Глава 510.2. Возвращение Блэкстара!
Два дня пролетели незаметно.
Игроки остались в Третьем Святилище, чтобы привыкнуть к новой версии и принять участие в основной сюжетной миссии.
Хотя игроков было много, в Святилище было почти бесконечное количество миссий. Миссии с самой высокой наградой, естественно, являлись официальными, выпущенными Беннетом. Каждый день таких миссий было ограниченное количество, а другие миссии можно было активировать, разговаривая с различными NPC. У бесконечных беженцев за пределами Святилища было много просьб, и они никогда не смогут закончить все задания. Эти задачи, которые нормальные люди сочли бы чрезвычайно хлопотными, для игроков казались очень приятными. Они очень серьезно подходили к выполнению квестов и были чрезвычайно увлечены своей работой. Каждый игрок был похож на образцового гражданина, и страже Святилища, казалось, не хватало контраста.
Подавляющее большинство миссий награждало их прогрессом [Мутационной Катастрофы]. После двух дней напряженной работы общий прогресс составил 730 000 очков. Он должен был быть выше, но разрушения, вызванные Мутационной Катастрофой, каждый день снижали общий прогресс. Игрокам нужно было продолжать накапливать очки прогресса. Иначе общее количество очков прогресса миссии будет продолжать падать.
Если все вокруг были в неведении касательно источника мутационного вируса, игроков это не волновало. Пока у них есть руководство миссией, они будут просто следовать руководству и завершат миссию.
Поскольку версия 2.0 давала игрокам шанс войти во вселенную, игроки знали, что эта основная сюжетная миссия была только начальным сюжетом новой версии, а не всей сюжетной линией. Игроки на других планетах также имели подобные встречи, в момент запуска версии сталкиваясь с опасностью. Просто опасность, с которой они столкнулись, была совсем другой. Планета Зимнего Мороза столкнулась с самым смешным сюжетом. На планете, на которой Армия Тушения разместила свои войска, кто-то начал против них карательную экспедицию. Как бесит.
Для сравнения, скорость, с которой игроки на планете Аквамарин вошли в основную сюжетную линию, была самой быстрой. Кроме того, ситуация сюжета была во многом похожа на предыдущую жизнь Хан Сяо.
Форумы были такими же живыми, как и до обновления, даже оживленнее, чем раньше. С выходом новой версии многие игроки обменивались информацией, и новые сообщения появлялись почти каждую секунду.
Беннет стоял на вершине городской стены и смотрел вниз на шумное Святилище. Повсюду виднелись фигуры нелюдей, и они позаботились о его теперешней нехватке рабочей силы. При виде этой сцены его нахмуренные брови слегка приподнялись.
– К счастью, нам помогают эти нелюди. Я никогда не думал, что влияние Черного Призрака все еще будет защищать нас, – Беннет вздохнул и что-то неразборчиво пробормотал.
Хила стояла позади него, прислонившись к стене. Она безэмоционально смотрела на бесконечные палатки беженцев.
– Аааа!
Внезапно со стороны беженцев раздался странный крик, и бесчисленное множество людей заразились вирусом. Это была самая страшная часть вируса, он мог обостриться в любой момент.
В лагере беженцев, который едва мог поддерживать порядок, сразу же воцарился хаос. У нескольких миллионов инфицированных людей покраснели глаза, и началась большая битва. Сцена была чрезвычайно ошеломляющей, а громкий шум был подобен оглушительному звуковому цунами.
Небольшая часть беженцев, у которых не произошло вспышки вирусной активности, сидели на земле, дрожа. Стражники на стенах Святилища тоже пребывали в шоке.
Выражение лица Беннета изменилось, и он ухватился руками за край стены. Он использовал так много силы, что на стене остались его отпечатки пальцев.
– При таком количестве собравшихся здесь людей, последствия от периода обострения ужасны. Когда симптомы вируса отступают, число жертв, вероятно, исчисляется миллионами!
