Глава 914.1 — Во всеоружии / Overgeared — Читать онлайн на ранобэ.рф
Логотип ранобэ.рф

Глава 914.1

badge Лист персонажа
X

"Фехтование Пагмы"

В неактивном состоянии:

Фехтование Пагмы увеличивает силу Ваших физических атак на 34%, а также повышает вероятность нанесения критического удара на 25%, а критический урон — на 20%.

* Данный эффект применяется лишь при использовании клинковидного оружия.

* Данный эффект не потребляет ману.

При активации:

Активировав Фехтование Пагмы, Вы становитесь одним целым с Вашим мечом и получаете доступ к пяти техникам: "Волна", "Сдерживание", "Связь", "Убийство", "Превосхождение".

Стоимость активации: 20 маны.

Время перезарядки: 10 секунд.

* При деактивации, используемая техника вновь станет недоступной.

* Данный эффект не потребляет ману.

Именно это служило причиной того, почему основные атаки Грида и Техника Ста Тысяч Мечей были такими мощными. Тем не менее все активные навыки, относящиеся к Фехтованию Пагмы, имели существенный недостаток: длительное время активации и перезарядки. Впрочем, сама функциональность навыка была наилучшей, а потому Ёну не испытывал большого сожаления.

"А что, если я улучшу его?"

Изначально Грид планировал усилить Вершину Убийственной Связующей Волны. Он даже не думал о том, чтобы улучшить само Фехтование Пагмы. Однако данное мастерство, которое выступало в качестве условного пассивного навыка и триггера для активации других способностей, было наиболее важным умением для Грида. Оно было важным, как воздух, однако Ёну постоянно об этом забывал.

Затем, когда он использовал благословение богини, чтобы улучшить своё Легендарное Кузнечное Ремесло, у него возникли кое-какие мысли. Он задался вопросом, почему рассматривалось исключительно улучшение базовой ремесленной способности, а не таких побочных навыков, как Дыхание Кузнеца. Именно это и послужило спусковым крючком, заставившим Грида задуматься над улучшением самого Фехтования Пагмы.

"Это может быть даже лучше".

Грид не хотел использовать благословение богини для усиления таких навыков, как Связь, Убийство и Превосхождение. Мощь этих способностей становилась лучше, чем раньше, но время перезарядки устанавливалось на тридцать минут. Тридцатиминутное ожидание боевого навыка было слишком неэффективным. Это можно интерпретировать как уменьшение, а не увеличение силы атаки.

"В случае с Вершиной Убийственной Связующей Волны время перезарядки сокращается с трёх часов до тридцати минут, но…"

Тридцать минут всё ещё представляло собой слишком короткий промежуток времени. Вершина Убийственной Связующей Волны использовалась не во время обычной охоты, а для нанесения удара мощным боссам. Однако даже в этом случае его можно было использовать только один или два раза за рейд, независимо от того, сколько времени занимает перезарядка: тридцать минут или три часа.

"А вот Фехтование Пагмы усилит сразу все навыки".

Данное усиление коснётся и Вершины Убийственной Связующей Волны, и других танцев меча. Возможно, оно положительно скажется даже на их времени перезарядки. И возможности получить новые много-составные умения.

Конечно, Грид был в этом не уверен. Возможно, он хотел слишком многого.

"Уф".

Как правило, чем больше у Ёну было ожиданий, тем больше он испытывал разочарований! Итак, Грид глубоко вздохнул, пытаясь успокоить своё сердце, и проверил, можно ли использовать благословение богини на Фехтовании Пагмы. Опасаясь наихудшего, он принялся отчаянно молиться:

"Пожалуйста! Пусть оно будет в списке доступных улучшений! Пожалуйста, пусть не будет такой чепухи, что улучшать можно только активные способности!"

И вот, словно в ответ на его молитвы, перед глазами Грида вылезло информационное окошко:

badge Лист персонажа
X

"Великое Фехтование Пагмы"

Увеличивает физическую силу атаки на 40%, шанс критического удара на 50%, а критической урон на 80%.

