Глава 927.2 — Во всеоружии / Overgeared — Читать онлайн на ранобэ.рф
Логотип ранобэ.рф

Глава 927.2

От увиденного глаза Грида мелко задрожали. Сколько лет он повышал текущее значение этого предмета? Четыре года? Пять лет? Нет, может быть предмету, застрявшему на уникальном рейтинге, требовалось намного больше времени для того, чтобы он завершил свою окончательную эволюцию. И вот, это всё-таки случилось, да ещё и как раз перед грядущим "Покорением Короля Демонов".

"Коэффициент уменьшения урона увеличился до пятнадцати процентов, а Здоровье повысилось на целых десять тысяч. Вот почему я смог выдержать больше атак Гарама".

Это полностью отличалось от того, когда он был уникальным. Слух о том, что истинная сила прогрессивного предмета не показывалась до его окончательной эволюции, оказался правдивым. Грид посмотрел на Кольцо Эльфина Стоуна, которое всё ещё находилось в состоянии прогресса, и открыл подробную информацию о самом Тирамете.

badge Лист персонажа
X

Имя: Тирамет.

Возраст: 295.

Пол: мужской.

Раса: вампир.

Уровень: 300.

Титул: "Бессмертный Чистокровный Вампир".

Позволяет мгновенно восстановить 30% полученного урона в виде Здоровья.

Данная способность заряжается раз в час. Максимальное количество зарядов — 12.

Тем не менее если количество урона, полученного за один удар, превышает 60% от максимального Здоровья, навык не сработает. Кроме того, навык не работает при получении божественных атак.

* В случае смерти воскресает со 100% Здоровья. При этом все характеристики повышаются на 20% (длительность действия эффекта — 1 час). Данный эффект активируется после достижения 360-го уровня.

Титул: "Депрессивный".

* Тирамету стыдно за то, что он оказался в плену у человека несмотря на то, что является ребёнком Шизо Бериаче. Его самооценка настолько низка, что отрицательно влияет на психическое состояние.

Все характеристики Тирамета существенно ухудшены.

Характеристики:

Физическая сила атаки: 2 150.

Физическая сила атаки: 100.

Здоровье: 100 000.

Мана: 3 000.

Защита: 2 500.

Сопротивление к магии: 500.

Навыки:

Блокирование Одного Удара (А).

Почему я до сих пор жив? (С).

Головная Боль (С).

Статус: подавленный.

После длительного пребывания в небытие Тирамет наконец-то воскрес и… снова умер.

Он задаётся вопросом, зачем ему вообще жить, и считает, что лучше бы и вовсе не воскресал.

"Как же не вовремя он впал в депрессию…"

Состояние Тирамета оставляло желать лучшего. Сила виконта вампиров, на которого нельзя было совершить рейд без помощи Убийцы Демонов, канула в небытие.

"Ну, в то время он классифицировался как монстр уровня «босс». Нет смысла сравнивать призванного питомца с боссом".

Как бы там ни было, Грид сохранял оптимизм. Тирамет был не так хорош, как раньше, однако назвать его слабым тоже язык не поворачивался. Разве не благодаря умению "Блокирование Одного Удара" Тирамету удалось нейтрализовать смертельный выпад Гарама?

Ещё одной примечательной частью была система экипировки. В отличие от Нои, Тирамет был гуманоидным монстром, а потому обладал возможностью носить экипировку. Кроме того, в отличие от Рэнди, которая копировала более слабую версию предметов Грида, Тирамет мог экипировать снаряжение таким, каким оно являлось изначально.

"Если я назначу его танком, то смогу в одиночку проходить подземелья" .

Тирамет мог послужить неплохим щитом даже в случае покорения Короля Демонов. Итак, начиная с завтрашнего дня Грид планировал сделать для него комплект экипировки. Помимо этого Грид проверил награды, полученные на Восточном Континенте, коими оказались: одна производственная технология изготовления оружия, две производственные технологии изготовления доспехов, десять благословенных камней улучшения оружия, сто семь камней улучшения оружия, двадцать благословенных камней улучшения доспехов и три случайных эликсира.