Все игроки прекратили свои текущие миссии. Это был первый раз, когда они стали свидетелями коллективного взрыва вируса, и все были ошеломлены. Некоторые из них включили функцию записи.
Они и раньше были свидетелями войны, но свидетелями зрелища большой бандитской драки между несколькими миллионами людей стали впервые. Для сражения беженцы не использовали никакого оружия, а только кулаки или зубы. Они были похожи на чрезвычайно кровожадных зверей.
– Мы должны остановить их. Иначе многие умрут. Высылайте все наши силы и вырубите всех зараженных!
Беннет немедленно отдал приказ. Каждый инфицированный человек заслуживает возможности спастись. С таким количеством убивающих друг друга людей у него на глазах, Беннет не мог смотреть, ничего не делая.
Грохот!
В этот момент издалека послышался громкий грохочущий звук, становившийся все громче и громче. Со стороны горизонта величественно неслись вперед бесчисленные звери.
Животные на планете Аквамарин также были заражены мутационным вирусом. Первоначально окружающая среда дикой природы была чрезвычайно опасной, и теперь выжить стало еще труднее. Кроме того, вспышка вируса между животными и людьми была другой. В то время как зараженные животные становились жестокими, они формировали большое стадо и передвигались вместе. Иногда они сражались друг с другом, а иногда нападали на города.
Чудовищный прилив ворвался прямо в лагерь беженцев и устроил резню. Беженцы были искусаны и растоптаны зверями, и развернулась кровавая сцена. Это было похоже на то, как если бы тяжелый кавалерийский легион атаковал группу беззащитных простолюдинов.
Па!
Беннет раздавил угол городских стен и в гневе закричал:
– Паршиво! Именно в этот момент накатила волна зверей. Быстро, спасите их! Если мы ничего не предпримем, все беженцы погибнут!
В этот момент произошли огромные изменения в интерфейсах всех игроков. В мгновение ока общий прогресс [Мутационной Катастрофы] упал на 10 000 очков, и все игроки вызвали срочную миссию. Миссия заключалась в спасении как можно большего числа беженцев за пределами города, с вознаграждением от 50 000 до 200 000 человек. Чем меньше смертей, тем выше награда.
Кроме того, общий прогресс их миссии стремительно сокращался, и если они быстро не спасут беженцев, то более половины их тяжелой работы за последние два дня будет потрачено впустую.
– Быстро идем из города и спасем их!
– Запрашиваю приглашение в группу. Подойдет кто угодно. Мне просто нужно заполнить пати!
Игроки в городе немедленно пришли в неистовство и бросились за стены спасать беженцев. Вырубив зараженных, они отправили их в Святилище.
Помимо спасения беженцев, Беннет послал часть игроков, чтобы задержать прилив зверей. Число зверей было слишком велико, их было по меньшей мере 300 000. Они не смогут убить зверей в ближайшее время и им оставалось только тянуть время, чтобы спасти как можно больше беженцев.
Хила уже бросилась в звериную волну, и ее темно-красная энергия высвободилась безо всяких ограничений. Звери падали один за другим. Игроки в окрестностях также вступили в интенсивную битву с животными, пропитываясь их кровью.
Хила специализировалась на убийстве, а битва уже укоренилась в ее костях. Для нее это было обычным делом, как еда или сон. Но в действительности во время этой битвы Хила испытывала сложные эмоции. Она была палачом, убивающим невинных, и это был первый раз, когда она боролась, чтобы спасти жизни других людей, которые не имели к ней никакого отношения.
Грохот!
Вся ситуация была крайне запутанной. Лагерь беженцев был зажат между зверями, атакующими с одной стороны, и игроками, пытающимися спасти как можно больше людей. Обе стороны рвались к центру, а зараженные беженцы не понимали, что им надо спасаться, и продолжали сражаться!
Даже с силой Беннета, он также чувствовал, что ситуация перед ним была чрезвычайно запутанной. Когда он нервно оглядел ситуацию, его ладони покрылись потом.
