Глава 3 — Я стал слепым фехтовальщиком академии / I Became The Academy’s Blind Swordsman — Читать онлайн на ранобэ.рф
Логотип ранобэ.рф

Глава 3. Техника Истребления Призраков

Сегодня второй день отдыха.

В течение двух дней я концентрировался на росте, мобилизуя все игровые знания, которые у меня есть.

— Спасибо! Молодой человек!

— Ничего особенного.

— Ты даже ничего не видишь, но удивительно, как ты нашел нашего Чучу.

Старик гладил кошку по имени Чучу, которая была у него на руках.

Мне было очень легко понять, где прячется кошка.

Конечно, кот оказался не таким послушным, как я думал, поэтому я купил рыбу в рыбном магазине, но результат оказался хорошим.

— Это просто маленький подарок. Оно будет успешным, так как в этот раз мы использовали надежные ингредиенты!

Этот, казалось бы, обычный старик - алхимик.

Точнее, я думаю, что мне следует называть его сумасшедшим алхимиком?

Он был персонажем, который появился только в самом начале, а потом исчез, поэтому никто не знает ни его имени, ни его настоящей личности.

В любом случае, для меня была важна компенсация.

Когда старик отдал зелье, он помахал мне рукой и скрылся в тенистой аллее.

«Закончил ли я все побочные задания, которые можно легко решить в самом начале?»

Организовать, что делать, оказалось не так уж сложно.

Квест с подходящей наградой “мечник” был лучше, и он должен был быть достаточно простым, чтобы выполнить его за короткое время, несмотря на то, что это был квест из ранней части игры.

Хотя я и пропустил некоторые, их оказалось гораздо больше, чем я думал, так что солнце уже заходило, когда я закончил свою работу.

Это «Неизвестное Зелье», которое я держу в руке, действительно обладает огромным эффектом повышения очков навыков.

Умг… угм… угм…

Без промедления я выпил зелье в порыве гнева.

— ...Фу.

На вкус как помои.

Я не ожидал, что оно будет приятным на вкус из-за странного цвета, но меня тошнит.

Но говорят, что хорошие лекарства горькие на вкус.

Я немедленно проверил окно состояния.

«Очки навыка определенно выросли».

В это время я использовал все оставшиеся очки.

<Зетто> lv.10

Текущие навыки:

— Техника Истребления Призраков Lv.8

— Отличное Чутье Lv.3

— Обнаружение Слабостей Lv.MAX — Применение эффекта [Повязка, Превосходящая Разум].

Используемые предметы:

— Повязка, Превосходящая Разум. [Легендарный]

— Низкокачественный Восточный Клинок. [Обычный]

— Энергетическое Серебряное Ожерелье. [Редкий]

Я упорно трудился два дня.

Глядя на окно статуса, показывающее прогресс, я чувствую гордость.

Поскольку награды за квесты, которые давали только опыт, были выполнены на отлично, мой уровень вырос на пять, и благодаря этому я смог значительно повысить свой уровень навыка.

Средний уровень курсантов, сдающих тест на классовое задание, составляет около 6-ти.

По сравнению с ними, я уже был на 10-м уровне.

Эффект повязки на глаза также сильно повлиял на это, так как «Получаемый опыт увеличен на 500%».

Неважно, какая это игра, разница между уровнями очевидна.

Люди в этом мире, похоже, не знали о существовании "уровней", но разница должна существовать.

Когда уровень повышается, количество маны в вашем теле увеличивается.

Ману можно рассматривать как основу силы в этом мире.

Маг должен был уметь обращаться с маной, не говоря уже о рыцаре с мечом.

Это связано с тем, что обычно сражаться приходилось, укрепляя тело или оружие с помощью маны.

Я чувствую, что количество маны, которая текла в моем теле, также значительно увеличилось по сравнению с первым днем.

В таком темпе, возможно, не будет мечтой получить высший балл в тесте на классовое задание.

«Ну, мне все еще не хватает практического опыта».

К вашему сведению, мой кошелек стал толще по мере того, как я выполнял задания.

