Глава 145.2. Ледяной Рыцарь (часть 1).
Этот замок когда-то мог похвастаться своим великолепием, которое нельзя было описать словами. Это был не просто великолепный замок. Когда-то это место было столицей. Это был самый величественный замок из всех.
Однако теперь это великолепие было разрушено. Стены замка были настоящими руинами, а здания, которые находились за ними, были в жалком состоянии. Если посмотреть сквозь постройки, то можно было увидеть внутренние стены самого замка, которые пока еще сохранились. Но те здания, которые должна была защищать стена, были в очень плачевном состоянии. Кроме того, виднелись следы неизвестных существ, которые наполняли замок, и это еще больше подчеркивало ужасающее состояние этого места. Это было последним штрихом.
Вдобавок ко всему, все было покрыто льдом и толстым слоем снега. Это ужасное зрелище вызывало печаль. Везде чувствовалась запущенность.
Две группы использовали это место в качестве поля боя.
В одной группе были побледневшие Орки. Для нападения вместо оружия Орки использовали острые замороженные руки. У Орков не было глаз, теплоты тела, живучести или энергии живых существ.
Другая группа, которая противостояла Орде Проклятых Орков, не сильно от них отличалась. На них была стильная броня, и они использовали превосходные клинки.
Однако самой распространенной особенностью Скелетов Воинов было то, что они не умирали.
Это было сражение между существами, которые не могли умереть.
Никто из этих существ не мог издавать ни звука, поэтому можно было предположить, что сражение проходило в полной тишине.
Ка-аан! Кааа-ан!
Однако звуки ударов стали были намного громче, чем какой-либо крик или рев.
Кроме того, звук, который они производили, очень сильно различался.
Кваа-аан! Кваа-аан!
Мечи, используемые Скелетами Воинами, разбивали замороженную кожу Орков. Звук был веселым, но в тоже время очень тяжелым.
Джиии-иии-иии!
Проклятые Орки были замороженными и били руками, которые были прочнее, чем большинство мечей. Они размахивали ими, пытаясь повредить доспехи Скелетов Воинов.
Эти две группы беспрерывно вели сражение и звук, который они издавали, был очень ритмичным, казалось, что играет музыкальный ансамбль.
Более того, эти существа выглядели так, будто они были готовы делать такие движения все время.
Разбитые тела Орков удивительным образом собирались, когда их окутывала метель. Даже глубокие раны исчезали, когда их покрывал снег.
Так же было и со Скелетами Воинами. Но за их исцеление отвечал человек. Эта ответственность лежала на владельце.
«Занят. Я очень занят».
Хурокан был хозяином Скелетов Воинов, и он никогда не отступал с поля боя. В этом сражении он делал что-то забавное.
Когда тело Проклятого Орка получило критический удар, он пытался восстановить свое раскрошенное тело. Хурокан копался в куче. Он был похож на кошку, которая роется в мусорном ведре. Вместо того чтобы использовать меч, у него в руках была бутылка. Он разбрызгивал святую воду на предмет, который он нашел. Он не был похож на героя-ветерана, который должен был управлять Скелетами Воинами.
В этот момент Хурокан не жаловался и не смеялся со своего унижения. На самом деле, он был поражен и восхищен.
«Я чувствовал это какое-то время, но... у «Штормовых Охотников» должна была быть чертова кровь, когда они здесь начинали охотиться».
Двадцать дней.
Прошло 20 дней с тех пор, как Хурокан зашел на территорию Ледяного Царства, после прохождения Ледяной Земли.
Это не был короткий срок. На протяжении этого периода он столкнулся с монстрами, которые были мертвыми, но они продолжали шевелиться в замороженном состоянии.
Конечно, у этих монстров были не такие простые способности как у замороженных монстров.
«Трудность этой игры действительно испорчена».
Основная часть заключалась в том, что монстры были прокляты Ледяным Драконом.
Они не могли умереть самостоятельно, их глубокие раны залечивала снежная метель. Это ужасное проклятие не могло исчезнуть, потому что здесь никогда не менялась погода. Эти монстры были прокляты и они страдали от ужасной судьбы.
С точки зрения игроков, замороженное тело придавало монстрам хорошую защиту. Кроме того, они были Нежитью, поэтому их было еще труднее убить. Даже если кто-то смог бы нанести им критическое повреждение, за очень короткий период времени метель исцеляла все повреждения...
