Логотип ранобэ.рф

Глава 28. Миссия невыполнима (Часть 3)

«Ледяная стрела!».

Его посох превратился в стрелу в тот момент, когда Мидас закончил читать заклинание. Однако он не стал натягивать тетиву.

«Огненный шар!».

Опустив лук и бросив огненный шар.

На его руке появился магический круг, который начал создавать искры.

– Гав!

Затем Лаки бросился к орку с милым лаем. Сцена выглядела так, как будто яйцо полетело к огромному камню. Однако результат отличался от того, как это выглядело.

*Хруст!*

Лаки моментально прокусил твердую, как камень, шею орка. Затем он перешел на его спину.

*Кка!*

Внимание орка было приковано к Лаки.

*Хлопнуть!*

В этот момент в его затылок прилетел [Огненный шар] и издал сильный звук взрыва.

*Кргх!*

Орк разу же посмотрел на Мидаса.

– Ух ты! Посмотрите на урон. Я ожидал такого, но это все равно невероятно.

Даже сам Мидас был удивлен количеством урона, который нанес его [Огненный шар].

«Вот почему люди тратят так много денег на игру».

Урон, который предоставляли его характеристики, полностью отличался от того, сколько мог нанести игрок того же уровня. И у него всего 10 уровень. Поэтому он никак не мог нанести критический урон орку 20-го уровня.

*Кррр!*

Он был еще жив и изо всех сил бросился на Мидаса.

– Гав!

Лаки тоже бросился к противнику, чтобы защитить своего хозяина. Он прыгнул и снова укусил орка, но тот не переставал нестись к Мидасу. Хён-ву не пытался убежать от него.

Он только натянул тетиву в сторону орка. Мидас не пытался притворяться Робин Гудом.

«У меня мало времени».

Если бы у него было достаточно времени, он мог убежать и подождать кулдауна. Однако, такой вариант оказался исключен.

«Еще никто не умер».

Если танк снова войдет в систему или маг приготовится к бою в полную силу при поддержке целителя, они без проблем смогут убить орка. После этого они могли бы поблагодарить Мидаса.

Проблема заключалась в том, кому достанется труп орка. Если бы они охотились все вместе, он достался бы тому, кто убьёт его первым. Однако станет намного лучше, если Мидас сделает это в одиночку.

Итак, пришло время ему нанести как можно больший урон орку за короткое время. Вот почему он столкнулся с ним напрямую и натянул тетиву.

*Твист!*

Мидас натянул тетиву и выпустил в орка одну за другой ледяные стрелы.

*Крргх!*

Чем больше было выпущено ледяных стрел, тем больше криков издавал орк. И расстояние между ними сокращалось.

Вскоре Мидас двинулся, когда расстояние стало настолько близким, что он уже не мог убежать.

Он бросился прямо на орка. В этом не было ничего необычного.

«Тореадор быку задницу не показывает!».

Бойцы дальнего боя использовали этот метод в экстренной ситуации, когда сражались с орками. У магов есть преимущество в силе против гоблинов, однако они никогда не смогут убежать от орка.

Как только они повернутся к ним спиной, их быстро поймают. Не было никакого способа избежать или защититься от атаки сзади.

Вот почему люди придумали новый метод. Они просто проносились мимо орка, что было его слабостью.

Базовый навык, рывок, был мощным, но в то же время слишком быстрым. Автомобиль, который превышал скорость, не сможет внезапно развернуться.

Не многие люди могли исполнить этот метод. Они должны были быть талантливы или практиковаться в течение длительного времени.

Мидас относился к последним.

«Люди называют меня тараканом!»

Он выживал в этой игре пять лет, хотя у него ничего не было.На самом деле Мидасу было не так уж сложно избегать орка, глядя на его модель поведения. Мидас бросился и прошел мимо орка.

*Крр?*

Монстр удивился и попытался остановиться, пройдя еще 10 шагов вперед, но это было нелегко.

*Крук!*

Орк споткнулся из-за внезапного разворота и вскоре поскользнулся на земле. Расстояние между ними было уже 30 метров. Потребовалось некоторое время, чтобы сблизиться снова.

«Осталось две секунды до перезарядки».

Расстояния хватило, чтобы Мидас выстрелил еще одним огненным шаром. Как только орк побежал к нему, он отсчитал время и закричал.

«Огненный шар!»

Магический круг над его рукой начал создавать огненный шар. Расстояние с орком сокращалось, однако Мидас точно атаковал его в лицо в ситуации, в которой обычные игроки почувствовали бы страх и нервозность.

