Глава 391. Общий Глоссарий
Не знаю, чего все кипешуют, добавляли мы уже этот глоссарий, так он нафиг никому не нужен был, уже по просмотрам это явно было видно.
Если что непонятно – спрашивайте внизу, в комментариях. Объясним
P.s. на днях столкнулись с техникой Боевого Древня, которую анлейтер обозвал Wooden Cyclopentadiene. Думаю, тут и сами сможете погуглить, что такое Циклопентадиен, хах. На китайском же, спасибо словарику, эта техника зовётся Густой Лес.
Духовные Питомцы Животные, которых «Дрессировщики-люди» приручают в этой вселенной, и которые должны за них или вместе с ними сражаться.
Область развития дрессировщика духовных питомцев.
Духовный Ученик -> Духовный Воин -> Духовный Учитель/Мастер (в один момент анлейтор сменил мнение и изменил обозначение этого уровня с Мастера на Учителя) -> Духовный Мастер (после предыдущей смены) -> (сейчас идёт зона неопределенности, так как с этими уровнями мы на анлейте пока не столкнулись и точный перевод затруднён) Духовный Император -> Духовный Владыка -> Увядание Души(не точно) ->Тысячелетний Сильнейший -> Вечный
Духовные питомцы. 1. Царство и Вид.
Есть несколько Царств, будь то Царство Животных, Царство Растений или другое.
У каждого царства есть свои типы Духовных питомцев «тип-Зверь», «тип-Насекомое», «тип-Демон» и другие. А также каждый тип делится на свои отдельные виды, в которых идет скорее различие в видах. На примере лисиц это разнообразие проявляется в существовании Лисы Лунного света, Лисы Огненного облака и т.д.
Область развития духовных питомцев:
1. Видовой ранг (о котором чаще упоминается в первых главах).
2. Система рангов. 3. Система уровней. 4. Статус. 5. Атака и защита. 1. Видовым рангом оценивают потенциал питомца. Система рангов сложна. Есть общая система оценки силы, обозначающаяся обычно «Ранг питомца». Так же существуют «видовые Ранги», что уже с рождения присущи сугубо индивидуально каждому виду питомцев. Может осуществиться Эволюция при особых условиях и в таком случае видовой ранг может повыситься.
2. Ранги повышаются с развитием боевых способностей и с помощью усиления особыми предметами/травами/эликсирами или духовными кристаллами и ядрами.
3. Каждый ранг разделён на 9 уровней, достижение пика последнего сопровождается переходом на следующий ранг.
4. Статус выступает как иерархический индикатор, обозначая возможный врожденный потенциал духовного питомца. Система статусов: Слуга -> Боец -> Командир -> Монарх -> Император -> Властелин -> Бессмертный -> Высший Бессмертный -> Бог/Божество.
Статус может быть определенного класса (низшего, среднего или высокого) что напрямую обозначает его ценность.
5. Атака и защита во многом зависят от уровня развития соответствующих частей тела питомца. Т.е. для атаки та же лиса использует клыки, когти и хвосты, защита – мех, кожа, и паре техник хвостов.
Систематизированы примерно следующим образом: Когти 7 ранга, Промежуточного этапа развития. Т.е. ранги делятся на три (четыре) этапа. Начальный-Средний/промежуточный-Поздний/завершенный. К этим трём иногда добавляется так называемый псевдо-ранг. Т.е. при номинальном 7 ранге, когти могут атаковать с силой псевдо-восьмого ранга. Так называемый восьмой без хвостика.
Духовная сила Необходима для призыва/отзыва духовных питомцем, использования духовных техник и предметов. Так же её надо развивать, чтобы душу не пожрал Кошмар.
От неё зависят духовные исследования дрессировщика, то, как он ими может распорядиться. Сильный человек в состоянии одними духовными исследованиями подавить более слабых дрессировщиков, и их питомцев.
Душа
Та мистическая составляющая каждого дрессировщика, которая отвечает за размещение и контроль над духовными питомцами. На каждом последующем уровне дрессировщика питомцев даётся одна душа (Духовный ученик – 1, Духовный Воин – 2, и т.д.). Так же количество Душ влияет на максимальное количество призываемых в бою питомцев.
Если питомец предаёт своего дрессировщика или просто сбегает, то дрессировщик теряет свою Душу, а значит не может призывать как минимум одного питомца (Спойлер!!!) как случилось с главным героем.
С расторжением контракта между дрессировщиком и питомцев, или с гибелью последнего, Душа первого повреждается, и ей требуется время на восстановление.
Усиление питомца
На данные момент, питомцы, при достижении следующего ранга, могут пройти через усиление духовным кристаллом своих атрибутов, а также специальным духовным предметом.
Первый просто увеличивает силу питомца, в редких случаях позволяет освоить особые техники, но только за счет обязательного улучшения контроля над своими атрибутами.
Духовный предмет может усовершенствовать Кристалл внутри самого питомца. Кристаллы – мощный источник их силы, и от его развития полностью зависят боевые возможности питомца.
Фея Ледяного воздуха главного героя на данный момент обладает Неистовым Ледяным Кристаллом (таким же обладает Лиса Принцессы Кошмара, что не уступает Мо Се)
Благодаря этому кристаллу Фея на своём статусе Боец, достигла боевой мощи уровня псевдо-Монарха.
