Глава 22.2. Убийцы игроков (Часть 3)
Сайлар выставил меч вперед и бросился на Мидаса. Именно этого Хён-ву и ждал. Его движения были быстрее, чем у противника.
*Бум*
[Огненный шар] прилетел ему точно в лицо. Как будто ковбой нажал на курок.
Голова Сайлара немного откинулась назад, но на этом все.
*Эрк!*
Он не остановился после попадания. Мечник не проиграет бой магу, пусть даже архимагу!
Думая так, он устремился к Мидасу, как поезд по железной дороге.
– Ха?
Но вскоре перед его лицом резко показалась дубина.
*Бам!*
Дубинка ударила его прямо по голове.
Джун Хён-ву прочитал мысли врага. Опытный игрок не перестанет наступать только потому, что его внезапно атаковали магией.
Итак, он сократил дистанцию и атаковал. Это оказалось эффективно. И не потому, что он обманул Сайлара.
– Какого чёрта так много урона?
Характеристика Силы Мидаса была на порядок выше, чем у него. Он даже представить себе не мог такой урон.
*Аргх!*
Сайлар перестал нестись вперёд и начал спотыкаться, как будто был пьян.
Мидас встал перед ним, словно собирался совершить хоумран, и взмахнул “битой”.
*Удар!*
Дубина еще раз ударила ему по лицу, и его тело упало назад.
*Пень!*
В то же время Мидас хлопнул себя по груди. Кто победил, а кто проиграл было очевидным.
– Ты называешь себя Стример-Архимаг, да?
Проигравший мог только угрожать, чтобы попытаться заставить победителя испугаться каких-то неприятностей в будущем.
– Я запомню твое имя.
Мидас улыбнулся гневу Сайлара.
– [Ледяная стрела].
Он произнес заклинание вместо ответа.
Дубина моментально трансформировалась в лук. Стрела появилась, как только Мидас натянул тетиву.
Он идеально прицелился Сайлару в голову на расстояния, с которого невозможно промахнуться.
Затем он выстрелил.
*Твист!*
У Мидаса была злорадствующая улыбка.
– У тебя уйдет вечность на поиски моего стрима, идиот. Кто бы стал делать канал с дурацким названием «Стример-Архимаг»?
Это был момент, когда его ложь сработала.
– Могу я теперь получить награду за хорошо сыгранную роль?
А также момент, чтобы получить прибыль.
* * *
Система лута в “God Wars” основана на рандоме. То же самое при ПКшинге.
Когда игрок умирал, его можно залутать так же, как и монстра. К примеру, если у игрока было 7 предметов, выпадало 7 карт.
Игрок, который пытался облутать труп, мог выбрать карты. Количество карт, которые можно взять, зависело от количества кармы погибшего.
В случае с трупом игрока, у которого карма была низкой из-за большого числа убийств, вы могли выбрать столько, сколько хотите.
Конечно, то, какие предметы получите, зависит целиком от удачи.
– Лаки, и какую мне выбрать?
Однако это касалось не всех.
Мидаса ясно видел, какая из 6 карт была кожаной броней Гоблина-Чемпиона.
– Оказывается, убивать игроков весело.
Он без проблем мог выбрать лучший предмет у любого убитого.
Не сложно наслаждаться ПКшингом при таких раскладах.
– Ну, если я решусь на это, ничем хорошим не закончится.
Легко угадать конец ПКшера. Большинство из них занесены в черный список, а за их головы назначена награда.
– Вуф!
Лаки подошел к нему, и Мидас улыбнулся на это.
– Эй, выбери одну. Как насчет вот этой?
– Гав!
– Или этой?
– Гав-гав!
– Тогда эта?
– Вууф!!
Лаки взвыл, и Мидас посмотрел на обратную сторону карты.
[Кожаный доспех Гоблина-Чемпиона.]
«Вау, у тебя есть чутье, прям как и у твоего хозяина».
Он погладил волчонка и выбрал карту.
Затем он указал на другую карту.
– Тогда я выберу эту.
– Вуууф!
Лаки продолжал выть на выбор своего владельца.
[В инвентарь добавлен новый предмет.]
Как только Мидас услышал уведомление, он сразу же проверил свой инвентарь.
[Кожаный доспех «Гоблина-Чемпиона» × 1.]
[Кожаные штаны «Гоблина-Чемпиона» × 1.]
Мидас сразу же экипировал их. Затем его верх и низ начали гореть, как будто на них был огонь.
После одежда превратилась в пепел и упала на землю. Вместо неё появились коричневая кожаная броня правильной формы и такие же штаны.
[Применен эффект набора «Гоблина-Чемпиона».]
[Все характеристики были повышены на 25 пунктов.]
[Весь урон был увеличен на 10 процентов при атаке на гоблинов.]
Мидас услышал приятные сообщения и вызвал статус.
[Мидас]
— Уровень: 9
— Вера: Боевой Дракон
— Класс: Архимаг
— Характеристики: Сила (5+89) / HP (5+89) / Интеллект (45+91) / Мана (14+91)
— Свободные очки характеристик: 0
– Боже мой.
Его характеристики были невероятно высоки для 9 уровня.
«Интеллект моего предыдущего персонажа достиг 100 только на 15-ом уровне».
Теперь ему не нужна чья-либо помощь во время охоты на орков.
Однако он не хотел фармить их.
– Лаки.
– Вуф?
– Давай убьём оставшихся гоблинов.
Теперь ему стало легче охотиться на них.
Это выбор не для своего комфорта.
– Если я надену комплект Гоблина-чемпиона и возьму с собой священного зверя, это покажет всем, что я гоблин с сокровищами*».
(П.П.: отсылка на Diablo 3)
Чем больше у него есть, тем больше он может потерять. Предметов Мидаса достаточно, чтобы привлечь злобных игроков.
Что, если он отправится на охотничье поле высокого ранга? Для него это будет слишком опасно.
«Сначала нужно повысить уровень и характеристики по максимуму, и только потом думать об этом».
Мидас не хотел рисковать, пока не сможет за себя постоять в битве против других игроков.
«Я всё ещё слаб. Мне нужно больше силы».
Он знал, что мир в “God Wars” труден и жесток.
«Мне нужны более мощные навыки».
Он подготовил себя и погладил Лаки по голове.
– Вууууф!
Мидас нахмурил брови и повернул голову к волчонку.
– Эй, я знаю, что ты счастлив, но… А?
Мидас кое-что увидел.
– У тебя вопросительный знак над головой?
Знак вопроса над головой Лаки. И в этот момент.
[Ваш Священный зверь «Лаки» получил новую силу от своего бога.]
[Выберите новый навык для «Лаки».]
Перед глазами Мидаса появилась сотня карточек вместе с уведомлениями.
Сейчас Лаки предоставили шанс получить новый навык.
«Посмотрите на эту ёбанную игру, в которой даже навык для питомца должен быть выбран рандомно... Что?»
— Золотое!?
Сейчас Мидас столкнулся со своей третьей золотой картой.