Глава 22 — Пробуждение Онлайн / Awaken Online — Читать онлайн на ранобэ.рф
Логотип ранобэ.рф

Глава 22

Роберт и Клэр стоят на приподнятой платформе в центре огромной, круглой комнаты управления. На полупрозрачных экранах терминалов, расположенных вокруг них, мелькают слайды. В равномерном гуле оборудования можно услышать перешептывания техников. Самый большой экран парит по комнате, показывая игровую статистику и информацию о сервере.

За 48 часов, прошедших с момента запуска АО, они получили совсем мало сообщений о ошибках или иных проблемах. Идеальный запуск ММО – проекта без аппаратных сбоев или падений сервера. Техники в комнате управления занимались анализом данных игры дабы заранее знать о возможных проблемах со стороны железа или программного обеспечения, если таковые возникнут. Учитывая обьем постоянно меняющихся переменных сделать это без помощи Альфреда невозможно.

Один их техников повернулся к Роберту: “Сэр, вы просили меня следить за начинающими игроками, которые поднимаются в уровнях скачками.” Он колебался мгновение, прежде чем продолжить: “Ну, я не совсем разобрался в статистике, которую мы получили, но мы обнаружили первого игрока, подходящие под условия.”

Техник нахмурился: “Система сообщает, что один игрок увеличил свой уровень с 12 до 30 за час по внутриигровому времени. Даже со стартовым бонусом бета – тестеров это перебор.”

Клэр посмотрела на него удивленно: “Серьезно? Солидный прыжок. Он мог взломать нашу систему или клиент игры?”

На лице Роберта читалось недовольство: “Ты шутишь? Взломать АО невозможно. Даже если кто – то попытается, Альфред моментально предупредит нас.” Он задумчиво потер подбородок: “Единственный вариант – он нашел способ быстро подниматься в уровнях, используя особенности механики игры.”

Роберт кинул взгляд на Клэр. Та внимательно изучала текст на одном из терминалов. Он повернулся к технику и тихо добавил: “Не спускай с него глаз, сообщи мне если этот игрок вытворит еще что – то необычные.” Он был уверен – взломать игру невозможно и тем не менее ему стало любопытно.

*       *       *

Не факт, что ему также повезет со следующим поместьем.

Джейсон собрал свою армию в ближайшем переулке. Блестящие полностью черные глаза изучали зомби. Прежде чем покинуть поместье старого рыцаря он еще раз тщательно обследовал его, пополнив отряд дополнительными бойцами.

Он нажал на окно с Информацией о Призыве для сверки.

Информация о Призыве

Лимит Контроля

18

Максимальный уровень зомби

66

Призвано

18

Тип Призванных Существ

Стражники

8

Воры

7

Прочие

3

Средний уровень воров вырос до 25. Все восемь стражников имели максимальны 66 уровень (от изначального 90). Закончив с подьемом стражников у него оставалось еще три ‘свободных места’. Не имея другого выбора, он решил оживить трех слуг, которые в последствии были экипированы наиболее поврежденными образцами из найденной им брони.

Может получиться использовать их в качестве приманки, подумал Джейсон, скептически рассматривая пополнение.

Вход для слуг, как и в прошлый раз, находился в переулке. Он оставил двух стражников и трех воров у двери. Воры должны были подождать десять минут, а затем начать зачистку близлежащих комнат. Их основная задача – находиться около выхода, устранить кухонный персонал и проследить за тем, чтобы никто не сбежал через заднюю дверь.

Не хотелось бы привлекать внимание городской стражи.

Джейсон с оставшейся армией отправился в главному входу. Двухэтажное поместье с просторным открытым двором. Ворота отсутствовали, патрулей на первый взгляд также не было видно. Из окон на втором этаже виднелся приглушенный свет. По внутриигровому времени сейчас было 22:00 – видимо жители поместья не спешили ложиться спать.

Он выбрал четверых воров, шесть стражников и трех слуг как свой основной ударных отряд. Зобми – слуги оказались в авангарде. Все – равно они долго не проживут. Он раздавал указания: чем должны заняться зомби, после того как окажутся внутри. Воры исследуют поместье и тихо устраняют все живое, по тактике, отработанной в предыдущем доме. Джейсон и стражники будут держать вход, если воров раскроют – они придут на помощь.

