Глава 9 — Игрок восстановился автосохранением — Читать онлайн на ранобэ.рф
Логотип ранобэ.рф

Глава 9. Зигмунд 1.0 (часть 2)

Подобная безысходность вновь разбудила во мне ненависть ко всему происходящему вокруг. Однако увидев то, как заблестели глаза Чинсона, тело стало понемногу расслабляться, но настроение по-прежнему было мрачным. 

- Хён... Это мне?

- Да, тебе.

По его чуть подергивающимся губам можно было понять, что он более чем тронут. Его просто переполняли эмоции.

"Для него это так важно?"

- Спасибо, хён! Я, я тоже стану таким же сильным, как и ты, обещаю!

"Ну вот, и инвентарь освободил, и мальчика порадовал."

Кивнув разок в ответ, я развернулся и пошёл в сторону подземного лабиринта. Через пару секунд сдерживать себя уже не было сил, и голова сама собой оглянулась назад. Я увидел, что к Чинсону подошли ещё двое тех самых школьников.

***

"Секретный квест"

"Докажите свою силу!"

"Прогресс: 50%"

"Награда: Кристалл закулис."

Дабы добить оставшихся двух монстров с именем, стоило как можно быстрее спуститься на 9 этаж.

"Ходят слухи, что Зигмунд стал сильнее, поэтому начну-ка, пожалуй, с хоп-гоблина."

По квесту осталось убить двух монстров с именем, и среди них первое место по убийству игроков занимает Зигмунд. Другой - это хоп-гоблин Кубар.

"Если я умру, то так или иначе возрожусь, но смерть мне всё равно противна. Чтобы одержать победу над Зигмундом одного раза точно будет мало... Может он и стал сильнее, но, надеюсь, его левел не повысился. В "игре" противникам с более высоким уровням наносится меньше урона. Возможно, похожая корреляция присутствует и относительно возможных перезагрузок. Это только предположение, но иметь в виду стоит."

Каждое моё перерождение сопровождается сильной головной болью и тошнотой. Хоть я уже и помирал более ста раз, мне так и не удалось привыкнуть к ним. Поэтому поиски Зигмунда стоит пока немного отложить.

"Хоп-гоблин Кубар по силе примерно равен Серебряному Пэну. Так что лучше сейчас заняться им."

Мне уже доводилось с ним справляться.

"Жалко, что секретный квест не учитывает прошлые свершения..."

Кубар - это огромный гоблин, вооружённый гигантской дубиной. Изначально эту информацию я узнал из общего чата. Там и сейчас иногда можно выудить что-то полезное из общего флуда.

"Его зовут Кубар? Лол, какое дебильное имя..."

"А, Кубар? Знаем такого... Он хоть и страшный, но сла-бак!"

"Ой, к битве с ним особо и готовиться не надо. Больно уж он медленный. И с закрытыми глазами победить можно..."

Кроме того, есть теория, что Кубар - это мутировавший гоблин. Поэтому его собратья держаться от него подальше. В отличие от остальных гоблинов, объединяющихся в группы, он не с кем никогда не контактирует, словно одинокий волк. Игроки иногда так его и называют, ведь волки - самые слабые монстры в "игре". Более того, видя кого-то из них, они частенько кричат: "О, смотри, это Кубар!", чтобы лишний раз над ним посмеяться.

Прибыв на 9 этаж, я направился в место, где чаще всего видели гоблина.

- А? Чёрт, опоздал!

Первое, что предстало перед моими глазами там, был свежий труп Кубара. Он уже стал чей-то добычей.

- Может, тогда вернуться?

Обычно после убийства монстра с именем он спаунится вновь лишь спустя 12 часов. Тело ещё не пропало. Значит с момента смерти прошло не более часа. Всё-таки, он действительно слишком слабый.

Чтобы хоть как-то скоротать время с пользой, я решил не возвращаться на поверхность, а немного поохотиться. В этот раз моим угодьем стал ни, как обычно, девятый этаж, а пятый. Причина была проста - надо раскачать Пи.

"Использовано умение "Величие хищника""

"Гоблин испугался вашего взгляда"

"Скорость передвижения гоблина снижена на 80%"

После применения "Величия хищника" гоблины застывают в нерешительности и не могут ничего сделать. Теперь с ними справиться легче, но всё равно требуется приложить определённую силу.

Вжик!

"Острый хищник" полоснул зелёное существо по его туловищу.

"Из-за удара "Острым хищником" противник замедлился"

Мне уже порядком надоели эти постоянно всплывающие окна интерфейса, но иногда всё же бывает полезно почитать информацию в них.

"Отлично, время обеда!"

- Пи, вперёд! Оставляю его на тебя!

- Пи!