– Здесь слишком много зверей, и скорость их атаки составляет по меньшей мере четыре удара в секунду. Мы вообще не можем танковать урон!
– Черт! Мой боевой дух сломлен! Моя задница была разбита!
– Бреши повсюду, мы не можем их перекрыть!
Игроки, которые блокировали наплыв зверей, чувствовали себя совершенно беспомощными, и каждую секунду кто-то из них умирал. Пока они могут оживать, им все равно нужно время, чтобы выбежать из Святилища, и это существенная задержка. Больше всего им не хватало именно времени, и прогресс их миссии с каждой секундой падал, заставляя всех игроков чрезвычайно волноваться.
Сю!
Как раз в тот момент, когда ситуация становилась мрачной, с неба донесся оглушительный рев. Несмотря на хаотичную и шумную обстановку, в которой они находились, все отчетливо слышали оглушительный рев, и повернулись, чтобы посмотреть на небо.
Несколько сотен яйцеобразных металлических капсул спустились с неба и вспыхнули, как огненные шары. Это было похоже на несколько сотен падающих метеоритов, и их посадка произошла прямо на пороге Святилища.
Бум, бум, бум!
Металлические стручки приземлились на землю и заполнили ее трещинами. В следующее мгновение двери металлических отсеков открылись, и из каждого такого отсека вышел человек.
Они были одеты в доспехи и держали в руках оружие. Их стили выглядели чрезвычайно разнообразно, и они явно были гостями из космоса, которые не принадлежали к планете Аквамарин. Все с любопытством огляделись и сразу поняли, что эти металлические яйца – десантные капсулы из космоса.
Эти незваные гости были воинами из галактики!
Как раз в тот момент, когда все хотели спросить об их намерениях, человек в черном, одетый в маску, взмахнул рукой, и около сотни галактических воинов устремились к волне зверей.
Бум!
Галактические воины продемонстрировали свои мощные боевые возможности и немедленно вступили в бой. Казалось, что ранее выглядящий непреодолимым наплыв зверей врезался в металлическую стену!
Несколько сотен человек демонстрировали силу больше, чем окружающие тысячи игроков.
В глазах Хилы промелькнуло потрясение. Она была на поле боя и ясно чувствовала их силу. Почти все воины из космоса заставляли ее ощущать давление, которое было даже более сильным, чем то, что давал ей Беннет. Более того, в данный момент Беннет был самым могущественным существом на планете Аквамарин.
Это означало, что любой из этих галактических воинов был сильнее Беннета!
Когда вмешалась неизвестная сила, опасность была предотвращена. Только человек в черной маске остался у ворот Святилища, не делая ни малейшего движения. Беннет спрыгнул с городской стены и направился к человеку в маске:
– Кто вы такие? Откуда вы взялись? Почему вы нам помогаете?
Беннет уже видел захваченного наблюдателя Годоры и поэтому не терял хладнокровия при виде чужаков.
Но уже в следующее мгновение выражение его лица, которое он старался сохранить невозмутимым, сменилось шоком.
Хан Сяо поднял руку и снял маску, чтобы показать свою внешность. На его губах играла улыбка, и он чувствовал себя очень учтивым.
– Прошло много времени, Беннет. Почему ты так удивлен? Ты не думал, что я вернусь?
Тело Беннета мгновенно застыло, и он не смел поверить в то, что только что увидел. Его губы задрожали, и выражение шока на лице сменилось безумной радостью.
Хила, находившаяся вдалеке, тоже была потрясена.
В тот момент, когда Хан Сяо снял свою маску, почти каждый игрок впал в шок. После чего они разразились радостью воссоединения после долгой разлуки, и их боевой дух значительно возрос. Эта знакомая фигура была как стимулятор, который впрыснул всем игрокам волну горячей крови. Они разволновались на столько, что даже волосы на голове встали дыбом!
– Это он! Блэкстар вернулся!