Джейсон получил крайне полезный опыт. Некромант не должен выделяться из толпы. Поэтому сейчас он был одет в форму стражника. В тяжелой броне сложно передвигаться, но других вариантов все – равно не было. Закончив с ворами, он приступил к инструктажу стражников – что делать в случае нападения врага. Фальшивый лидер выкрикивает приказы и вообще как можно больше говорит зловещим тоном. Остальные зомби игнорируют его и прислушиваются только к командам Джейсона.

Оникс, стоявший рядом с Джейсоном неотрывно смотрел на поместье. Он вел себя странно, то и дело отставал от группы, шел другими путями. Стал каким – то отстраненным.

Глупый кот.

Джейсон повернулся к своей цели. Местных жильцов ждет неприятный сюрприз. Его губы изогнулись в усмешке, тьма кристаллизировалась позади глаз. Не время для сомнений.

Атака началась.

Воры аккуратно подкрались к главной двери, а затем вернулись к Джейсону с отчетом. Из способных разговаривать зомби получились неплохие разведчики. Всего два стражника. Оба 102 уровня. Разница в уровне не имела значения, вместе с ворами он обошел мужчин сзади и перерезал им горла.

х1 Уровень Повышен!

Вы имеете (5) нераспределенных очков характеристик.

31 уровень. Стражники этого поместья сильнее, однако и опыта за них дают больше. Джейсон вложил пять очков в Силу Воли, тем самым повысив Лимит Контроля до девятнадцати зомби.

Следуя плану, он вместе со стражниками обосновался в холле. Довольно экстравагантном холле: огромная отполированная деревянная лестница, яркие лампы освещают многочисленные картины и гобелены, развешанные на стенах. В холе было сразу четыре коридора, ведущих в разные направления. Он отправил двух воров на второй этаж и двух оставил на первом.

Он уничтожил одного из зомби – слуг и поднял вместо него двух стражников, ранее охранявших вход. Итого Джейсона теперь окружали восемь стражников и двое слуг. Стражники разбились на пары и заняли позиции в четырех коридорах, уходящих от входа, он был в их числе, в то время как приманка стояла посреди комнаты с надменным видом.

Теперь ждем возвращения воров.

Если бы кто – то наблюдал за группой Джейсона со стороны, он непременно бы заметил нечто странное. Пока остальные стражники неподвижно стояли в проходах, один из них вел себя странно. Матерился шепотом и что – то крутил в руках.

Джейсон пытался создать своего рода корону зла из обрезков металла и кожи, найденных им ранее. Процесс продвигался не слишком успешно.

К то времени, как воры вернулись с отчетом, он закончи создание своего ‘шедевра’, тут же помещенного на голову фальшивого лидера. Вышло скорее смешно, чем устрашающе. Словно неудачный косплеер в вариации костюма ‘Король Тьмы’.

И так пойдет, ухмыльнулся он.

Оникс лежал на перилах и смотрел на зомби – лидера скептически. Затем он перевел взгляд на Джейсона, будто говоря: “Серьезно? И ты гордишься вот этим?”

“Ну так сделай лучше” пробормотал Джейсон в ответ: “Ох, точно, у тебя же нет пальцев!”

Оникс фыркнул и начал вылизываться.

Согласно отчету на втором этаже было пусто. Воры, исследовавшие первый этаж, обнаружили огромную комнату, расположенную в задней части поместья. Ситуация повторялась, еще один лорд устраивал банкет. Устранить слуг и гостей не привлекая внимания не представлялось возможным.

Джейсон нахмурился.

В этот раз придется драться. У меня есть два местных стражника, но у них перерезаны горла, а добивавшие их зомби повредили броню.

Он не видел вариантов с постепенным выманиваем людей из банкетного зала. То есть столкновение неизбежно. Джейсон очень надеялся, что проклятий и нескольких Взрывов Трупабудет достаточно для победы. Вскоре группа собралась перед банкетным залом. Насколько ему было известно – входов в поместье два, для слуг и основной, оба охраняются зомби. Главное не позволить никому сбежать.