Питомец слетал с моего плеча и направился в сторону с трудом передвигающегося гоблина.

- Кхе!

- Пи!

Он начал махать во все стороны ржавым кинжалом, стремясь отогнать порхавшую вокруг него назойливую птицу, но из-за замедления уже ничего не мог сделать. Пи выпустил огонь из своих крыльев, начав заживо сжигать монстра.

- Кхе! Кхе! Кхе! Кхе! Кхе-е!

В предсмертных мучениях он стал с новой силой бить во все стороны. Однако Пи умело уклонялся от всех его ударов, продолжая экзекуцию.

- Кхе! Кхе-е...

Голос гоблина становился всё тише, и наконец его бездыханное тело с грохотом повалилось на пол лабиринта.

"Пи получил новый уровень"

"Пи"

"Фамильяр Чонсок Пака"

"Уровень: 16"

"Вид: Божественный зверь"

(Как только питомец достигнет 20 уровня, он "пробудится" и обретёт новые способности)

"Осталось ещё 4 левела."

Помогая Пи, мой уровень также возрос до двадцатого. Конечно, в отличие от него никакое "пробуждение" меня не ожидает, но то, что случится с моим питомцем дальше, обещает быть интересным.

- Пи! - переполненный уверенностью он вытянул голову и вновь назвал своё имя.

- Молодец, отлично справился!

Я даже и не знаю, как ещё похвалить птицу размером с мою ладонь, только что расправившуюся с гоблином, который в несколько раз её больше. Моя рука вновь мягко прошлась по перьям на его голове, чем вызвано новое радостное щебетание:

- Пи! Пи-пи-пи!

"Может, перед тем, как идти на Зигмунда, стоит закончить прокачку Пи? Хотя мне пока не особо понятно, как будет выглядеть его "пробуждение"... И всё же это, скорее всего, значительно упростит битву с Зигмундом."

- Пи! - пока я размышлял, птица уставилась куда-то вглубь лабиринта и громко пискнула.

"Ещё один гоблин?"

У Пи глаза лучше моих, а благодаря навыку обнаружения он может сразу распознать врага.

Из тьмы лабиринта показался игрок.

"Чёрт, зачем же так пугать?"

Я попытался вновь сосредоточиться на охоте, как заметил одну странность. Игрок был весь в поту, словно бежал от кого-то. Кроме того, с его снаряжением ему нечего делать на пятом этаже.

"Не может быть..."

Есть лишь один монстр, способный стать причиной подобной ситуации.

- Зигмунд... - эти слова застыли у меня на устах.

В голове всё перемешалось. Из лабиринта послышались голоса.

- Зачем вы его сюда притащили?

- Мелкотня, вы же с четвёртого, да? Могли бы просто оттуда сбежать наверх! Зачем вести Зигмунда прямо сюда, к нам?

"Сюдя по всему Зигмунд опять гулял по четвёртому этажу. Может это и к лучшему? Мне всё равно ещё ждать 12 часов до респауна Кубара. Может пока попытаться бросить вызов Зигмунду? Нет, если ему действительно удалось поднять уровень, то это будет лишь пустой тратой времени."

- Гребаные школьники! Одни проблемы от вас! Избавьтесь от него... - одна гневная реплика сменяла другую.

Я почувствовал странную теплоту в области спины.

"Мне всё равно из-за квеста рано или поздно пришлось бы им заняться... Может немного ускорить план?"

- Где эта сволочь? - прокричал я и побежал на голоса.

Мне показалось, что мой крик был самым громким из всех.

"Я разозлился? Или мне просто захотелось спасти этих бедолаг? Одно знаю точно: те, к кому я сейчас спешу на помощь, не вызывают у меня и капли симпатии."

- Что? Это ты? Тот самый...

- Да-да, тот самый наглый подонок без "фемы". Зигмунд где?

- Сумасшедший уб... - начал было кричать один из игроков.

"Ты зачем орёшь, дурак, он же сейчас нас услышит!"

Я повалил его на пол, зажав рот, стараясь сделать всё, чтобы "игра" не посчитала это за акт агрессии. Однако у меня не слишком хорошо получилось.

"Очки беззаконности увеличены!"

"В случае поднятия очков беззаконности до определённого уровня, система не сможет гарантировать вашу защиту"

"Похоже, из-за перевозбуждения я допустил ошибку и не рассчитал силу."

- Вон туда, третий проход отсюда. - объяснил мне другой игрок, поскольку тому было немного сложно говорить.

"Теперь придётся попотеть.."

- Хнык, хнык, хнык...

Прижатый к земле игрок начал плакать. Взглянув на мгновение ему в лицо, я его отпустил и пошёл в указанном направлении.

Комментарии

Правила