Глава 48.2. Синий дрэйк (часть 3)
Разговор окончен, а мои веки красные и опухшие от слез.
- Возьми… - сказала Син Хё Сон, протягивая мне носовой платок.
Ее глаза были как у меня, такие же красные и опухшие. Будь мы в таком состоянии после обычного задания, нам бы стало стыдно, но сейчас все все понимали и лишних вопросов никто не задавал.
- Ох, - вздохнул я и постарался сдержать свои эмоции.
Я кое-что вспомнил.
«Нужно взглянуть, что там с характеристиками вампирского меча».
Пришло время проверить все плюшки, которые я получил за расправу над синим дрэйком Зетусом. Эта тварь чуть не убила меня!
«Предмет, который может вернуться?»
Я даже не мог себе представить, что характеристики этого меча могут настолько измениться. Кроме того, они увеличились в несколько раз! Но основная его характеристика осталась неизменной. Я искренне рад, что меч остался при мне. Увидев измененное название, я забеспокоился из-за его характеристик, боялся, что они будут сильно отличаться от первоначальных. А еще я не мог узнать по названию плюсы и минусы предмета.
С другой стороны, я рад, что меч можно улучшить. Это значит, что из уникально-героического уровня меч-гемолиз может стать легендарным! Ну и мне не стоит даже волноваться о краже и потере предмета, я всегда смогу его призвать.
«Что ж, теперь мне не придется беспокоиться об оружии».
На самом деле, характеристики вампирского меча меня очень даже устраивали.
Да, с одной стороны, если судить по атаке, иметь множество характеристик замечательно. Тем более до этого я не знал оружия, способного взаимодействовать с «Бессмертием» и идти в ногу вместе с «Вампирским шаром».
С другой же стороны, я не исключал возможности замены героического оружия в будущем. Независимо от того как хорошо сочетаются оружие и навыки, разница в атакующей силе окажется значительной. А чем чаще я буду встречаться с высокоуровневыми монстрами, тем больше сил мне понадобится. И не стоит забывать, что меня могут ранить и я буду истекать кровью. А что говорить о том, что победить высокоуровневого монстра с мечом редкого уровня непросто? Даже если предположить, что владея таким оружием, мне удалось справиться с монстром, то выложиться пришлось бы на все 200%.
Но теперь проблем с этим не должно возникнуть. Благодаря возвращающемуся предмету, это станет не недостатком, а напротив, преимуществом. И я ни за что не продам меч-гемолиз.
«О, нужно еще взглянуть на характеристики Дыхание грома и молнии!»
Мне любопытно, как изменился навык, доставшийся от Чон Сон У.
Появилась только одна новая характеристика, но и она не так плоха. Но я счастлив хотя бы оттого, что эту способность можно еще улучшить. Теперь осталось взглянуть на достижения.
«В принципе, так я и думал».
Каждое обычное достижение увеличивает все характеристики на 5, героические – на 20, следовательно, легендарные должны увеличить все характеристики на 40. Как я и думал, увеличение будет двукратное, поскольку достижения редкого уровня увеличивают все характеристики на 10.
По сравнению с достижением «Сваливший градона-трехголового леопарда в одиночку наповал (редкое)», разница в увеличении характеристик составила всего в один пункт. Как ни странно, но предыдущее достижение увеличило мои характеристики куда больше, чем достижение, полученное за убийство синего дрэйка.
«Наверное, это бонус».
Поскольку основные важные достижения я уже получил.
«Интересно, а когда мне дадут что-нибудь из одежды?»
Все-таки немного стыдно средь бела дня разгуливать перед девушками в одном одеяле.
«Интересно, со всеми беспорядками уже покончено?»
После того, как стало известно, что я жив и даже уничтожил синего дрэйка, вроде ничего не изменилось. Значит, с большинством неприятностей, возникшими во время второго катаклизма, покончено. Игроков больше не привлекут к серьезным и долгим сражениям.
«Как же я хочу домой…»
Просто хотелось как можно скорее очутиться дома и увидеть лица родных.