Том 3. Глава 52.2 — Ранкер, который живёт второй раз / Second Life Ranker — Читать онлайн на ранобэ.рф
Логотип ранобэ.рф

Том 3. Глава 52.2. Конец (часть 2)

– Охйохйо. Разве ты не жадный? Змея Акаши, Арангдан, и теперь в твои руки попал Вигрид.

Ивльке хлопнул в ладоши, глядя на экран перед собой.

Игрок, который хранил почти все спрятанные фигуры, как будто знал всё о них заранее, и в конце концов уничтожил Арангдан.

Чем больше Ивльке его видел, тем больше удивлялся. Он начал задаваться вопросом, как мог такой игрок существовать.

Ивльке до смерти хотелось узнать, какое шоу он устроит, если у него останется всего двенадцать часов.

Он чувствовал, как бешено бьётся его сердце.

– И такой спектакль становится ещё интереснее, когда я буду единственным, кто об этом узнает.

Ивльке постучал по воздуху и быстро распределил подробные записи Ён У по "первому классу".

Даже среди стражей только высшие офицеры могли получить доступ к информации при таком высоком уровне безопасности.

Ивльке рассказывали, что в последнее время появились стражи, которые отказались от своих обязанностей по поддержанию нейтралитета и вступили в частные сделки с игроками.

Такая информация должна быть плотно запечатана, чтобы предотвратить любые проблемы.

После того, как Ивльке перекрыл доступ, он оперся подбородком на сжатые ладони.

Его глаза по-прежнему были прикованы к экрану.

* *

email Системное сообщение
X

[Вы успешно очистили секцию F как сольный игрок.]

email Системное сообщение
X

[Вы получили достижение, которое нелегко достичь. Дополнительная карма будет обеспечена.]

email Системное сообщение
X

[Вы приобрели 3000 Кармы.]

email Системное сообщение
X

[Вы приобрели 2000 дополнительных Кармы.]

email Системное сообщение
X

[Ваше здоровье и мана будут восстановлены.]

email Системное сообщение
X

[Все статусные эффекты будут удалены.]

email Системное сообщение
X

[Вы вошли в секцию G, последний раздел туториала.]

Свист.

Когда Ён У вошёл в секцию G, его окутал поток света. Когда свет погас, Ён У понял, что стоит на мраморном сооружении, парящем в воздухе.

Начиная со строения, на котором он стоял, вверх вели летающие ступени. И в небе, где они заканчивались, он почувствовал огромное количество ауры, бушующей над сценой в большом облаке.

Кванг.

Он не знал, что там происходит, но было достаточно ясно, что на сцене сражаются несколько сильных игроков.

Это место было последней ступенью секции G.

"Наконец-то я здесь".

Ён У начал подниматься по ступенькам.

В этот момент перед ним появилось новое сообщение.

email Системное сообщение
X

[Задача раздела G начинается.]

email Системное сообщение
X

[Вы успешно прошли через шесть секций и приложили все усилия, чтобы соответствовать квалификации, чтобы войти в башню. Тем не менее башня по-прежнему требует от вас, чтобы вы получили больше достижений и кармы.

Здесь, в разделе G, вам придётся сражаться с другими игроками на предоставленной сцене. Вам будет разрешено забирать очки Кармы других, как только они будут побеждены. Сразитесь с как можно большим количеством игроков и накопите очки кармы, чтобы доказать свою квалификацию.

Окончательные награды будут даны в соответствии с вашим рангом и очками кармы, которые вы собрали.]

Задача секции G была очень проста. Как и в сообщениях, игроки, прошедшие так далеко, уже полностью зарекомендовали себя как искусные бойцы.

Но этого было недостаточно для участников, которые хотели стать богом.

Чтобы быть богом, человек должен быть выше своих соперников и не может допустить стагнации их роста.

Если борьба была необязательной в разделе Е и F, в разделе G она была почти неизбежной.

Место, где лучшие люди собираются вместе, чтобы сражаться друг с другом.

Естественно, между игроками возникнет напряжённость.

Короче говоря, секция G была королевской битвой с системой "победитель получает всё".

