Глава 712.1 — Во всеоружии / Overgeared — Читать онлайн на ранобэ.рф
Логотип ранобэ.рф

Глава 712.1

email Системное сообщение
X

Душа Брахама покинула Вас.

Лишь одно-единственное информационное окошко возвестило о расставании с другом, с которым они столько всего пережили.

К сожалению, игровая система не понимала такое понятие, как "дружба".

— Брахам…

Оставшись один, Грид чувствовал себя совершенно подавленным. Он больше не ощущал души Брахама в своей груди, из-за чего его охватило непередаваемое чувство потери.

— …

Тем не менее Ёну твёрдо стоял на своих ногах, продолжая смотреть на синий след, оставленный душой легендарного волшебника до тех самых пор, пока тот полностью не исчез.

* * *

Оазис. Несмотря на то, что именно этот человек стал кандидатом в Преемники Непобедимого Короля, мало-помалу он отходил от своей мечты. И особо ошеломили его события последней войны. Преемник Пагмы, Грид. Герой этой эпохи и первый игрок, сумевший стать королём… Богатство, слава, женщины: у него было абсолютно всё. И вот, теперь он использовал даже фехтование Непобедимого Короля.

Увидев это, Оазис ощутил чувство огромного лишения. Почему мир был таким несправедливым? Неужели, как и в случае с реальностью, этот мир был создан исключительно для избранных? Осознание этого сильно огорчило Оазиса. Он чувствовал, что Грид доминирует над всей удачей, существующей в обоих мирах.

Впрочем, уже скоро Оазис переменил свою точку зрения.

— С какой стороны ни посмотри, он и правду удивительный человек. Да, как и сказал Арес, никакой удачи не существует. Грид просто достаточно квалифицирован, чтобы получать все эти блага.

Оазис больше не винил мир и понял, что ему не в чем упрекнуть Грида. И вот, пока армия Ареса заканчивала зачистку Либеронского Леса, Оазис просто наблюдал за Преемником Пагмы.

— Он стоит на месте вот уже как пятый час…

Почему после окончания сражения Грид снял шляпу и, не покидая своего места, несколько часов подряд смотрел в небо?

— Должно быть, он прокручивает в голове прошедшую битву, — понял Оаузис, — Да, все великие воины анализируют свои битвы, используя это как пищу для дальнейшего роста.

Анализ битвы. В какой-то степени сделать его было достаточно просто, однако, чтобы каждый раз, и уж тем более затрачивая на это по несколько часов…?

"Удивительно. Просто удивительно. Да, я действительно не могу завидовать этому человеку. Грид полностью отличается от меня".

Несмотря на то, что Син Ёну был обычным человеком, он добрался до третьего места в общеигровом рейтинге и стал героем бесчисленных событий. Он был одним из лучших, на которого равняться было попросту глупо.

И вот, с этой мыслью Оазис крепко сжал старые ножны Непобедимого Короля. Его разум находился в конфликте с самим собой. Достоин ли он был действительно оставить эти ножны себе, потеряв право стать Преемником Непобедимого Короля?

И вот, после долгих мучений…

— Нет, я не могу.

Оазис понял, что никогда не станет вторым Непобедимым Королём.

Такова была его реальность.

— Грид. Вот кто законный владелец этих ножен.

Преемник Пагмы уже обладал фехтованием Непобедимого Короля. Если он получит старые ножны, то непременно будет избран Преемником Непобедимого Короля.

— Что ж… Значит, у него будет ещё один легендарный класс, — решил Оазис, после чего неспешно подошёл к Гриду.

Топ-топ-топ…

Сердце Оазиса билось как сумасшедшее. Он так нервничал, что даже прикусил язык, произнося слова приветствия:

— П-привет…

А затем, когда Оазис встретился с чёрными глазами Грида, по всему его телу пробежали мурашки. Глаза Преемника Пагмы были такими глубокими, что он попросту отказывался верить в то, что они с Гридом одного возраста. Это было совершенно другое чувство, отличное от тех, когда Оазис смотрел вдаль или в экран своего компьютера.

Но вот, пока Оазис пытался судорожно сглотнуть слюну, Преемник Пагмы вежливо спросил:

— Чем я могу помочь?

Если бы рядом присутствовал кто-нибудь, кто знал Грида получше, то был бы шокирован до самой глубины души. Почему? Да потому что первоначально Грид вовсе не был таким вежливым. Как правило, он общался с незнакомыми людьми нехотя и неприветливо. Впрочем, подобное поведение было проблемой вовсе не его личности.

Такова была общая черта всех корейских геймеров. Много лет назад корейские геймеры перестали быть вежливыми из-за "правил" игр жанра AOS (1).

С какого-то определённого момента неформальные и не особо вежливые разговоры между игроками стали частью всей игровой культуры, чего не избежал и Грид. Однако сегодня его мышление изменилось. И это изменение произошло после того, как он посмотрел на себя со стороны и понял, что никогда не соблюдал даже самых базовых правил вежливости с Брахамом, который был на несколько сотен лет старше него.

Итак, Грид не знал, как дальше сложатся его отношения с этим, совершенно незнакомым ему человеком, однако он понял, что не должен смотреть на парня свысока и пренебрегать им. Он осознал концепцию "уважения".

— Ах, это… — пробормотал сбитый с толку и порядком нервничающий Оазис, поскольку Грид, с которым он встретился, порядком отличался от того, которого он себе представлял.

Он был совершенно растерян.

— Не знаю, что Вы хотите, но можете не стесняться и сказать всё как есть, — мило улыбнувшись, добавил Ёну. Он видел в глазах этого человека своё собственное прошлое. Несколько лет назад ему не хватало уверенности в себе, а потому он опускал голову и боялся даже посмотреть в глаза тем людям, с которыми общался. Но теперь Грид знал, что даже самые жалкие люди заслуживают уважения. Он хотел, чтобы их уважали, так же, как раньше хотел этого уважения сам.

По правде говоря, после того, как Грид стал достаточно сильным и влиятельным, он никогда не обращал особого внимания на слабых. Да, он никого не беспокоил, если только эти люди не были врагами, однако и не помогал им.

"Я перестал смотреть на мир… их глазами".

Он был бдителен и подозрителен ко всем без исключения людям. Как минимум до тех пор, пока не узнавал их получше. То же самое было и с Брахамом. Он был слишком осторожен, а потому не чувствовал необходимости проявлять уважение к другим.

_____________________________________

1. AOS — популярная карта к игре Starcraft, послужившая прародителем жанра MOBA: DOTA, LOL и т. д., большинство из которых известны своей неучтивостью игроков к друг другу.

Комментарии

Правила