Глава 607.2.
Кроме того, товары, приобретенные игроками и NPC за полученные деньги, возвращали королевству часть затрат в качестве налогов. Также не следовало забывать о том, что в ходе выполнения заданий рос уровень NPC, что благотворно сказывалось на развитии всего королевства. Итак, создание заданий было достаточно выгодным делом.
— Создать задание класса D.
Естественно, каждое созданное задание должно было способствовать развитию королевства. Итак, держа в голове этот нюанс, Грид вспомнил о бандитах, которые недавно появились возле Рейнхардта.
— Остатки сил бывших дворян… Думаю, сейчас самое время положить им конец.
— П-правда? Что ж, тогда попробуем присвоить заданию класс С.
— Уф, кажется, получилось.
К счастью, система позволила классифицировать данное поручение как задание С-класса. Если бы она отнесла его к категории "В", которая потребляла триста золотых, Гриду пришлось бы от него отказаться.
— Что ж, начало хорошее, — улыбнулся Ёну, подтвердив своё намерение создать задание.
— …?
Не слишком ли были хороши награды как для задания С-класса?
— Это потому, что задание создал сам король? — задался вопросом сбитый с толку Грид.
Должно быть, таково было достоинство короля!
— Что ж, отлично! Давайте сделаем это! Создание задания! Создание задания! Создание задания! Создание задания!
Таким образом, Грид продолжил создавать задания, повергнув Рейнхардт в настоящий шок.
* * *
Центральная площадь Рейнхардта.
— Да что происходит-то?
Игроки, пытавшиеся получить задания перед отправкой в охотничьи угодья, засомневались в исправности своего зрения. И причиной тому было необычное содержание этих заданий.
— Это точно не ошибка?
— А что с их рейтингом-то?
Сложность объявленных заданий была намного выше, чем у обычных.
Задания F~E-класса подходили для игроков ниже пятидесятого уровня, задания D-класса предназначались для игроков до сотого уровня, задания C-класса предназначались для игроков ниже сто пятидесятого, тогда как задания B-класса предназначались для игроков до двести пятидесятого уровня.
Естественно, в зависимости от класса игрока и его предметов мог быть определённый разброс, однако содержание объявленных сегодня заданий было абсурдно высоким. Задания D-класса были почти такими же, как задания C-класса, тогда как задания С-класса были почти такими же, как задания В-класса.
— Это… это новый метод пыток?
— Он что, пересмотрел фильмов о спартанцах?!
— Послушайте! Я же сказал вам! В Гильдии Вооружённых до зубов только безумцы, так что нам нужно ещё сто раз подумать, прежде чем переезжать сюда окончательно! Налоговыми льготами нас не проведёшь!
Игроки прямо-таки дрожали от возмущения за сложность заданий.
— Почему мы должны выполнять настолько сложные задания?
— Но ведь награда относительно неплоха…
— Не совсем. Трудность практически сопоставима с В-классом, но при этом классифицируется как C, в то время как вознаграждение — максимально допустимое для С-класса.
— Всё-таки нас пытаются надурить?
— Да успокойтесь уже вы, — выйдя вперёд, проговорил один из игроков. Его ID значился как "Кокс", и он был одним из лучших новичков второго поколения.
Несколько лет назад он удостоился чести умереть от кости, брошенной Пиаро в таверне Патриана. Правда, об этом было известно далеко не всем.
— Королевство Вооружённых до зубов не стало бы создавать такие задания, не взвесив все "за" и "против". Мы просто должны понять, о чём думает Грид.
— О том, чтобы нажиться на нас…
— Значит, слухи о том, что Кокс — фанат Грида, реальны… — тут же зашепталась толпа. Правда, никто из игроков не говорил достаточно громко, чтобы Кокс это услышал. Средний уровень присутствующих на площади игроков колебался в районе сотого, тогда как Кокс мог похвастаться двести тридцатым. Другими словами, люди не хотели настраивать против себя более высокоуровневого игрока.
— У заданий от королевства есть свои особенности. Мы можем получить поддержку от солдат. Понимаете? Грид поставил такой высокий уровень сложности, потому что он хочет, чтобы мы сотрудничали с солдатами.
— С чего ты взял?
— Это же очевидно. Выполняя сложные задания, мы будем прогрессировать ещё быстрее. Также это позволит поднять уровень самим солдатам, что приведет к повышению городской безопасности. Рассудите сами. Нам это лишь на руку. Мы можем получить куда более высокие награды за выполнение заданий, чем обычно, а также завоевать расположение солдат.
— Слишком складно ты обо всём рассуждаешь. Вот скажи, разве количество солдат, которых можно взять на выполнение задания, не ограничено? Насколько я помню, для выполнения задания С-класса можно заручиться помощью всего лишь двух солдат. И что, ты хочешь уничтожить остатки дворянской армии, имея в наличии всего двух солдат?
— Всё верно. При выполнении заданий E~D-класса можно получить поддержку лишь одного солдата. И как мне с одним солдатом убить десять саблезубых волков? Думаю, скорее мы станем для них кормом, чем выполним это проклятое поручение.
К сожалению, крыть жалобы игроков было нечем. Их рассуждения были холодными и вполне реалистичными. Даже Коксу нечего было на это сказать. Тем не менее его гордость была слишком высока, чтобы изменить выбранную позицию.
И вот, в конце концов…
— Я верю в Бога Грида! — закрыв глаза, объявил Кокс, после чего принял единственное задание В-класса. Называлось оно "Истребление Рогатых Грифонов" и предполагало уничтожение пяти монстров подобного типа.
Однако для Кокса, обладающего двести тридцатым уровнем, было попросту невозможно убить одного рогатого грифона трёхсотого. Тем не менее…
— Я верю в Бога Грида!
Пути назад уже не было. Пребывая в полнейшем отчаянии, Кокс направился в сторону казарм, где отобрал пять солдат и отправился в гнездо грифонов.
Ну, а что касается наблюдавших за ним игроков — они пошли следом, желая посмеяться над тем, как высокомерный Кокс пострадает почём зря.