Из-за этого конкуренция между игроками становится действительно жестокой, до такой степени, что такие ситуации, когда игроки с более низким рейтингом, объединяют усилия, чтобы сбить игроков с более высоким рейтингом, происходят очень часто...

… Но это не обязательно означает, что в секции G есть только полная резня, потому что, если вы устанете после борьбы с другими игроками, они скоро попадут в засаду и в конечном итоге потеряют свою карму.

Подводя итог, секция G – это драка, в которой игрокам приходится сражаться друг с другом, чтобы получить больше Кармы и оставаться чрезвычайно бдительными, чтобы не потерять ее.

Его брат описал секцию G двумя словами.

Королевская битва.

"Это была драка?"

Место, где только игроки с самым высоким рейтингом участвуют в свободной битве.

"Но рейтинг в этом разделе меняется так часто, что игроки могут стремиться к финальному повороту".

Так.

Когда он сделал последний шаг, перед его глазами появилась большая открытая сцена.

В этот момент все игроки по краю сцены повернули головы к Ён У.

– Что? Кто он, чёрт возьми?

– Я думал, что это будут Кровавый меч и Лисий хвост. Я не ожидал появления чужаков.

– Кто-то сказал, что они разочаровались в туториале и покинули его. Возможно, это правда.

– Ну, рано или поздно все прояснится, так что давайте не будем об этом говорить. В любом случае, не похоже, что он кто-то особенный, раз появился так поздно.

На сцене было около семидесяти игроков. Из них около пятидесяти были в центре битвы, а остальные двадцать стояли в безопасных зонах на краю сцены, как будто они были ранены или воздерживались от боя.

Люди, проявившие интерес к внезапному появлению Ён У, были в безопасных зонах.

Секцию G можно условно разделить на две части.

Внешняя зона безопасности, где игроки могут отдохнуть и организовать свои мысли.

И внутренняя зона боя, где игроки сражаются за Карму.

Игроки вне зоны битвы были теми, кто уже установил свой текущий ранг. Их слова были ниже внимания Ён У.

Так что Ён У не обратил внимания на то, что они сказали. Вместо этого он перевёл взгляд на секцию Битвы, чтобы взглянуть на ситуацию.

Кунг.

– О, у тебя есть время отвести взгляд, не так ли? Я был таким скучным? Извини, если так. Ухахаха!

Когда Ён У посмотрел на битву, он увидел довольно странную сцену. Казалось, что один игрок мужского пола и одна женщина боролись против всей толпы из пятидесяти игроков.

Или, если быть точным, женщина только стояла сзади со сложенными руками, а мужчина давил на других пятидесяти игроков перед женщиной, чтобы защитить её. Только чистой аурой.

Гууух.

– Монстр..!

– Какого чёра! Как это игрок? Это бессмысленно!

Несмотря на то, что двое окруженных игроков были в меньшинстве, окружающие их игроки едва могли стоять в шторме ауры, которая бушевала, как тайфун. Они сжали зубы и отчаянно пытались не упасть.

Но человек нашёл их внешность смешной, и он разразился смехом. Он смеялся так громко, что звук, казалось, разнёсся по всей сцене.

Волосы с фиолетовым оттенком, глаза с золотистым блеском. Его собачьи зубы слегка высовывались из нижней губы. У него было очень крепкое телосложение, его рост составлял более двух метров. Его одежда тоже была довольно необычной. Игроки часто носили доспехи, чтобы защитить свои тела, но на человеке было какое-то неудобное, на вид древнее, боевое одеяние.

Но самым заметным был торчащий из правой части его головы рог.

"Однорогое племя".

Среди различных рас полулюдей, присутствующих в Башне, их называли "самим воплощением боевых искусств".

Человек уже установил всю сцену под ногами, просто выпустив свою ауру.

Ён У уже знал, кто этот человек.

"Фанте".

Второе место в туториале рейтинге.

Стена, которую Конан и Дойл так старались перепрыгнуть.

Тот человек сделал шаг вперёд.

Киинг.

Комментарии

Правила