люди, которые никогда не мастурбировали, но никто не мастурбировал только один раз в жизни.
Это можно было бы применить ко мне и играм.
Как только я узнал об играх, я часто думал о них, пока был погружен в учебу.
Итак, я купил популярный адаптер интерфейса VR второго поколения без ведома моих родителей.
Хотя он был использованным, я заплатил за него более пяти миллионов корейских вон (5.000 долларов). Но у меня не было проблем с его покупкой из-за моего солидного карманного содержания.
Сразу после покупки я не получил доступ к MMORPG, которая открыла для меня новый мир, потому что я не был уверен, смогу ли выбраться из нее, как только получу доступ к ней.
В любом случае, в настоящее время я студент, так что я не настолько глуп, чтобы забыть свое место.
Честно говоря, я больше боялся отцовского нагоняя.
Вот почему я начал искать такую игру, в которую я мог бы полностью погрузиться, прежде чем остановиться раз и навсегда.
Конечно, некоторые игры соответствовали этому критерию, такие как стратегические симуляторы, такие как "Звёздные войны".
Но у таких игр были фатальные недостатки, поэтому они не привлекали моего внимания.
А именно, им не хватало устойчивости и преемственности.
В конце концов, я нашел одну, когда пытался найти ролевые игры.
Это была игра в стадии закрытого бета-тестирования. Другими словами, это была ролевая игра, в которой выбранные пользователи могли наслаждаться данным контентом в течение ограниченного периода времени.
Как и предполагал статус закрытого бета-тестирования, это была игра, которая ещё не была завершена.
Мне это нравилось больше по этой причине, потому что однажды я пожалел, что не могу потерять интерес к игре после того, как она мне надоела и наскучила. Мне нужно было сосредоточиться на учебе.
В любом случае, игре не хватало устойчивости и непрерывности из-за ее атрибута закрытого бета-тестирования, но это был тип игры, который больше всего удовлетворял моим вкусам. Итак, я немедленно порылся в Интернете и поискал закрытую бета-версию игры, в которую я мог бы сыграть как можно скорее, и, наконец, нашел ее.
Затем я ввел свой адрес электронной почты и номер мобильного телефона в форму участия в закрытом бета-тестировании для ролевой игры под названием "Забытая легенда".
***
*Звон-звон*
"Угх?"
Я услышал сигнал сообщения на своем мобильном телефоне, когда сидел на стуле, слепо запоминая математические формулы, которые я не мог понять. Поскольку я отключил все уведомления в чате, включая открытые, я поднял свой мобильный телефон и с любопытством проверил его. И я подтвердил это.
Это было сообщение, информирующее меня о том, что меня выбрали для участия в первой закрытой бета-версии игры "Забытая легенда".
"О! Я сделал это!"
Конечно, я не ставил все на эту конкретную игру.
Вот почему я подал заявку на участие во всех закрытых бета-играх, которые смог найти, опасаясь, что меня не выберут для "Забытой легенды".
Но я ждал результатов, потому что эта ролевая игра была той, которая должна была пройти стадию закрытого бета-тестирования как можно быстрее.
Я проверил время. Было 8:30 вечера.
"Почему они послали сообщение вечером?"
Я ждал следующего сообщения, немного ворча.
В 9:00 вечера горничная обычно приносила мне какие-нибудь закуски и миску травяного лекарства, которое якобы стимулировало бы мой мозг. Конечно, после того, как она принесла их, она немедленно доложила бы моей матери о моей деятельности.
"Черт возьми! Популярный адаптер интерфейса VR второго поколения не может загружать программы сам по себе".
Популярный VR-адаптер 2-го поколения.
Я обнаружил, что он был произведен почти 12 лет назад, когда проверил дату его изготовления.
По сравнению с VR-адаптером 3-го поколения, который широко использовался в наши дни, это, должно быть, мусор.
Конечно, у меня есть модель 3-го поколения, которая дороже и несравнимо эффективнее, чем модель 2-го поколения и непопулярная модель высокого класса.
Но я не использую его, потому что 3-й оснащен высокоэффективным помощником искусственного интеллекта, в отличие от 2-го, который допускает только механический язык команд. Кроме того, он в основном сообщает историю использования пользователей их родителям, если они несовершеннолетние.
Вот почему мне пришлось купить VR-адаптер 2-го поколения за 5 миллионов вон.
Как бы то ни было, я бездельничал, ожидая горничную.
Ровно в 9:00 вечера я услышал ее шаги за дверью.
- Джу Ён, я могу войти?
- Да, пожалуйста, входи.
Прошло уже пять лет с тех пор, как она начала работать в нашем доме, так что для меня она была не просто обычной горничной. Итак, я мягко ответил.
В мгновение ока она вошла и поставила на стол травяной суп чонменгтан и несколько закусок и фруктов.
- В наши дни тебе тяжело учиться, верно?
- Ну, не совсем так. Я все равно должен это сделать, будучи студентом.
- Я понимаю. Если тебе понадобится что-нибудь ещё, дай мне знать.
- Конечно.
После этого она ушла и я быстро открыл свой гардероб.
Затем я достал VR-адаптер 2-го поколения в форме шлема, который был довольно грубым по сравнению с адаптером 3-го поколения.
"Я надеюсь, что он работает хорошо".