*Хлопнуть!*

Огненный шар ударил орка в лицо и издал громкий взрыв.

*Крррр!*

Орк сильно закричал. Тем не менее, он был еще жив. Он не остановился и пошел к Мидасу.

«Я ожидал этого».

Он мог идеально рассчитать урон, лучше, чем кто-либо.

*Бам!*

Мидас разбил голову орка своим посохом. Орк, бегая, как лошадь с привязи на замер.

[Вы убили орка]

В момент, когда охота закончилась,

– Блядь! Меня отключило!

Танк вошел в систему.

***

80 часов, что совсем немало, было наказанием для игроков, погибших в “God Wars”.

– Спасибо за помощь.

Игроки, получившие помощь, выразили признательность за то, что им удалось избежать штрафа.

– Без проблем. Мы должны помогать друг другу в игре.

Мидас улыбался и думал одновременно.

«Однако, что насчёт дропа?».

Самое интересное только начинается. Мидас определенно помог им, и они также избегали бездействия в течение 80 часов. Однако это не означало, что орк принадлежал Мидасу.

«Тот, кто первым атакует, получает первые бабки - это абсолютное правило».

Все в “God Wars” подчинялись правилу, что тот, кто напал первым, имел приоритет.

Даже топ-10 гильдий, которые нарушают это правило, открыто его не отрицали. Конечно, некоторые хорошие люди могли просто отдать весь дроп.

Однако у Мидаса нет возможности выяснить, были ли игроки перед ним добрыми или злыми.

– О, подожди секунду.

Поэтому Мидас попробовал план.

– Я сейчас в прямом эфире.

Три игрока кивнули.

– О, мистер «Абсолютный ПК». Спасибо за поддержку. Что? Просто убить их и забрать предметы?

Как только он сказал это, лица игроков стали жесткими. В “God Wars” не было ничего странного, если кто-то начал ПКшить только из-за трансляции.

– Я убиваю только других ПК, а не обычных игроков. Тебе сделано первое предупреждение. Не забывайте про свои манеры в чате. Тебе выдадут бан, если ты получишь три предупреждения.

К счастью, их лица снова расслабились.

– Время лута.

Мидас посмотрел на троих.

– Я убил монстра, вы не против, если я буду тем, кто его залутает?

Немедленного ответа не последовало и было только молчание.

– Ох.

В этот момент танк Дэчуль сказал Мидасу:

– Хорошо.

Мидас ждал этого ответа, но не начал сразу действовать.

– Что? Вы уверены?

Он решил спросить еще раз.

– Да, мы уже получили от вас помощь.

– Все равно не мы его убили.

Двое других ответили, затем Мидас закричал.

– Какие они щедрые. Я так рад, что спас им жизнь. Ребята, смотрите. Если вы сделали что-то хорошее, то получите хорошее в ответ. Теперь я пойду посмотрю, какие предметы выпали. Если я получу предмет выше редкого класса, я начну ивент!

Он сделал настроение шумным и ярким, затем быстро перешел к телу орка.

– Добыча.

Мидас не раздумывая забрал весь дроп.

[Началась добыча предметов]

[Три предмета были добавлены в инвентарь.]

Он услышал оповещения и проверил свой инвентарь.

– Ничего редкого.

Однако он не улыбнулся.

– Какой позор. Только бесполезные предметы. Я отложу ивент до следующего раза.

Он закончил свою тщательную игру.

– Прошу прощения.

Один игрок задал Мидасу вопрос.

– Как вас зовут?

– Имя?

– Да, я не могу сделать для вас ничего особенного, но я могу прорекламировать ваш канал, так как вы нам помогли.

Мидас ответил.

– Меня зовут Стример-Архимаг.

* * *

[Вы отдали Часть безымянного бога Сахалину.]

Услышав уведомление, он посмотрел на NPC с самым уверенным выражением лица. Однако она казалась недовольной.

– Думаю, на этот раз тебе просто повезло.

Сахалин начала плохо отзываться о Мидасе.

– Да, мне очень повезло.

Его это совершенно не заботило. Интерес для него в тот момент был лишь вопросительным знаком над ее головой.

– Ну, это нормально. Удача - тоже способность.

Знак вопроса превратился в восклицательный.

[Вы выполнили квест]

[Ваш уровень повышен]

[Вы получили скрытую награду]

[Вы получили титул «Человек, одобренный Сахалиной»]

[Вы получили руну в награду]

Он начал слышать повторяющиеся оповещения.

