Глава 203 — Всемогущий Геймдизайнер / Almighty Game Designer — Читать онлайн на ранобэ.рф

Глава 203. Мозговой штурм

Су Цзинью и несколько других сотрудников проводили мозговой штурм в конференц-зале, пытаясь придумать особенности и фишки игры, чтобы в «Don't Starve» было весело играть.

- Судя по намекам босса, это игра про выживание, верно? Поэтому мы должны построить игру вокруг выживания.

- В игре должно быть два главных фактора: то, что поможет игроку выжить, и то, что будет ему вредить.

- Негативные факторы? Давайте возьмем кое что из реального мира: погода, температура, монстры, еда… Все это может быть включено в игру.

- Это означает, что источником удовольствия будет является то, что игрок сам будет управлять персонажем и выживать в чужом, неизведанном мире. Игрокам нужно будет изучать карту, искать ресурсы и использовать их, попутно защищаясь ото всех негативных факторов.

- На данный момент у нас есть только смутные очертания этой игры.

- Теперь перейдем к общему дизайну игры. Игрокам понадобится все время видеть какую-нибудь статистику, чтобы они

Чтобы полностью прочитать главу необходимо