"Я действительно справился…"

Награды за выполнение заданий были настолько хороши, что Ёну невольно подумал, не сон ли это. К счастью, всё происходило на самом деле. Его инвентарь был полон наград.

"Для экипировки Тирамета будут использоваться как раз эти самые уникальные технологии".

Грид мог гарантировано произвести экипировку эпического рейтинга. Однако это не означало, что он мог с лёгкостью создавать уникальные предметы. В этом деле ему всё ещё приходилось полагаться на удачу, а потому конкретная производственная технология была надежной страховкой для Грида.

"Также я воспользуюсь камнями улучшения".

Вероятность усиления мифических предметов была настолько низкой, что составляла около одну стотысячную процента. Тем не менее Грид не собирался продавать драгоценные камни улучшения. Он не был настолько глуп, чтобы отдавать их другим людям, да ещё и за копейки.

"Может быть, я смогу заточить их до плюс три… Нет, плюс два. Я просто хочу плюс два", — помолился Грид, в конце концов переведя взгляд на эликсиры.

Три случайных эликсира должны были поднять его характеристики на тридцать пунктов. Это было эквивалентно получению трёх уровней.

badge Лист персонажа
X

Имя: Грид

Уровень: 364.

Сила: 3 220 (+360).

Выносливость: 2 047 (+580).

Ловкость: 2 750 (+580).

Интеллект: 1 898 (+405).

…....

"Сменив корону, я потерял немного Интеллекта, но… ничего критичного".

Несмотря на то, что Преемник Пагмы называл себя "вооружённым до зубов", его самой сильной стороной были не предметы, а характеристики. Благодаря огромному количеству произведённой экипировки наивысшего качества, базовые характеристики Грида были в два раза выше, чем у игроков того же уровня. Только благодаря им он мог сражаться с именными NPC и боссами.

"Итак, случайный эликсир поднимет одну из четырёх основных характеристик…"

Больше всего он хотел поднять Ловкость. Грид хотел завершить выравнивание Силы и Ловкости в соотношение один к одному и получить более высокую коррекцию силы атаки.

Впрочем, Грид не ожидал многого, потому что хорошо знал о своей проклятой удаче.

"С Выносливостью у меня тоже всё в порядке. Моё максимально возможное Здоровье уже превышает сто пятьдесят тысяч, однако не плохо было бы получить и двести тысяч".

Благодаря титулу Первого Короля Грид мог получить большую выгоду, повысив максимальный запас своего Здоровья.

"Сила… Ну, это не плохо. Что касается Интеллекта…"

Поскольку усиленные магические заклинания Брахама открывались по мере увеличения его Интеллекта, текущий показатель данной характеристики мог стать следующим наиболее важным после Ловкости. Тем не менее у Грида не было особой тяги к повышению Интеллекта. Какой смысл в ещё большем количестве заклинаний? Он и текущие-то не всегда успевал использовать.

— Ух… Надеюсь, я получу Ловкость, — глубоко вздохнул Грид, вытащив из инвентаря первый эликсир. Как бы он не просил небеса, результат, вероятнее всего, получится полностью противоположный ожидаемому. Итак, некоторое время Преемник Пагмы колебался, после чего наконец-то выпил чудодейственное средство.

Гульп.

Вкус "случайного" эликсира был потрясающим. Впрочем, отличался от обычных эликсиров он не только вкусом.

email Системное сообщение
X

Ваше Проворство навсегда увеличилось на 10.

— Нет, ну это же ****** ******!

Грид уже давно пообещал себе не ругаться, но проклятия сами извергались из его уст вместе со слезами, проступившими на глазах. Ёну только сейчас понял, что случайные эликсиры могут повысить не только одну из четырёх базовых характеристик, но и любую другую!

Комментарии

Правила