Глава 713.2 — Легендарный механик / The Legendary Mechanic — Читать онлайн на ранобэ.рф
Логотип ранобэ.рф

Глава 713.2. Награда за миссию класса S!

В то же время Руди чувствовал себя так же, как Сербия Пятый, полным предвкушения будущего.

Перемены в его жизни были очень заметны и очевидны. После Движения за трансформацию дискриминации он понял, что когда он шел по улицам, все проявления дискриминации и отчуждения исчезали. Его коллеги стали дружелюбными; семья его жены стала страстной и больше не была холодна; его босс поручил ему важные дела и, похоже, планировал возложить на него большую ответственность.

Его дети больше не были тихими и одинокими в школе и завели много новых друзей.

Все становилось лучше.

Его страсть к жизни снова разгорелась.

– Спасибо, Сербия Пятый. Спасибо, Пурпурный Кристалл. Спасибо тебе, Блэкстар, за то, что ты захватил лидера Темной Звезды…

Руди преисполнился благодарности.

*     *     *

Хан Сяо отвел Россэллин к космическому кораблю и направился обратно.

Войдя в режим гипердрайва, как раз, когда Хан Сяо собирался взглянуть на награду, Россэллин остановила его и спросила с любопытным выражением:

– Блэкстар, ты действительно думаешь, что моя промывка мозгов может полностью изменить вопрос кровной линии Годоры и что в будущем это не повторится?

– Откуда мне знать? Даже если и так, это не имеет ко мне никакого отношения.

– И все же ты мне так доверяешь? – Россэллин была поражена. – Даже я не знаю, сработает ли этот план, но я чувствую, что ты более уверен во мне, чем я, несмотря на то, что не знаешь подробностей моей эсперской способности.

– Я вижу будущее. Если я говорю, что ты можешь это сделать, ты можешь это сделать, – Хан Сяо спешил выполнить задание и получить награду, поэтому у него не было настроения болтать с Россэллин. Он дал ей это всегда подходящее оправдание и поспешно вошел в тренировочный зал, оставив Россэллин стоять там в раздумье.

Закрыв дверь тренировочной комнаты, Хан Сяо быстро открыл интерфейс и посмотрел на уведомление о миссии.

announcement Информационное сообщение
X

Миссия [Родословная] Завершена!

Рейтинг миссии: B [Хорошо]

Вы получили 1 250 000 000 опыта, 3 случайных награды, +30 000 очков вклада Годоры, 10 вечных кристаллов подземелья [Истории Годоры].

Вы получили 1 политический актив.

"Ух ты, 1,25 миллиарда опыта! Это более чем в семь раз больше, чем я получил от последней миссии лидера Темной Звезды и почти на уровне награды версии 5.0". 

Хан Сяо был удивлен. Это количество опыта было не малым даже для него, и это даже дало ему три случайных награды, что было эквивалентно завершению трех миссий класса А с высоким рейтингом миссии и именно то, что ему нужно было в данный момент, чтобы получить Карту завершения миссии.

Все миссии класса S имели очень мало подсказок, и их награды были неизвестны до завершения. Даже Хан Сяо только что узнал о вознаграждении за эту миссию. Возможно, из-за того, что он выполнил миссию, используя спорный метод, рейтинг миссии был только хорошим. В конце концов, промывание мозгов – не самый надежный способ решить проблему. Однако Хан Сяо понятия не имел, как выполнить эту миссию обычным способом, так что возможность выполнить ее уже стала большим сюрпризом.

30 000 очков вклада Годоры позволили бы игрокам обменять много хорошего снаряжения, но для него это было не так уж и полезно. Тем не менее, это было лучше, чем ничего.

Десять вечных кристаллов подземелья были великолепны. "Вечные" означали, что они могли использоваться многократно в течение ограниченного числа раз каждый день. Требование к уровню подземелья [История Годоры] составляло от шестидесяти до ста восьмидесяти уровней, что было очень широким диапазоном. Это означало, что это было огромное подземелье, и его награды определенно будут очень богатыми.

