Глава 1122 — Всемогущий Геймдизайнер / Almighty Game Designer — Читать онлайн на ранобэ.рф
Логотип ранобэ.рф

Глава 1122. Успех!

Некоторым людям будет очень любопытно узнать ответ на простой вопрос. Был ли контент 60-го уровня действительно таким сложным?

Конечно, справедливости ради, чрезмерная сложность контента 60-го уровня в «WoW» была вызвана целым рядом факторов.

Во-первых, сейчас существовало очень мало плагинов, и даже если они и были, то многие игроки не использовали их, ибо либо не знали о них, либо не видели в них смысла. Сейчас при выдаче заданий игрокам зачастую не поясняли, куда нужно было идти и с кем говорить. Всё игрокам нужно было находить самим с помощью разных подсказок, что существенно усложняло геймплей новичков.

Что касается рейдов на 40 игроков, то в компьютерной версии игры на релизе многим приходилось общаться друг с другом с помощью текстового чата, что существенно усложняло и без того непростое прохождения данжей.

Позже почти у всех, кто участвовал в прохождении сложных подземелей, появились нужные плагины и голосовые чаты, что су...

Чтобы полностью прочитать главу необходимо

Комментарии

Правила