Помню, несколько дней назад я потратил все свои деньги, чтобы покататься в карете.

«Я голоден. Может, купить сэндвич по дороге в общежитие?»

Недалеко отсюда была известная лавка сэндвичей под названием "Кабан", которые готовились из мяса диких кабанов-монстров.

Я думаю, что еда - самая интересная часть после попадания в этот мир и в место, о котором я бы и не подумал.

Я смог попробовать необычную еду, наполненную фантазией, которую я видел только в игре, и она была очень вкусной.

Конечно, в общежитии академии тоже готовят еду хорошего качества, но для меня, давно играющего в игру, деликатесы в городе привлекали больше внимания.

Сегодняшний ужин - особый сэндвич с мясом кабана.

***

Последний день отдыха.

Я заставил себя встать с кровати.

Одноместная комната была выделена академией.

Это значит, что не было необходимости драться с незнакомыми мужчинами.

Интерьер комнаты был очень роскошным по сравнению с комнатой в мотеле, в которой я жил до приезда в академию.

В моем случае, меня все устраивает, лишь бы кровать была в порядке.

Кровать в мотеле, о котором я упоминал ранее, была такой, словно на нее положили миллионы соломинок, и поскольку я привык быть современным человеком, я плохо спал.

Кровать в общежитии?

Она была намного лучше, чем кровать в моей студии.

Благодаря ей я проспал первый день.

Рано утром я умылся и закончил готовиться к выходу.

Сегодня я пойду на тренировочную площадку, чтобы проверить свои навыки.

«Пассивные навыки применялись хорошо до сих пор».

«Техника Истребления Призраков» помогла мне умело и эффектно обращаться с мечом, а «Отличное Чутье» обеспечило мне лучшую скорость реакции благодаря острому чувству.

Что касается «Обнаружения Слабостей», которое было получено через повязку на глазах, я еще не испытал его, но знаю, какой эффект оно оказывает.

Эффект «Обнаружения Слабостей» просто увеличивает вероятность смертельного удара.

Однако теперь, когда это стало реальностью, я все еще не знаю, как это будет работать. У меня еще не было боевого опыта, так что, думаю, я смогу узнать больше, только если окажусь в реальном бою.

Когда я прибыл на тренировочную площадку, я слегка размялся.

— Он что... слепой?

— Он даже держит меч.

— Наверное, он тоже первокурсник.

На меня обратили внимание курсанты, которые пришли первыми, но пока я два дня бродил по городу, выполняя задания, эти реакции оказались привычными.

Я просто должен заниматься своим делом.

Слинг!

Я медленно достал свой меч.

Восточный клинок, который я держал в руках.

Лучше было резать, чем колоть.

Я сразу же взмахнул им с изяществом.

«Техника Истребления Призраков».

Изначально, «Техника Истребления Призраков» - это навык, который может быть активен только тогда, когда дух мертвых, который является дьяволом (鬼), содержится в мече.

В этом мире, вы можете засиять, только если используете его со Спектральным Мечом (妖刀), который является демоническим клинком.

В зависимости от того, чью душу содержит Спектральный Меч, насколько сильна эта душа и насколько сильной она была при жизни, эффективность «Техника Истребления Призраков» сильно варьируется.

С самого начала трудно добиться хороших результатов, но если все условия соблюдены, она может показать высокую силу.

Для этого в первую очередь необходимо сделать меч, способный противостоять сильному злому духу, а для создания Спектрального Меча необходимо найти сильную душу и запечатать ее в мече.

Для изготовления меча необходим ингредиент, устойчивый к злому духу.

Средства, чтобы доверить производство опытному кузнецу.

Это было не то, что можно было решить за несколько дней.

С сильной душой нет больших проблем.

Ее можно быстро решить с помощью моих игровых знаний.

Есть несколько подходящих кандидатов, которые знают это место, потому что они уже использовали «Технику Истребления Призраков» в играх.

Какими бы сильными они ни были...

«...Это будет не так просто, как в игре».

Хотя Техника Истребления Призраков не продемонстрировала свою эффективность, на данный момент она по-прежнему остается фехтованием.