Построив солдат, он проинструктировал их на случай неожиданных ситуаций. Восемь стражников и четыре разбойника (не беря в расчет зомби – пушечное мясо) намеревались напасть на неизвестное количество людей. Повезет если большинство из них окажется невооруженными дворянами и слугами.

Пульс ускорился. Знакомый холод, расползшийся по телу поглотил все тревоги, оставив лишь предвкушение битвы. Джейсон уже настолько привык к эффекту темной маны, что перестал считать её чем – то инородным.

Оникс присел рядом с дверью и внимательно следил за Джейсоном. После событий в поместье рыцаря, тело Джейсона постоянно излучало темную маны. Уже больше часа. Кот нервно дернул хвостом, выражения его лица выглядело противоречивым.

В голове Джейсона мелькали образы. Грязь, разруха и изьеденные болезнями тела людей, которых он видел в южной части города. Он успокоился. Его цель находится за дверью. Они заслужили это. Они должны заплатить за свои грехи.

Он решительно отдал приказ о атаке.

Стражники – зомби ворвались внутрь, в огромную комнату с сводчатым потолком. Джейсон быстро оценил обстановку – около тридцати человек: стражники, дворяне и слуги. Вдоль зала через равные промежутки выставлены длинные столы, большинство гостей сидят за ними. Стражники рассредоточены по всей комнате, слуги в основном заняты подачей еды.

Джейсон вздрогнул, адреналин и восторг. Мрачная улыбка застыла на его лице, глаза наполнены нечестивым светом.

Услышав звук распахнутой двери, все присутствующие уставились на группу Джейсона с изумлением. Он же, воспользовавшись моментом замешательства, сразу приступил к произношению Проклятья Слабости на стражников, попавших в его поле зрения.

Его зомби рванули вперед и успели убить двух местных защитников, прежде чем те успели среагировать. Пол окрасился кровью, мужчины, издав последний хрип, перемешанный с бульканьем, рухнули. Воры, заранее активировавшие Скрытность, ждали с другой стороны зала, а услышав звуки боя проникли внутрь через вход для слуг. Не теряя времени, они расправились стражниками, оказавшимися неподалеку, атаковав их со спины.

Пока все складывалось хорошо. Люди кричали и лихорадочно метались по комнате. Дворяне спрятались под столами. Звон мечей, стражники наконец пришли в себя и попытались дать отпор зомби. Кровь повсюду, часть столов перевернуты в хаосе битвы. Джейсон продолжал по возможности накладывать Проклятье Слабости, было сложно прицелиться сразу в нескольких стражников. Двое из его солдат пали.

Однако он по – прежнему удерживал инициативу.

Он поднял двух стражников, чьи тела лежали ближе всего к нему. Это добило его запасы маны, но восстановить потери важнее. К тому же поднятые стражники носили цвета данного поместья, а значит на их стороне эффект неожиданности.

Он обернулся, удостоверившись, что еще двое стражников прикрывают его со спины, на случай если кто – то заметит неестественную тень или попытается вырваться через главный вход. Его терзали сомнения, стоит ли оставлять себя без охраны ради дополнительного преимущества в основном сражении.

Я не вижу хозяина поместья? По идее он должен быть не слабее чем рыцарь.

Фальшивый лидер стоял в центре зала хихикая и бросаясь по сторонам не слишком приятными фразами, помахивая своим двуручным мечем. Внезапно огромный огненный шар пересек комнату и врезался в лидера, в момент, когда тот в очередной раз закатился от смеха. Обьятый пламенем зомби припадочно бегал по комнате, тем самым привлекая к себе еще больше внимания.

Сработало! Радостно подумал Джейсон.

Благодаря уловке он избежал участи превращения в шашлык. Джейсон едва сам не расхохотался, наблюдая за тем как его дублер бегает по кругу.

Оникс, сидевший рядом с Джейсоном, видимо также наслаждался картиной, довольно фыркнув.

Джейсон присмотрелся к дальней части комнаты, откуда прилетел огненный шар и увидел лорда поместья в окружении двух стражников. Мужчина среднего возраста с длинной, седеющей бородой. Одет в яркую оранжевую робу, с вышитыми на ней языками пламени. В одной руке посох, вокруг другой танцует огонь. Мужчина нацелился на зомби – стражников, атаковавших его гостей.

Вооот дерьмо! Он маг.

Комментарии

Правила