Глава 1. Друзья или враги?
День второй — Пещера
Проснувшись, я обнаружил себя все в той же пещере. Видимо, перемещение в другой мир сном не было, и я оказался тут на самом деле. Что ж, в первую очередь нужно позаботиться о крыше над головой.
Ночью проблем не возникло, но не факт, что в следующий раз я окажусь настолько везучим. Фонарь отгонял насекомых, а удобная палатка позволила мне отлично выспаться, в комфорте, а не на холодной земле. Но мне все равно понадобится дверь, не хотелось быть потревоженным ночными гостями.
За долгую ночь костер погас, но еще несколько угольков тлело на его месте, так что я добавил несколько небольших полешек и при помощи магии огня разжег костер заново. В палатке нашлась сковородка, разделочная доска, нож и даже немного соли, а еще тарелки с чашками. И все это входит в комплект сельского жителя? Отлично, ведь без сковородки мне пришлось питаться только рыбой на огне да кореньями.
Поставьте сковородку на огонь и нагревайте ее до тех пор, пока не пойдет небольшой дымок, потом добавьте мелконарезанную рыбу и перемешайте палочками для еды, в моем случае просто ветками, до золотистого цвета, а потом добавьте воды и соль по вкусу. Теперь нужно внимательно следить за рыбным филе и, когда оно начнет разваливаться, можно подавать к столу.
Сюда бы неплохо подошли сушеные травы и овощная нарезка, но пока мое питание не слишком богато различными изысками. Спасибо, что не сижу вообще без еды! Нужно обязательно в лесу поискать приправы и овощи, ну хотя бы ягоды, это же лес. Да и вообще, где-то должна быть деревня, не могло же меня закинуть за пару сотен километров от ближайшего поселения.
Выйдя из пещеры, я набрал немного воды в бутылку и, не заметив монстров, вернулся обратно. Итак, мои первостепенные цели – найти источник провизии и крышу над головой, а уже потом думать о собственной безопасности и развитии.
По факту, я могу жить в этой самой пещере, но тут могут возникнуть свои проблемы, еда закончится или монстры нападут. Да, пока я никого не встретил, но чем черт не шутит?
Самый идеальный вариант – это мобильная станция передвижения. У меня есть палатка, но можно ли ее поставить где-нибудь на улице и при этом защититься от дождя и холодного ветра? Приключения – это всегда интересно, особенно, когда ты лишен выбора.
После завтрака я покинул пещеру и отправился на поиски нужных мне вещей. В первую очередь это лекарственные травы и овощи, но также нужно позаботиться о сборе дров и ловле рыбы.
Дрова, дрова, дрова – дров тут полно, а вот ягоды не встречались, как будто кто-то уже успел собрать весь урожай до меня. Хорошо, что в реке много рыбы, так что голодный я не останусь, хотя питаться одним и тем же быстро надоест.
Еще я пытался найти знак или указатель, да хотя бы зарубку или еще что-то, что поможет мне найти путь к деревне. Древние люди, не имея карт или навигаторов, всегда использовали указатели или зарубки на деревьях для ориентировки в лесных массивах.
Увы, ничего такого мне не попадалось. Или у каждого живущего в этом мире есть своя универсальная карта, как небоевой навык, или я нахожусь настолько далеко от места проживания людей, что они просто не ходят в этот лес.
Тогда кто собрал все ягоды?
— Фух!
Я устал, нужно вернуться в пещеру и пообедать, ну и немного отдохнуть, уставший, я не смогу работать дальше и разведывать новые территории. Я не отходил далеко от реки, так что свою пещеру я нашел сравнительно быстро, просто идя вверх по течению.
Стоп! Как только я приблизился к пещере, обнаружил присутствие там нескольких существ. Странно, может быть кто-то из людей или моих одноклассников пришел сюда?
Я решил проверить их статус, чтобы понять, кто же это.
***
Имя: Гоблин А
Раса: Гоблин
Уровень: 08
[Характеристики]
Здоровье: 36
Мана: 4
Выносливость: 27
Сила: 22
Скорость: 13
Ловкость: 8
Защита: 2
Интеллект: 1
Удача: 16
[Боевые навыки]
Кулачный бой — Уровень 2
Усиления тела — Уровень 1
Боевой клич — Уровень 1
[Магические навыки]
Страх — Уровень 1
[Снаряжения]
Корабельная палка — Уровень 1
***
Имя: Гоблин Б
Раса: Гоблин
Уровень: 07
[Характеристики]
Здоровье: 41
Мана: 4
Выносливость: 22
Сила: 17
Скорость: 10
Ловкость: 9
Защита: 3
Интеллект: 1
Удача: 11
[Боевые навыки]
Кулачный бой — Уровень 1
Усиления тела — Уровень 1
[Магические навыки]
Страх — Уровень 3
[Снаряжения]
Корабельная палка — Уровень 1
***
Гуманоиды невысокого роста, с причудливым лицом, серо-коричневая кожа и длинные клыки. Они похожи на людей, но больше напоминают небольших монстров. Да, это гоблины.
