Глава 844.1 — Во всеоружии / Overgeared — Читать онлайн на ранобэ.рф
Логотип ранобэ.рф

Глава 844.1

Среди всеx призываемых существ нежить никогда не считалась самой слабой. Да, у мертвецов низшего ранга были чрезвычайно ограниченные умственные способности, однако они безоговорочно выполняли любую команду. Ещё одним преимуществом оживших мертвецов было отсутствие эмоций и полноценного эго. Кто-то мог сказать, что они обладали ловкостью и живучестью, которые были относительно ниже, чем у других питомцев. Тем не менее данная проблема самоустранялась, как только скелеты становились высшей нежитью.

На самом деле, скорость скелетов-воинов была не такой уж и маленькой. Их живучесть также внушала уважение. Скелеты-воины представляли собой отличных питомцев, созданных для того, чтобы сражаться один на один с игроками того же уровня. Учитывая тот факт, что некроманты, обладающие вторым подклассом, могли вызвать сразу несколько скелетов-воинов, данный класс считался одним из лучших среди боевых.

Тем не менее данное утверждение относилось исключительно к охоте и сражению с другими игроками. B рейдах некроманты были крайне уязвимыми, поскольку их нежить не могла пробиться сквозь чрезвычайно высокую защиту боссов.

— Может, нам просто сдаться…?

Элитные некроманты из Гильдии Бессмертных окончательно пали духом, поскольку Грид напоминал собой настоящего именного босса. Они были убеждены, что никогда не смогут победить Грида имеющимися у них способностями.

— Это просто какой-то монстр ********… — подрагивая от бессильной злости, пробормотал некромант двести сорок пятого уровня по имени Какрон. Он приложил все свои силы, но, как и все остальные, не смог даже замедлить Грида. Какрон чувствовал себя обделённым, из-за чего неосознанно исторгал бранные слова. Однако, несмотря на это, не было ни одного человека, который бы с ним согласился.

— Что за чушь ты несёшь? Твой уровень ниже, чем у любого из присутствующих здесь людей, а твоя экипировка и вовсе оставляет желать лучшего. Это означает, что ты потратил намного меньше времени, денег и усилий, чем остальные. И после этого ты ещё жалуешься? — упрекнул его Дрю, занимающий седьмое место в рейтинге некромантов.

— …

— Если у тебя есть хоть капля мозгов, закрой свой рот и перестань ныть.

Впрочем, несмотря на столь резкие слова, больше всего Дрю сердился на самого себя. Он долгое время наблюдал за Гридом, Крюгелем и Агнусом. Он знал, что нужно сделать игроку "Satisfy", чтобы стать лучшим.

Достаточно высокое терпение, позволяющее охотиться на протяжении нескольких дней в одном и том же месте? Достаточное количество ресурсов, чтобы покупать лучшие вещи? Удача, спасающая от непредвиденных осложнений?

Нет, всего этого было недостаточно. Ключ к достижению успеха крылся в способности находить и проходить скрытые задания. Те, кто научились использовать бесконечную степень свободы "Satisfy" для более полного взаимодействия с миром, те и становились лучшими.

И всё же Дрю никогда не удавалось этого достичь. Он не знал деталей, когда, где и с кем нужно встречаться. Какой выбор он должен сделать, чтобы появилось скрытое задание или событие? Дрю этого не знал.

Итак, в глазах Дрю не было ненависти, когда он смотрел, как Грид в одиночку убивает сестёр, Верадина, а также целую армию нежити. В них был только трепет.

"Насколько же он умён…?"

Неужели Грид был игровым гением? Каким образом он продолжал сталкиваться с новыми скрытыми заданиями и добиваться быстрого прогресса? У него определённо был талант, которого так не хватало Дрю.

И вот, не в силах преодолеть разочарование, некромант глубоко вздохнул, как вдруг в чате гильдии появилось сообщение от Верадина.

Верадин: — Простите… Я не смог ничего сделать и умер. Сейчас я нахожусь в точке воскрешения. Я обязательно присоединюсь к вам снова, так что используйте в качестве щита солдат Кира. Давайте поймаем сегодня Грида.

— Ку-ха-ха-ха, — рассмеялся Дрю, после чего криво улыбнулся и ответил:

Дрю: — Значит, ты собираешься вновь присоединиться к нам? Ты?

Верадин: — Не понял.

Дрю: — Ты больше всех боишься умереть. Тебе не кажется, что я знаю о том задании, которое ты проходишь?

Верадин: — Твои догадки абсолютно безосновательны. Кому нравится умирать? Я просто пытаюсь уберечься от лишних потерь. И вообще, о каком задании ты говоришь?

Дрю: — Разница до и после твоего возвращения с Восточного Континента слишком велика.

Верадин: — … Неужели?

Дрю: — Не будь лицемером! Я знаю, к чему ты стремишься! Или ты думаешь, мы тут все идиоты?

Верадин: –…

Дрю: — Судя по твоей реакции, ты, должно быть, уже на пути "туда".

Под замком Кира существовал туннель, переходящий в подземную реку. Именно им и планировал воспользоваться Верадин, пока Бессмертные выигрывали время. Однако… поспешно покинуть опасное место ему так и не удалось, поскольку у входа в туннель Верадин столкнулся с топ-2 некромантом, Пулей.

И прямо сейчас Пуля пребывал в настоящей ярости.

— Я следовал за тобой, потому что признал твои навыки и верил в то, что ты мне пообещал. Но теперь я понимаю, что на самом деле все мы — просто инструменты, от которых ты в любой момент готов был отказаться.

— … И что? Неужели ты рассчитывал на какое-то особое отношение? Да ты вообще хоть понимаешь, кто я, а кто ты? — с гордостью заявил Верадин. — Я собрал вас всех только потому, что хотел быть замеченным Агнусом. Я хотел, чтобы он счёл меня полезным человеком и оставил возле себя, дабы я мог наблюдать за его безумием.

Итак, для Верадина больше не было пути назад. Агнус, который на самом деле был далеко не таким сумасшедшим, как могло показаться поначалу, практически позабыл о нём. Бессмертные, вместо того, чтобы помогать ему, ставили палки в колёса.

Более того…

receipt_long Квест / Описание квеста
X

"Житель Королевства Хван (1)"

★Скрытое задание★

Для того, чтобы пройти Испытание Чию, Вы должны соответствовать определённым требованиям. И первым требованием является выход за пределы обычного человека.

Условия прохождения задания:

Не умирать вплоть до достижения 400-го уровня.

* Каждые 20 уровней, проведённые без смерти, Вы будете получать большое количество дополнительных характеристик.

* Умерев, Вы потеряете все полученные Вами дополнительные характеристики без возможности их восстановления.

* В случае Вашей смерти задание "Житель Королевства Хван (1)" сменится на задание "Житель Королевства Хван (2)". Условием прохождения задания "Житель Королевства Хван (2)" является достижение 400-го уровня при наличии менее пяти смертей.

Текущее количество смертей: 4/5. Данное задание предоставляет Вам последний шанс стать жителем Королевства Хван. Провалив его, Вы навсегда лишитесь квалификации для прохождения Испытания Чию.

Комментарии

Правила