Это была обычная тема для разговоров среди Игроков.
«Игроки не могли убить этих монстров. Но они пытались найти разработчика игры, кто создал таких монстров».
Конечно, это был вопрос без ответа.
Какой метод позволил Хурокану использовать этих монстров в качестве целей для охоты, когда он прокачивался? Кроме того, он не делал этого всего один или два дня. Он провел здесь в сражении 20 дней, как он смог превратить этих монстров в свою добычу?
«Мне действительно интересно. Как «Штормовые Охотники» смогли поймать их без использования святой воды?»
В конце концов, все это было благодаря только «Штормовым Охотникам».
Он узнал от «Штормовых Охотников» как бороться с монстрами, которые были прокляты Ледяным Драконом. У монстров был значок, который был источником их проклятья. Если распылить святую воду на этот значок, то проклятье исчезает. Гильдия «Штормовых Охотников» смогла найти этот способ, когда они столкнулись с этими монстрами.
Хурокан услышал это объявление, когда достиг 198 и 199 уровня. И все это было благодаря «Штормовым Охотникам».
«Хорошо».
Когда он услышал объявление, которое он ждал, то Хурокан сжал кулак.
«Магия восстановлена. Теперь вы все умрете!»
Хвах-руу-руу!
Из сжатых кулаков Хурокана вырвалось пламя. Когда он разжал кулаки, пламя устремилось в небо.
Пламя широко распахнуло пасть, начав собираться во что-то.
Хва! Хва!
Гигант, который собрался из пламени, обладал мощным огнем, который мгновенно превратил снег в пар.
Огненный Голем был другого уровня. От него постоянно исходило тепло, что заставляло тела Орков непрерывно таять.
Конечно, в это же время, магическая энергия Хурокана расходовалась так же быстро, как таял снег.
«С этого момента я больше не могу впустую тратить предметы. Мне стоит внимательней к этому относиться!»
В этот момент Хурокан решил, что нужно как можно скорее завершить это сражение.
Ддахк! Ддахк!
Свое желание он быстро передал пальцам, дважды щелкнув ими. Он приказал скелетам Воинам наносить более агрессивные атаки.
Дул-гуу-рух! Дул-гуу-рух!
Скелеты Воины быстро отреагировали на приказ своего хозяина. Они агрессивно устремились к Проклятым Оркам.
Кваах-джеек!
Таяние льда уменьшило защиту, а также уменьшило физические способности Проклятых Орков. Скелеты Воины начали подавлять Проклятых Орков.
Это выглядело забавно, но Хурокан приступил к своей главной задаче.
Чууу-руун! Чууу-рууун!
Вместо того чтобы вытащить Плачущий Меч, в руке он держал бутылку со святой водой. Он искал значки на Проклятых Орках и опрыскивал их водой.
Один, два... Хурокан продолжал выполнять довольно смешную задачу. Когда число дошло до 50, осталось совсем немного Проклятых Орков.
Хурокан продолжал эту нелепую битву, но казалось, что он не сможет раз и навсегда уничтожить Проклятых Орков.
«Ах!»
Неожиданный конец наступил в его работе. Бутылка со святой водой была пустой.
Однако оставалось еще семь проклятых Орков!
Очевидно то, что у него не осталось святой воды, должно было сильно его взволновать.
Однако у него на лице не было взволнованного выражения. Он плотно сжал губы.
«Я достиг этой точки!»
Он уже исчерпал всю святую воду. Это было сигналом.
«Я не могу поверить, что смог зайти так далеко».
Это был сигнал того, что ему нужно полностью выложиться. Ему пришлось показать все, что он готовил для этого.
Казалось, что кто-то прочитал мысли Хурокана.
Внезапно, по руинам безымянного замка пронесся сильный холод.
Зуух-ухх-ухх!
Когда холод окутал его, на его броне появились сосульки, похожие на почки. Было ужасно холодно.
«Ледяной Рыцарь».
За короткое время перед окутывающим ужасным холодом, Хурокан вспомнил.
«Этот ублюдок... Это было окончательное достижение с*ки».
На короткое время Штормовая Королева Шир стала самым сильным игроком «Полководца»... Было видео, в котором она почти стала Полководцем.
Хурокан ненавидел ее очень сильно, но это видео позволило ему признать ее умение, талант, компетентность и железную волю.
Хурокан вспомнил это видео.