[ Хотите получить карту навыков?]

Мидас ответил.

– Да.

Вскоре перед Мидасом появилось 100 карт.

«Ого».

Сцена выглядела фантастически с таким количеством красных огней.

«Обалденно».

Он не мог не восхищаться.

«Что же мне выбрать?»

Выбрать драгоценный камень среди песка было легко, однако выбрать один среди множества других, окажется непросто.

«Дерьмо. У меня никогда не было уникального навыка, поэтому не знаю, какой выбрать…».

Он никогда не видел этих драгоценностей, поэтому его беспокойство усилилось. Все выглядели красиво. Было так много хороших навыков.

«В яблочко, она дорогая. Баллиста? Этот навык хорош. Запоминание? Ух ты! Если у меня будут эти три, я смогу получать по крайней мере 1 000 000 вон как Маг дальней боя в каждом рейде!».

Уникальные навыки стоили дорого не просто так.

«Эм-м-м? [Дальний бросок]?».

Знакомый навык, [Дальний бросок], привлек внимание Мидаса.

[Дальний бросок]

— Класс: Уникальный

— Эффект: При атаке магией урон увеличивается в зависимости от расстояния до противника.

«О, это».

У Мидаса были воспоминания о навыке.

«Когда мой уровень был 20, я увидел его в магазине. Я решил не покупать, потому что он стоил 5 000 000 вон, и я сожалел об этом до следующей недели».

Это не было хорошим воспоминанием. Однако у него есть информация о нём. Навык, [Дальний бросок], очень пригодился магам, использующих Метательную магию.

Урон станет еще выше, когда их уровень повысится.

«Этот навык наиболее полезен, когда я идёт охота на большого монстра».

По мере повышения уровня игрока увеличивалось количество монстров большого размера. Кроме того, чем больше был монстр, тем легче игроку целиться.

Мидас на мгновение задумался.

«Да, я не пожалею, если это будет [Дальний бросок]».

Рука Мидаса пошла прямо к карте навыка. Как только она коснулась ее, остальные 99 карт исчезли.

[Вы приобрели [Дальний бросок].]

Оповещение уведомило, что его выбор окончен. Мидас не оставил никакой затяжной привязанности.

– Для чего он вам?

Он спросил Сахалину, которая снова сменила восклицательный на вопросительный знак.

«А теперь дай мне следующий квест».

Он попытался активировать следующий квест.

– Знаешь, почему так трудно найти след безымянного бога?

– Откуда мне знать?

– Найти его итак очень сложно, однако также существует барьер, который может пройти только игрок, верующий в этого бога.

Сахалин разжала ладонь.

В ее крошечной руке был комок черного угля.

<Часть безымянного бога>

Это было то, что принес Мидас.

Сахалин схватила предмет и продолжила.

– Тогда что ты должен делать, если хочешь пройти через барьер?

– Я должен притвориться, что я его верующий.

– Верно

Когда она открыла руку вместе со своим ответом, на ладони уже было черное кольцо.

<Кольцо из куска безымянного бога>

— Класс: Уникальный

— Требования к уровню: 10 и выше

— Описание: Он сделан из куска безымянного бога. Он может временно пропустить вас через «Барьер алтаря безымянного бога».

Как только он увидел кольцо, у него появилось представление, каким будет следующий квест.

«Теперь, когда кольцо у меня, осталось найти дверь».

Мидас понял содержание и расслабил лицо. Он посмотрел на Лаки, который тряс хвостом рядом.

«Это будет нелегко, но ничего с этим не подделать».

«Я не такой, как прежде! Я выполню любой квест, который придет ко мне!»

На его лице отразилась решимость. Сахалин продолжила.

– Итак, ты сделаешь это? Это может быть очень опасно.

Мидас незамедлительно ответил.

– Никак опасность не остановит меня.

*Вой!*

Лаки тоже ответил долгим воем.

[В списке квестов Основного сюжета было добавлено новое задание]

Затем прозвучало уведомление и система показала квест перед Мидасом.

«Давай. Покажи мне его!».

Он быстро проверил окно квеста. Затем его лицо стало жестким.

[Тайный алтарь]

— Ранг: Основной сюжет

— Уровень: 10 и выше

— Содержание: Найдите секретный алтарь в Вонючем Лесу, а затем разузнайте его секрет.

— Награда: неизвестна

! Награда: карта навыка (легендарная).

! Выполнив квест, вы можете начать «Убийца».

«Слишком обширно».

Это был момент, когда появилась большая преграда.

Комментарии

Правила