Конечно, уровень мастерства повысился, поэтому сам меч двигался быстрее и более броско, чем раньше.

Я взмахнул мечом дальше и остановился.

— Хаа... Хаа... — выдохнул я.

Я даже отчетливо чувствую горячие капли пота, стекающие по моему лицу.

Это было потому, что я вытянул из себя как можно больше маны и орудовал мечом с ней во всем теле.

Как, черт возьми, они так тренировались...?

Возможно, у меня немного больше маны, чем у других курсантов, но у меня все еще есть слабое место по сравнению с ними.

Работа с маной.

Я слабо контролирую свою ману.

Я просто позволяю мане течь по всему телу.

Почти невозможно использовать столько маны, сколько я хочу, в нужной области.

В наше время не было маны.

Мана никак не могла привыкнуть к этой незнакомой энергии в моем теле.

Это было гораздо более чуждое чувство, чем еще три хвоста и руки, которых у людей быть не должно.

Даже в игре мана была всего лишь базовым показателем.

И игрок опустил процесс работы с ней.

Потому что это игра.

Но в этом мире мана была так важна.

Это был мир, в котором даже простолюдины, носившие тяжелые грузы, могли использовать ману, чтобы легче поднимать свою поклажу.

Поэтому я просто копировал один из методов тренировки ключевых персонажей, чтобы лучше познакомиться с маной.

Очень, очень простая практика - махать мечом с маной по всему телу, пока я не выдохнусь.

Потеряв все силы, я прилег на бок у стены тренировочной площадки.

На этот раз ни знание игры, ни выполнение обманных трюков не смогли решить эту проблему.

***

Примерно в тот момент, когда вокруг стало тускло и здания загорались одно за другим.

Я вывел свое пульсирующее тело из тренировочного зала.

Действительно, за один день не было никакого значительного эффекта.

Все мое тело представляло собой позор.

Кости скрипели, а мышцы боролись за отдых.

«У меня еще есть немного времени до экзамена, но я был слишком жаден».

Сегодня я больше ничего не могу сделать.

Я должен вернуться в общежитие и отдохнуть.

Отчаянной походкой возвращаюсь в общежитие.

Внешность персонажа, приближающегося с другой стороны бульвара, мне знакома.

— Ха.

Раздается фырканье, как только я замечаю ее присутствие.

— Я не видел ее на церемонии поступления... Но, похоже, дело не в том, что она не поступила в академию.

Она не только главная героиня, но и девушка, которую я искал с церемонии поступления.

Белый халат поверх униформы - ее фирменный знак.

Ее блестящие платиновые светлые волосы сияют в свете яркой луны.

Когда я медленно приблизился к ней.

Это было облегчение.

Если бы ее не было в этом мире, все пошло бы совсем по-другому.

Она была так важна для меня.

Возможно, гораздо больше, чем когда она была в игре.

Ее золотые глаза были так близко, что я мог видеть их своими собственными глазами.

Если бы это была игра, а я был игроком, я бы поговорил с ней в это время... Но я знал, что этого может не произойти.

Но она не прошла мимо меня и остановилась прямо передо мной.

У меня не было выбора, кроме как остановиться из-за нее, которая заблокировала меня спереди.

"..."

"..."

Я размышлял, стоит ли мне что-то сказать, но она ни за что не заговорила бы, и я не смог бы услышать ее голос.

Она просто наблюдала за мной с закрытым ртом.

Глаза, в которых, кажется, проносится множество мыслей.

Выражение ее лица сложное, и чувствуются только неописуемые эмоции.

— Могу я вам помочь...?

"..."

Ответа не последовало.

В итоге она долго стояла на месте, а потом прошла мимо, глядя на меня.

Что, черт возьми, только что произошло?

Я оглянулся на нелепое зрелище, но увидел только ее спину, бесшумно проходящую мимо меня.

Ее зовут Айзель Людвиг.

Я пытался спасти ее, делая бесчисленные повторные попытки в игре.

...Эта игра, я имею в виду, единственный "регрессор" в этом мире.

Комментарии

Правила