Как мне известно, по играм, гоблины – самая слабая раса из всех существующих в фэнтези-мирах, их так же легко победить, как и выловить рыбку из пруда. Но они выше меня уровнем и, самое главное, их двое.
Даже пускай они и слабы, но хватит ли мне сил и урона, чтобы убить обоих гоблинов? Если разделить их, а потом атаковать издалека при помощи магии огня, убив по одному, будет легче? Или лучше атаковать первого из тени, пользуясь его замешательством?
Разумеется, неожиданная атака наносит всегда больше урона, ведь только единицы смогут среагировать, чтобы парировать, блокировать или хотя бы просто уклониться от внезапной атаки из тени. А что говорить о гоблинах, что будут убиты так же быстро, как и любой слабый человек. Этого достаточно, но что по поводу моих характеристик?
Если быстренько сравнить, то показатели выносливости и скорости у них на порядок выше моих. Даже удача на их стороне. К тому же нельзя забывать, что я не знаю, как работает защита.
Защита гоблинов достигает восьмерки и девятки, а моя сила всего на отметке в десять. Это получается, что я смогу наносить только по две или одной единицы урона на каждого гоблина. И в итоге на обоих придется потратить примерно по тридцать ударов... А хватит ли мне скорости нанести больше тридцати ударов по одному гоблину, при этом не умерев самому?
Если отталкиваться от этого правила, получается, любой гоблин может одним ударом уничтожить меня, поскольку его сила минус моя защита больше, чем мой запас здоровья?
Все как-то слишком сложно, ну или меня закинули в самую сложную локацию для новичков. А может это я зашел не туда, куда нужно.
Ладно, гоблинов нужно победить, так что сейчас пора думать об этом мире, как об игре. Что мы знаем об игровых атаках и статусах? Неожиданная атака повышает урон в два или даже в четыре раза. Отлично. Получается, мой первый удар должен быть намного сильнее, чем все последующие.
К тому же, у каждого монстра есть свои слабые места, так, например, у гоблина это шея, суставы и затылок. Если попасть туда, можно нанести повышенный урон в два-четыре раза, а значит, моя первая атака окажется сильнее в четыре-восемь раз.
Хорошо, предположим, что я вышел и атаковал своего противника, но что мне делать дальше? Даже если я убью одного из гоблинов точной атакой, у меня все еще остается один противник, с которым нужно что-то сделать.
Попробовать убежать от гоблинов, так скорость одного из них выше моей, значит, что убежать в лес я не смогу, как минимум они меня нагонят из-за разницы в выносливости.
Хорошо, можно войти в пещеру, там узкий проход, поэтому у гоблинов не получится напасть сразу вдвоем, если я займу правильную позицию.
— Черт, да чего я думаю?
Я выпрыгнул из кустов и понесся к гоблину, стоящему около реки, он пытался ловить рыбу своим копьем, так что не заметил, что я вылетел к нему. Приблизившись достаточно, я со всей силы ударил гоблина точно в темечко, отчего тот упал на землю и закричал.
Еще два точных удара и мой противник затих, а его голова больше напоминала шар для боулинга с тремя дырами. Второй монстр приготовился атаковать и бросился на меня. Уклониться, уклониться, уклониться, а потом попробовать атаковать, но мой противник тоже не дурак. Ладно, наблюдаем за противником и пробуем защищаться от его ударов палкой! Перед каждым ударом он делает замах, а его атаки просты и глупы, он даже не пытается делать какие-то выпады.
Гоблин открыл рот, чтобы закричать. Наверное, это и есть «Боевой клич», и, если верить знаниям из игры, он повышает характеристики вроде скорости, атаки и силы. Как только он открыл рот, я ударил ему прямо в горло своей палкой, и тот повалился назад. Гоблин упал на землю, а я все больше давил своей палкой ему в рот, пока он не издал предсмертный хрип. Это точно не похоже на привычную игру.
Я бросил палку на землю и решил смыть с рук и лица кровь убитых мною врагов. Я устал, но не физически, а морально. Битва с противниками вытянула из меня многое. Одно дело убивать пиксельных врагов на экране компьютера, а другое – превращать в мясо настоящих живых гоблинов!
Главное, что я живой. Только знания о противнике позволили мне победить. Нужно больше тренироваться и узнавать новое о мире. Гоблинов я отнес чуть подальше от пещеры, а сам зашел в нее и залпом опустошил бутылку воды.
— Сегодня я точно больше никуда не пойду…
Нужно заняться дверью. У меня есть большие ветки и ветки поменьше, а также целые доски, пускай и не такие прямые, как после обработки инструментами. Взяв несколько больших досок, я связал их мелкими ветками, а потом обработал дверь магией огня.
Повышенная температура придает дереву прочность, поскольку вода внутри дерева испаряется, оттого становясь более устойчивой к внешним воздействиям.
