Глава 44.1 — Ранкер, который живёт второй раз / Second Life Ranker — Читать онлайн на ранобэ.рф

Глава 44.1. Два Сердца (часть 2)

Но через некоторое время ожидание Ён У закончилось разочарованием.

Вопреки его мыслям, количество душ, связанных с артефактом, было ограничено.

Системное сообщение
X

[Количество связанных душ: 150.]

"Это предел, или он может превысить сто пятьдесят?"

Ён У подумал, что это всё же предел.

Продолжая захватывать души, он почувствовал, что артефакт становится полнее. Это было похоже на большой сосуд, но у него было несколько барьеров внутри, блокирующих вход душ. Молодой человек мог только догадываться, что барьеры со временем исчезнут или что они откроются, как только печать будет снята.

Это была не та картина, которую он хотел, но Ён У не был разочарован.

"Это подойдёт".

Было много других способов увеличить мощность взрыва.

Ён У постепенно отключил Драконьи глаза.

Он заметил, что души ушли далеко от него, как будто боялись, что их засосёт чёрный браслет. Но они, похоже, не совсем избегали Ён У. Скорее, они были тесно связаны друг с другом и следовали за ним, как хвост.

"Есть ли у других игроков души, которые следуют за ними?"

Ён У огляделся по сторонам, но, похоже, за ним не последовало никакой души.

Молодой человек не знал, видит ли он только души, которые следуют за ним, или только у него есть эти души. Но на этом его интерес закончился. Похоже, души не могли вмешаться физически или наложить на Ён У проклятие. Если так, то ничего страшного, если парень не обратит на них внимания.

"И вот ещё…"

Ён У проверил награды от Вспышки монстров.

"У меня было четыре награды, ожидающие в окне квеста".

Когда он нажал кнопку приема, несколько сообщений появились подряд.

Системное сообщение
X

[Вы приобрели титул "Охотник на монстров".]

Системное сообщение
X

[Ваша сила увеличилась на 10 пунктов.]

Системное сообщение
X

[Ваша ловкость увеличилась на 15 пунктов.]

Системное сообщение
X

[Вы приобрели "глаз короля гоблинов".]

Системное сообщение
X

[Вы приобрели "пятицветный драгоценный камень монстров".]

Системное сообщение
X

[Вы приобрели 3000 дополнительных Кармы.]

Один титул и два артефакта.

Ён У быстро проверил звание.

Лист персонажа
X

[Титул: Охотник на монстров.]

Титул дан игроку, который загнал бесчисленных монстров в хаос. Обладатель этого титула будет наносить больший урон при охоте на монстров.

Однако монстры, убитые игроком, обладающим этим титулом, будут превращаться в призраков и следовать за игроком даже после их смерти. 

Эффект: + 10 Сила, +15 Ловкость. +15% шанс нанесения критического урона монстрам. Больше шансов спровоцировать монстров.

"Так вот почему…"

Ён У смутно представлял себе, почему столько душ следует за ним. Казалось бы, это наказание в обмен на предоставление таких нерешённых вариантов. Но, конечно, это не помешает ему использовать титул.

Затем Ён У осмотрел оставшиеся два артефакта. Оба были артефактами ювелирного типа. Одним из них был глаз монстра. Множество нервов были видны на поверхности глаза, как будто его только что вырезали из глазницы, зрачок смотрел на Ён У. А другим был странный драгоценный камень, который светился разными цветами в зависимости от угла, с которого его рассматривали.

Описание предмета
X

[Глаз короля гоблинов.]

Классификация: Ювелирные Изделия. Амулет.

Рейтинг: В-

Описание: глаз, оставленный королем гоблинов Кранумом. Он оставил этот глаз, чтобы не потерять след врага, который убил его, даже после смерти. Просто нося его, игрок может быть затронут с различной злобой Кранума.

При правильном обращении, это может быть хорошим артефактом.

Враг короля гоблинов

Взгляд Кранума всегда будет обращён на врага, который убил его. Он будет постоянно выделять свою доблесть и злобу, чтобы не дать врагу быть убитым другими.

Под влиянием артефакта владелец может испускать плотную волну ауры и получать на 10% увеличенную силу атаки. Артефакт также будет следить за невидимыми атаками, такими как проклятия и яд, обеспечивая 15% шанс блокировки таких эффектов.

Описание предмета
X

[Пятицветный Драгоценный Камень Монстров.]

Классификация: Ювелирные Изделия

Рейтинг: С+

Описание: украшение создано из чувства вражды пяти рас монстров: гоблинов, Кобольдов, гноллов, ящеров и орков.

Выводит и предоставляет владельцу одну из характеристик пяти монстров.

Ноги Гоблина

Возможность иметь более быстрые ноги.

Ухо Кобольда

Возможность слышать более тихие звуки.

Нос гнолла

Возможность почуять более слабые запахи.

Глаза ящерицы

Возможность видеть дальше вдаль.

Руки орка

Возможность иметь более улучшенную физическую силу.

"Почему я получаю только такие вещи?"

Ён У невольно расхохотался.

Казалось, что вспышка монстров оказала на них огромное воздействие. Потому что в каждом из них были такие выражения, как "злоба" или "вражда".

Их выбор был основан на этих эмоциях, что делало их хорошо подходящими для Ён У.

Исключая уникальные предметы, Глаз короля гоблинов был на самом деле лучшим артефактом, доступным в туториале. У него был рейтинг В-. Учитывая тот факт, что самый низкий уровень артефактов, доступных в башне, был С, он был довольно высоким.

Кроме того, артефакт обладал способностью защищать своего владельца от проклятий и яда. Благодаря этому Ён У теперь мог быть защищён от атак, которые он не мог воспринять своими чувствами, особенно на расстоянии.

И больше всего в глазах короля гоблинов ему нравилась аура, которую они излучали.

"Он так хорошо сочетается с чёрным браслетом".

Очевидно, что негативные эмоции, такие как злоба и магия, такие как проклятие, были эффективны в усилении тёмной элементальной силы. Это означало, что он мог увеличить свою силу атаки с ними.

"То же самое касается пятицветного камня".

Было бы немного неудобно проходить через каждый вариант, чтобы отключить один и выбрать другой, когда он хотел переключиться, но всё же ему нравился тот факт, что он получил другой способ улучшить свои чувства.

Глаза, уши и нос могли поддержать его при использовании усиления чувств, тогда как руки и ноги могли увеличить Шунпо.

"Как будто всё было подготовлено только для меня".

Ён У не смог сдержать смеха.

Но в этом не было ничего необычного. Система башни имела тенденцию давать игрокам вещи, которые устраивали бы их как можно больше при раздаче вознаграждений. Чем больше достижений сделали игроки, тем сильнее становилась такая тенденция. Это была система, призванная помочь игрокам улучшить свои характеристики.

Ён У закончил проверять свои награды. Он собрал награды за задание и направился к дому Галлиарда.

Комментарии