Глава 694.1
"Король-Герой…!"
Одно только название этого титула явственно давало понять, что он столь же уникален, как и "Первый Король".
"Да, ради такого определённо стоило пройти через все эти неприятности…"
Получение вознаграждения за страдания и приложенные усилия казалось вполне естественным, однако это было не всегда так. В качестве примера можно было привести офисных работников. Они изо всех сил трудились на благо компании, в то время как сама компания предоставляла им далеко не самую разумную компенсацию. К сожалению, большинство живущих в этом мире людей были рабами подобной иррациональности.
Тогда как насчёт игроков "Satisfy"? Тот, кто не покладая рук трудился над повышением уровня, тот получал награды за прохождение заданий и добивался стабильного прогресса. И одним из пионеров этого направления был Грид.
Окутанный дымкой боевой энергии, он был полон радости.
"На первый взгляд, данный титул гораздо менее эффективный, чем Первый Король".
Среди его эффектов значился бонусный урон против обладателей уникальных и более высокорейтинговых классов, а также против драконов, великих демонов, архангелов, полубогов и так далее. Вышеперечисленные существа казались особенными, однако на самом деле это был титул, способный оказать существенное влияние в экстремальных ситуациях. Однако наибольший интерес представлял собой новый ресурс под названием "Боевая энергия".
Преимущества данного ресурса были видны далеко не сразу, а потому для того, чтобы понять их, Гриду пришлось открыть детальное описание Боевой энергии.
— Ничего себе.
Судя по описанию ресурса, в начале поединка Боевая энергия должна была находиться на уровне десяти единиц, увеличиваясь во время сражения вплоть до ста. Другими словами, Грид имел пассивные плюс пять процентов к Силе, Ловкости и Выносливости, тогда как в некоторых ситуациях данный бонус мог возрасти до плюс пятидесяти.
"Это практически мошенничество".
Для Грида, который обладал высокими характеристиками, всё это было особенно благоприятно. Что, если Сила Грида, составляющая три с половиной тысячи пунктов, увеличится на пятьдесят процентов? В таком случае данное значение составит пять тысяч двести пятьдесят единиц. А нечто подобное можно было получить, только если бы Грид поднял ещё 200 уровней, при этом все очки распределения вложил в Силу.
"Тем не менее меня беспокоит штраф, который возникнет, если Боевая энергия упадёт ниже десяти".
Система указывала, что Боевая энергия "как правило" находилась на уровне десяти единиц. Таким образом, возможность её падения была вполне реальной.
Однако…
— Ку-ху-ху-ху-ху! — рассмеялся Грид, поскольку осознал истинную ценность Короля-Героя. Кроме того, это был ещё не конец тех наград, которые предоставил ему Бехенский Архипелаг.
"Ещё ведь статуи и Дневник Мандры!"
Каменная статуя Грида в центре Зала Славы! В будущем Ёну должен был получать от неё некие положительные эффекты. Но какие именно?
Взволнованный Грид немедленно подошёл к своей каменной статуе. А затем… Король-Герой нахмурился, поскольку лицо скульптуры было вырезано точно таким же, каким оно было в реальности.
"Просто ужасно…"
Почему самое уродливое лицо в мире украшало центр Зала Славы? Разве это не было самым настоящим позором?
Грид порядком смутился, когда подумал о том, как два миллиарда игроков будут смеяться всякий раз, видя эту статую. Что касается Брахама и Стикса — они не могли понять разочарования Грида. Глядя на это объективно, внешность Грида была довольно средней для людей. Однако самооценка Ёну была настолько подорвана после инцидента с А Хён, что он попросту не осознавал этого.
— Уф-ф… Итак, что я должен сделать, чтобы получить положительные эффекты? — глубоко вздохнул Грид, после чего дотронулся до каменной статуи.
А затем, вместе с характерным звуковым эффектом перед глазами Ёну появилось подробное описание скульптуры.
Дзынь!
— Вот это да…
Проворство увеличивалась на пять процентов, скорость активации навыков с клинковидным оружием на два процента, а также предоставлялось небольшое увеличение вероятности изготовления предметов с более высоким рейтингом. Это было очень полезное благословение для Грида. В частности, способность получать дополнительные благословения на десять дней каждый раз, когда "Поклонение" статуи увеличивалось на тысячу единиц, было особо привлекательным для Преемника Пагмы.
— Может быть…
Учитывая тот факт, что в "Satisfy" было два миллиарда игроков, разве он не мог поддерживать бесконечное количество положительных эффектов?
От осознания этого сердце Грида дико застучало. Он был в восторге от того, что статуя была не просто символом, но и предоставляла ему преимущество, превосходящее воображение. Но сначала он должен был кое-что проверить.
— Стикс, доступ к Залу Славы ведь открылся для всех, не так ли?
Ну и что, если здесь стояла его статуя? Она была бы совершенно бесполезной, если бы игроки не имели простого способа сюда попасть.
— Верно. Первоначально вход в Бехенский Архипелаг был скрыт в самых отдалённых уголках континента. Я сделал это, исходя из опасности, поскольку архипелаг был загрязнён. Однако больше в этом нет необходимости. В будущем многие люди посетят Зал Славы, — улыбнувшись, пояснил эльф.
— О-о-о-о!
От мысли, что "Поклонение" его статуи быстро возрастёт, по спине Грида пробежали мурашки. Однако уже в следующее мгновенье…