* Данный эффект применяется только тогда, когда Вы вооружены клинковидным оружием.

* Количество движений, необходимых для активации каждого танца меча, уменьшается вдвое.

* Данный навык автоматически скорректирован до мастерского уровня.

"Что…?" — заморгал Грид, проверяя информацию об улучшенном Фехтовании Пагмы.

То, что он чувствовал, было скорее не удивлением, а неприятием.

"Почему описание такое короткое?"

В нём даже не проводилось различие между активированным и деактивированным состояниями.

"Нет, да в чём дело-то…?"

Наиболее важным аспектом в Фехтовании Пагмы было чёткое разграничение на активное и деактивированное состояния. Да, присущие ему навыки были мощными, но огромный опыт использования Фехтования Пагмы дал Гриду понимание того, что по сравнению с боевыми навыками у него есть ярко выраженные ограничения. Таким образом, на мгновенье Грид неправильно понял предоставленную ему информацию. Его лицо исказилось, однако уже через мгновенье…

"Вот чёрт… Подождите-ка. Разве это не джекпот?"

Как только Фехтование Пагмы эволюционировало, эффекты увеличения силы атаки, вероятности нанесения критических ударов, а также их урон стали применяться на постоянной основе!

"Моя сила атаки увеличится на сорок процентов!"

Однако на этом было не всё. Критический урон также резко возрос. У Грида был титул "Смерть от Одного Удара", а потому теперь его критический урон мог достичь четырёхсот процентов. Как правило, обычные игроки наносили примерно сто пятьдесят, а то и двести десять процентов урона, когда срабатывали критические удары, а потому его показатели превосходили обычные аж в два раза.

"А если активируется ещё и Божественное Повеление…"

Неужели скоро наступит день, когда он сможет убить босса одним-единственным навыком? Более того, не обычного полевого босса, а именного!

— Э-это же н-настоящее безумие!

Голова Ёну опустела, а сам он был настолько шокирован, что попросту лишился дара речи. Он мог только вздрагивать и повторять то же самое, будто какой-то попугай. Однако вскоре он пришёл в себя и закричал:

— Эй! Кто это там?

— Это я, Ваше Величество, — тут же раздался звонкий женский голос.

Это была легендарный рыцарь Мерседес, которая стояла у входа в кузницу, оберегая тем самым Грида от нежелательных посетителей.

— Его ведь Сингель зовут, верно? Бывшего Красного Рыцаря, которого привёз с собой Асмофель.

— Да, всё верно.

— И какой номер у него был?

— Третий.

— И как он вообще сам? Хорош?

— Он был одним из лучших. Я не видела его двенадцать лет, но уверена, что за это время он стал только лучше.

"Отлично. Думаю, следует проверить навыки бывшего Красного Рыцаря", — улыбнулся Грид, без колебаний воспользовавшись благословением богини.

email Системное сообщение
X

Вы улучшили Фехтование Пагмы.

email Системное сообщение
X

Фехтование Пагмы преобразовалось в Великое Фехтование Пагмы.

Гриду представился отличный шанс проверить таланты бывших Красных Рыцарей и проверить силу эволюционировавшего Фехтования Пагмы. На самом деле, Грид возлагал на Сингеля большие надежды. Это было естественно, поскольку он знал, на что способны Пиаро и Асмофель.

"Этот парень явно S-класса".

Очевидно, Сингель был слабее таких крупных фигур SSS-класса, как Пиаро и Асмофель, но Грид не сомневался, что Сингель был сильным.

— Отведи меня к нему.

— Конечно, Ваше Величество, — ответила Мерседес, после чего пристально посмотрела на Грида и добавила. — Для справки, сэр Сингель был сильнее Асмофеля на момент их службы в рядах Красных Рыцарей. Однако он был недостаточно талантлив в таких областях, как лидерство и харизма, из-за чего он никак не мог подняться выше. 

— П-правда? Ну л-ладно.

— … Не переживайте, Ваше Величество. Если что, я поддержу Вас, — улыбнулась девушка.

Комментарии

Правила