Кошмар
Кошмары – духовные питомцы, которых принудительно вселяют в Души детей, чтобы они питались их энергией, если душа будет слишком слабой, то Кошмар её поглощает и человек в результате погибает. Кошмары являются жестокими Духовными питомцами. Такие питомцы уникальны в общей системе Духовных питомцев. Они могут заключать контракты с людьми и сражаться за них. Однако у них есть способность пожирать Души и жизненную энергию их дрессировщиков.
Существуют различные по силе Кошмары.
Голубой, Белый (которого посадили главному герою) и др.
Белый намного опаснее Голубого
Духовный контракт Специальное заклинание, с помощью которого можно приручить духовного питомца.
Ранги городов и титулов.
В мире с этим всё просто. В зависимости от того, кем ты являешься в своей организации, семье, или какую должность ты занимаешь в государстве, тебе автоматически присуждается ранг. По сути, у Принца Кошмара – 8 ранг, у каждого из городов – свой. У любых столиц, регионов, царств или фракций, это 10 ранг, но есть одно примечание.
Столицы царств, как известно, не могут стоять в одном ряду с другими. Поэтому пошло извращение. Столицы номинально 10 ранга, а фактически 11 ранга. У губернаторов таких городов, автоматически, схожий с их владениями ранг.
У главного героя, молодого господина, ранг так же 10, но по факту чуть ли не 11.
Дворец Кошмара
Одна из действующих сильных организаций, опирающаяся на развитие и использование в бою духовных питомцев Кошмаров. Делится на Дворцы Кошмаров, опирающихся на свой цвет (Дворец Синего Кошмара, Дворец Голубого Кошмара, и т.д.).
Духовный Дворец
Организация, в которой состоит Лу Бинлань, мать главного героя. Насколько известно, одна из сильнейших фракций мира духовных питомцев. Главные герой для неё, благодаря декрету Духовного Дворца, выданного матерью, является молодым господином.
Доподлинно известно, что в нём есть семь дворцов, возглавляемые сильными личностями. Одним из таких является глава Ю Шан, сына которого, Ю Лана, убил молодой господин Секты Элементалей, Ю Цзя.
Духовный Альянс
Не самая крупная, но сильнейшая организация, принимающая в себя лучших из лучших. Именно эта организация в своё время поймала питомцев отца главного героя, и заточила их в башне. Итог всем известен, питомцы совершили самоубийство, чтобы освободить своему хозяину занятые Души.
Действующие (и не очень) лица: *Все имена переводятся согласно с Транскрипционной системой Палладия.
Имя персонажа
Краткая характеристика
Chu Mu— Чу Му: Главный герой произведения, предыстория которого сводится к тому, что он был внуком Главы клана Чу, но из-за интриг для его убийства был нанят человек. Учитывая некоторые обстоятельства его не стали убивать, вместо этого похитили и поместили на остров голубого кошмара. Остальное вы узнаете читая произведение J
Основные персонажи начала истории:
Leader Xia — Босс Ся/Ся Гуанхань
Наёмник, которого наняли, чтобы избавиться от Чу Му. В дальнейшем раскрываются новые подробности о нём.
Gu Lei — Гу Лэй
Один из надсмотрщиков.
Ge Sen — Гэ Сэнь
Один из выживших детей.
Ting Yu — Тин Юй
Девочка, тоже одна из 50 вышивших после 1го испытания, является соседкой Чу Му по дому.
Ge Qing – Гэ Цин
Хозяин Чешуйчатой змеи
Cao Yi – Цао И
Главный смотритель на районе))
Клан Чу Му.
Chu Ming and Chu Nan — Чу Мин и Чу Нань
Два брата, возглавляющие клан Чу.
Чу Мин – Глава Клана Чу, Чу Нань – его брат и заместитель.
1. Chu Tianheng — Чу Тяньхэн 2. Chu Tianlin — Чу Тяньлинь 3. Chu Tianqi — Чу Тяньци 4. Chu Tiancheng — Чу Тяньчэн 5. Chu Tianren — Чу Тяньжень 6. Chu Tianjue — Чу Тяньцзюэ
1. Чу Тяньхэн старший сын Чу Мина, сдержанный человек, чья личность замкнута, а характер спокоен.
У Чу Тяньхэна был один сын и одна дочь, которыми, соответственно, были Чу Син (Chu Xing) и Чу Цянь (Chu Qian).
2. Чу Тяньлинь быстрый и импульсивный человек. Есть сын Чу Нин (Chu Ning), похожий на своего отца во всем.
3. Чу Тяньци погиб несколько лет назад в пустыне. У него есть сын, Чу Хэ (Chu He) один из сильнейших поколения Чу Му.
4. Чу Тяньчэн – отец Чу Му.
5. Чу Тяньжень отвечает за клановый бизнес в других странах. У него только одна дочка, Чу Ишуй (Chu Yishui), которая для всех была младшей сестрой третьего поколения.
6. Чу Тяньцзюэ, руководит работниками клана Чу. Имеет дочь Чу Ин (Chu Ying).
Лу Бинлань
Мать главного героя
Принцесса Цинь Жоу
Принцесса Дворца Кошмара
Е Ваньшэн и Е Циньцзы
Странствующие брат и сестра, встречены героем в то время, когда он искал воду холодных прудов, чтобы охладить своё… кхм, охладить сгорающую в огне Кошмара Душу.
Какое-то время будут путешествовать с самим героем. Дальнейшая судьба пока неизвестна.
Ю Цзя (Ю Хэ)
Один их ненавистников главного героя, молодой господин Секты Элементалей. Убил сына главы седьмого Дворца Духовного Дворца, свидетелем чего стал Чу Му. Естественно миром это не закончится.