Хан Сяо это было бы бесполезно, но гильдии игроков определенно потратили бы огромные суммы, чтобы купить эти вечные кристаллы подземелья. По сути это давало бы гильдии огромное подземелье, в которое они могли бы входить каждый божий день, предоставляя своим профессиональным игрокам непрерывные тесты, позволяя им быстрее повышать уровень и получать больше ресурсов.

Хотя создание подземелий через интерфейс NPC давало возможность создавать подземелья непрерывно, возможности создавать какие-либо вечные кристаллы подземелий не было. Кроме того, гильдии определенно хотели бы получить для себя стабильный способ входа в подземелья. Богатые люди любили покупать уверенность за деньги.

Хан Сяо больше интересовался опытом игроков, а не деньгами, так что продавать их или нет не имело особого значения. Однако использование этих вечных кристаллов подземелья в качестве высокоуровневых предметов в магазине фракции было бы полезно для привлечения игроков.

Хан Сяо посмотрел на последнюю награду – один политический актив.

announcement Информационное сообщение
X

[Политический Актив] : цивилизация Годора

Годорцы вас любят. При торговле с годорцами вы можете совершать покупки по более низким ценам, а продажи по более высоким ценам.

Годора готова выслушать ваши просьбы. Вы можете сделать предложения правительству Годоры напрямую. В соответствии с рациональностью просьбы, есть небольшой шанс, что цивилизация Годоры выполнит вашу просьбу.

Это символ политического влияния. Ваши достижения высоко ценятся в галактике. При взаимодействии с определенными организациями или персонажами коэффициент усиления благосклонности +30%.

У вас есть ценный опыт. + 30% к опыту, получаемому из всех источников.

Примечание: чтобы вышеперечисленные эффекты были активными, отношения с Годорой должны быть на уровне [почтения].

"Ничего себе. Я подумал, что ошибся", – Хан Сяо был вне себя от радости. 

Политические активы и очки легенды имели те же характеристики, но политические активы были более редкими, чем очки легенды. В своей прошлой жизни он видел это только на скриншотах других людей.

Он посмотрел на интерфейс NPC. Все его квоты на вознаграждение увеличились на шестьдесят процентов!

Эффект от политического актива был намного лучше, чем от очков легенды!

В своей прошлой жизни Хан Сяо тоже выполнял миссии класса S, но это были либо крупномасштабные миссии, в которых участвовало много народу, либо миссии, которые состояли из сражений и убийств. Это был его первый раз, когда он выполнял такую сложную миссию класса S, как [Родословная].

Политические активы имели много преимуществ. Хан Сяо полагал, что наиболее важными эффектами были тридцатипроцентное увеличение коэффициента усиления благосклонности и увеличение опыта. До тех пор, пока он будет соответствовать требованиям, он будет наслаждаться этими бонусами вечно.

Эти два эффекта были применимы и к игрокам. Получение политических активов было чрезвычайно важно. Это требовало много работы и времени, так что эти два эффекта несколько компенсировали это. Кроме того, долгосрочные вознаграждения были выше, чем расходы.

Если у игрока был один политический актив, это означало, что за то же время, которое он проводил на миссиях, он приобретал больше опыта, чем все остальные. Уровень такого игрока всегда будет впереди, и у него будет больше избыточного опыта, чтобы учиться и повышать уровень способностей. С течением времени разница между ним и другими игроками будет становиться всё больше.

В своей прошлой жизни Хан Сяо был свидетелем того, как многие гильдии пытались сделать все возможное, чтобы получить политические активы для своих игроков.

"Опыт не эны и не имеет физической формы, поэтому им нельзя было обмениваться между игроками. Но тут говорится, что бонус распространяется на опыт, полученный из всех источников. Означает ли это, что опыт, который я буду получать от игроков, также увеличится на тридцать процентов?"

Хан Сяо с нетерпением ждал того времени, когда сможет выяснить это. Опыт существовал только в интерфейсе. Поскольку существовали предметы, такие как Карты двойного опыта и прочее, получение тридцатипроцентного бонуса опыта было вполне возможным.

Если бы это было действительно так, эффективность его жатвы лука-порея резко возросла бы!

Комментарии

Правила