(П.п: Это верно, сухое дерево намного крепче, чем сырое. Вот только сушка дерева настолько сложный процесс, что сделать его в домашних условиях за короткий срок нереально. Вот только, кому какая разница.)
Подогрев немного воды в сковородке, я умылся и даже смог вытереть грязное тело теплой водой. Эх, все бы сейчас отдал за ванную… Тем не менее, пока мне это не светит. Но о будущем стоит поразмыслить.
Я бы хотел научиться дальнобойной магии, поскольку перспектива постоянно сражаться на передовой меня не сильно радует. У меня есть только понижение температуры, но, к сожалению, нельзя понизить температуру настолько, чтобы убить человека. Я попробовал заморозить рыбу, и даже охладить свою руку, но ничего…
Зато магия огня дала свои результаты. Огненный шар – самое простое заклинание, но его силы недостаточно, чтобы убить кого-то. Да к тому же он пропадает через два-три метра.
Моя магия еще слаба, чтобы называться волшебником. Тогда попробуем усилить свой ближний бой, я не могу вечно надеяться, что мои противники не станут нападать первыми.
Для начала я выбрал самую большую палку и обработал ее при помощи магии огня, но все это дрянь, а не боевая трость, что мне нужна. А лучше вообще настоящий боевой меч!
Я смог остудить палку, и она начала наносить дополнительные урон магией холода, но это больше раздражало, чем наносило существенный урон противнику. Также я мог придать палке частицу огня. Сама она не загорелась, но удары при помощи обычной палки с дополнительным огненным уроном намного неприятнее, чем просто бить деревяшкой.
Методом проб и ошибок, я смог освоить пару приемов, но получались они у меня все равно не очень. Так что тренироваться нужно каждый день, иначе в ближайшее время я рискую попасть на тот свет.
Несколько раз делая удар палкой, я даже упал на землю, ударившись головой, но все это мелочи. Сейчас самое главное – приготовиться к будущим нападениям врагов.
Я почувствовал, что стал сильнее, и, поужинав, отправился спать. Как всегда, перед сном я решил заглянуть в свой статус.
***
Имя: Харука
Раса: Человек
Возраст: 16
Уровень: 02
Звание: —
[Характеристики]
Здоровье: 23 (повышен на 13)
Мана: 0/21 (повышен на 11)
Выносливость: 22 (повышен на 12)
Сила: 21 (повышен на 11)
Скорость: 25 (повышен на 15)
Ловкость: 25 (повышен на 15)
Защита: 21 (повышен на 11)
Интеллект: 25 (повышен на 15)
Удача: Максимум
Очки навыков: 5
[Боевые навыки]
Боевое искусство владения тростью — Уровень 2 (Уровень повышен)
Уклонение — Уровень 1 (Новый навык!)
Блокирование — Уровень 1 (Новый навык!)
Магическая блокировка — Уровень 1 (Новый навык!)
[Магические навыки]
Понижения температуры — Уровень 2
Уменьшение объема — Уровень 1
Ходьба — Уровень 1
Магия огня — Уровень 1
[Особые навыки]
Финансовое дело — Уровень 1
Бедность — Уровень 1
Гимнастика — Уровень 1
Замкнутый — Уровень 1
Аккуратный — Уровень 1
[Снаряжения]
Тканевая сумка, Кольцо спасения, Кожаные ботинки, Перчатки, Сельский тканевый костюм.
***
Я смог повысить свой уровень! Большая часть моих характеристик выросли более чем в два раза, а это значит, что я стал в два раза сильнее. Появились даже новые боевые навыки. Вот что можно назвать самым лучшим за целый день.
Повысилась моя скорость атаки, защита, здоровье и даже интеллект. Единственное, что меня удивляет, почему все характеристики увеличились равномерно. Может быть, потому что я работаю и над магией, и над физическими способностями?
Нет, правда, почему я так быстро получил второй уровень? Я же убил только двух гоблинов, что даже не смогли мне оказать толкового сопротивления, и из-за этого у меня поднялись характеристики почти в два раза?
Или это мошенническая способность моего персонажа? Или опыта для получения уровня тут нужно не так много… У меня появилось несколько новых боевых навыков, но в основном это блокировка, уклонение и магическая защита. Интересно, что за щит от магии? Надо бы разобраться.
Если это так легко, мне нужно как можно быстрее поднимать уровни и дальше, чтобы каждый день становиться сильнее. Гоблины… Да какая разница, ведь самое главное, что я могу стать сильнее и в будущем перегнать своих одноклассников.
Нет, стоп! Гоблины были восьмого и седьмого уровня, а это значит, что мне дали много опыта только потому, что мои противники были намного выше меня по уровню! Ладно, как именно работает прокачка уровней и навыков, надо будет разобраться несколько позже.
Самое интересное, что я никогда не занимался физическими упреждениями дома, но теперь, придется каждое утро делать хотя бы зарядку. Ох, как же интересен этот мир…
Ладно, глаза начали слипаться от усталости, и я понял, что мне пора ложиться спать… Эх!
Вот так закончился мой второй день.