Глава 621.1 — Во всеоружии / Overgeared — Читать онлайн на ранобэ.рф
Логотип ранобэ.рф

Глава 621.1

announcement Информационное сообщение
X

Королевство Вооружённых до зубов и злые глаза обязуются уважать друг друга и никогда не враждовать.

Королевство Вооружённых до зубов и злые глаза обязуются способствовать друг другу в обоюдном росте путём культурного и экономического обмена.

Королевство Вооружённых до зубов обязуется предоставить злым глазам военный гарнизон, в то время как злые глаза обязуются отрядить определённое количество своих людей в Королевство Вооружённых до зубов.

Вооружённый до зубов король и король злых глаз обязуются регулярно встречаться, чтобы поддерживать дружбу.

Таковы были основные пункты договора о союзе, который Грид заключил, находясь в деревне злых глаз.

— Что ж, я благодарен судьбе за то, что она свела нас. Общение с тобой принесло мне массу удовольствия.

Последние два дня король злых глаз смог вволю наговориться с глазу на глаз, что произошло впервые с его рождения. Для других людей это было чем-то совершенно обыкновенным, тогда как для него подобный опыт был просто фантастическим. Король думал, что Грид — особенный. Разговаривая с Преемником Пагмы, он смог хоть на время перестать быть слепым.

— Я постараюсь создать артефакт, который сможет подавить силу третьего глаза. Думаю, Вам хочется хотя бы раз увидеть свою семью, — искренне жалея короля, произнёс Ёну.

— Спасибо. Но, думаю, это будет невероятно сложно.

Как известно, чем больше ожидание — тем больше разочарование. Итак, король злых глаз не имел ничего против обещания Грида. Однако он не думал, что когда-нибудь это случится. Тем не менее Грид был полон решимости выполнить обещание. Конечно, в этом он руководствовался далеко не чистым добродушием. Во время разговора с королем злых глаз Грид узнал, что король обладал способностью наделять "злым глазом". Итак, его цель состояла в том, чтобы максимизировать близость с королём и получить свой собственный злой глаз.

Он стремился к результату, в котором обе стороны были бы удовлетворены.

— Что ж, мне пора возвращаться. Что касается ежемесячной поставки пятидесяти защитных плащей, скоро ждите первый транш, — попрощался Грид.

— Хорошо. До встречи.

Злые глаза гордились своей абсолютной силой. Их существование уже само по себе было оружием. Они не нуждались в боевой экипировке. Однако… злые глаза были чунни и мечтали о том, чтобы носить красные плащи. Итак, Грид подумал, что куда лучше наделить эти плащи ещё и защитной силой. Другими словами, Грид планировал сшить для них несколько дюжин Плащей Массового Производства Лантиера.

"Чем больше массового боевого снаряжения я смогу произвести, тем лучше".

Когда-нибудь все Вооружённые до зубов солдаты и местные жители будут вооружены комплектом Грида и Плащами Лантиера. И пусть до этого было ещё далеко, данная цель была вовсе не фантастической. Для этого требовалось всего лишь несколько лет. Благо, инвентарь Грида, заполненный железом безумного дракона, позволял воплотить эту задумку в жизнь.

* * *

— Ты уже слышал?

— О чём?

— Говорят, что за выполнение заданий в Королевстве Вооружённых до зубов будут давать крутые награды.

— Ну, королевские задания, как правило, достаточно хороши. Я доволен и тем, что мне дают сейчас.

— Да, но это отличается от обычной компенсации. За выполнение заданий для игроков сто восьмидесятого уровня и выше можно будет получить предметы, произведённые самим Гридом.

— Что? Предметы, которые сделал Грид?

— Да. За каждые три выполненных задания предоставляется один предмет из специального комплекта.

— Ух ты! Значит, я могу получить целый комплект Грида?

Легендарный кузнец Грид. Большинство из двух миллиардов пользователей "Satisfy" мечтало о том, чтобы пользоваться созданными им предметами. Однако их запас был слишком мал, а потому экипировка Преемника Пагмы стала настолько редкой, что её нельзя было купить даже за реальные деньги. И вот, в этот самый момент начал распространяться слух о том, что предметы Грида можно получить в качестве награды за выполнение заданий.

И всё это было делом рук Лауэля. Начальник штаба нанял некоторое количество людей, чтобы те распространили слух о реорганизации системы вознаграждения. Это была самая настоящая пиар-кампания по привлечению игроков. И её эффект был действительно огромен.

— Разве есть хоть одна причина не переезжать в Королевство Вооружённых до зубов?

— Там даже налоговая ставка ниже.

— Я просто не могу упустить шанс получить предметы из комплекта Грида.

Итак, игроки со всего мира приняли решение и начали постепенно перебираться в Королевство Вооружённых до зубов, даже если это означало временные неудобства. Что касается других королевств — они оказались в самой настоящей чрезвычайной ситуации.

— Вы обязаны сохранять верность своему королевству! Нельзя просто так взять и покинуть страну!

— Право на миграцию не должно предоставляться всем желающим! Если вы хотите эмигрировать, то должны заработать его и внести вклад в развитие королевства!

Таким образом, все пятнадцать королевств создали специальное задание для игроков, которые хотели мигрировать. Задание обладало таким уровнем сложности, что пройти его было попросту невозможно, не имея высокого уровня и отличных характеристик. Реакция со стороны игроков также не заставила себя ждать. S.A. Group завалили жалобами, а на форумах появились тысячи гневных сообщений.

— Разве NPC имеют право ограничивать свободу игроков?

— Разве "Satisfy" не отличается высокой степенью свободы? Игроки не должны быть марионетками NPC.

Игроки хотели, чтобы группа S.A. Group остановила своеволие NPC. Однако никаких действий предпринято не было. S.A. Group считала NPC "жителями другого мира" и уважала их так же, как настоящих людей. Она не собиралась вмешиваться в их жизнь. Всё, чего хотела S.A. Group, так это того, чтобы эволюция Satisfy протекала естественным путём.

Но вот, в то время как большинство игроков было недовольно бездеятельностью S.A. Group, некоторые понимали, что именно их операционная политика делала "Satisfy" настолько увлекательной. Они знали, что если разработчики будут вмешиваться всякий раз, когда игроки чем-то недовольны, чувство погружения уменьшится.

S.A. Group хотела, чтобы люди признали "Satisfy" не просто игрой. Фактически, некоторые игроки уже воспринимали "Satisfy" как другой мир. И это признание было обусловлено исключительно операционной политикой разработчиков.

Так или иначе, вскоре игроки поняли, что помощи от S.A. Group можно не ждать. В связи с этим им пришлось потратить огромное количество времени и усилий, чтобы завершить задание и перебраться в Королевство Вооружённых до зубов или же остаться в своём нынешнем королевстве.

Впрочем, не было ничего удивительно в том, что многие люди решили остаться. Рядовым игрокам было слишком сложно пройти иммиграционное задание, которое отнимало более двух недель времени. Многие игроки боялись потерпеть неудачу, а потому отказались от него.

Тем не менее это сыграло Королевству Вооружённых до зубов лишь на руку. Игроки, выполнившие иммиграционное задание, были куда более способными, чем большинство других. Проще говоря, пятнадцать королевств просто отфильтровывали для Вооружённых до зубов поистине талантливых людей.

Эти игроки были выше среднего уровня, что непосредственно сказалось на росте силы Королевства Вооружённых до зубов.

Комментарии

Правила