Глава 19 — Пробуждение Онлайн / Awaken Online — Читать онлайн на ранобэ.рф
Логотип ранобэ.рф

Глава 19

Данные на экране совпадали с его вычислениями в уме. При определении лимита контроля и максимального уровня призванных существ игра округляла значение до ближайшего целого числа. Увеличение Силы Воли вкупе с Мастерством Призыва позволило ему призывать до девяти зомби одновременно. Очень своевременный бонус, увеличение численности армии благосклонно скажется на шансе успешного завершения его планов на ночь.

Пока он был занят подсчетами, зомби закончили перетаскивать тела в переулок. Из полезного Джейсон разжился несколькими медными и серебряными монетами. Экипировку он забирать не стал, будущим миньонам она пригодится.

Затем он начал оживлять тела Особым Зомби. Потребовалось некоторое время на поднятие всех семерых воров, время на восстановление маны между призывами. Даже с ускоренным отСилы Воли восстановлением, он был вынужден ждать около двух минут до возможности еще раз произнести заклинание.

Вскоре он был окружен его новой армией: семь воров, стражник и начальник конюшни. Воры не могли похвастаться солидными уровнями, однако все они имели Скрытность и что еще важнее Скрытную Атаку. А вор 17 уровня в добавок обладал умением Взлом. Ухмылка растянулась по лицу Джейсона. Его план становится все более реальным.

Люблю, когда все складывается само собой, подумал он, еле сдерживая желание потереть руки и зловеще расхохотаться.

Призыв новых миньонов позволил ему поднять уровень соответствующих умений.

х1 Ранг Умения Повышен: Мастерство Призыва

Уровень Умения: Начинающий Уровень 2

Эффект: 6% увеличения характеристик призванной нежити и 6% увеличения влияния Силы Воли на лимит контроля.

х1 Ранг Умения Повышен: Особый Зомби

Уровень Умения: Начинающий Уровень 2

Эффект: Ваши зомби сохраняют больше своего прежнего опыта. Максимальный уровень Начинающий Уровень 2.

Джейсон подождал полного восстановления полоски маны. Затем одел новых солдат в заранее купленные накидки и вместо со своей мини – армией отправился в северную часть Люкса. Дальнейших стычек удалось избежать. Когда они зашли в более мирные районы, Джейсон разделил свою группу напополам. Десять человек привлекут слишком много внимания.

Он дал указания второй группе воров встретиться с ним в назначенной точке. Во время своей прогулки по северной части города он заприметил переулок, который идеально подойдет для сбора. Он постарался дать как можно более точные указания, в надежде что зомби смогут оставаться незамеченными максимально долго. К тому же это хорошая возможность проверить как они справятся со сложным алгоритмом действий без прямого надзора. О проблемах лучше узнать прямо сейчас, чем непосредственно во время дела.

В крайнем случае призову новых.

Спустя тридцать минут две группы, как и планировалось, встретились в одном из переулков на севере. Вторая группа воров прибыли без опозданий или следов драки на себе. Джейсон был приятно удивлен, даже дав максимально подробные инструкции, он до конца сомневался в успехе затеи. А еще этот процесс сильно напрягал. Он уже начал задумываться можно ли сделать тактические шаблоны, как в других играх, а не повторять каждый раз одно и тоже.

Проводить все свое время в разговорах с мертвецами… многие посчитают меня странным.

Для начала он решил обследовать поместье, рядом с переулком. Результат оказался положительным – роскошный дом, практически не защищен. Перед главным входом находился открытый двор, без ворот или патрулирующих территорию стражников. Джейсон надеялся, что и внутри все также радужно.

Он отдал дальнейшие указания группе воров. Они проникнут внутрь через вход для слуг, расположенный в переулке. По его прикидкам, эта часть здания должна быть менее охраняемой.

Уже внутри он планировал снова разделиться на две небольшие группы, как ранее и затем незаметно обследовать комнаты. Особым пунктом он добавил необходимость передышек – выносливость не должна опускаться до нуля. Если они найдут одиночную цель, то атакуют в жизненно важные точки (горло, почки, сердце и тд). Если целей окажется несколько, один из них отправиться за Джейсоном, пока остальные будут продолжать слежку.

Зомби – стражник и начальник конюшни останутся рядом с ним на случай серьезного сражения. Умереть не входило в его сегодняшнюю повестку дня.

Указания предельно ясны, все неожиданные обстоятельства, пришедшие ему в голову, обговорены. Джейсон в последний раз осмотрел свою армию. Оникс свернулся клубком на ближайшей бочке.

“Ты идешь?” спросил он у кота.

Оникс смерил его скучающим взглядом, поднялся на ноги, потянулся и протяжно зевнул. Он словно только и ждал этого вопроса.

Джейсон качнул головой и что – то недовольно пробормотал про себя. Старший из воров приступил к взлому. Дверь медленно, со скрипом, отворилась. Воры активировали Скрытностьи растворились внутри. Стражник и начальник конюшни ожидали снаружи итогов первой разведки.

Вход для слуг вел в небольшой коридор, заканчивающийся еще одной дверью.

Вероятно, кухня.

Джейсон прокрался вперед и приоткрыл дверь. Его подозрения подтвердились, рядом с печью стояли двое неприметно одетых людей. Они тихо разговаривали и судя по всему занимались уборкой после ужина.

Он прошептал одному из воров подкрасться к слуге слева, в то время как Джейсон возьмет на себя того, что справа. Слуги беззвучно упали на пол. Уведомлений о нанесенном уроне или полученном опыте не появилось. Видимо система не рассматривала этих НИП как возможных противников для игроков.

Оникс презрительно махнул хвостом и вышел из кухни, прежде чем Джейсон успел даже вытереть клинок.

Почему этот котяра постоянно осуждает меня?

На кухне были две двери, ведущие вглубь дома. Действуя по плану, Джейсон разделил свою группу на две и отправился на поиск сокровищ. Стражник и начальник – конюшни следовали за ним чуть поодаль, готовые ринуться в бой при любом признаке тревоги. Он вручил им сумки, так что теперь они также выполняли функцию носильщиков. По мере продвижения вперед Джейсон собирал все, выглядящее хоть сколько – нибудь ценным.

Он был поражен размерами поместья и количеством комнат. Вероятно, общая площадь превышала 10,000 квадратных метров, при этом каждая комната была украшена резной мебелью, гобеленами и скульптурами. Если сравнивать с облезлыми и практически развалившимися домами в южной части города, сейчас он оказался в настоящем дворце.

По пути группа Джейсона встретила несколько слуг и стражников. Стражники около 100 уровня, с их устранением возникли некоторые проблемы. К счастью уже имея опыт борьбы с подобным противником Джейсон быстро сориентировался, приказав ворам устраивать засады. Критически важно начать бой с удара в спину, покалечить противника и закончить все быстро и тихо.

У второй группы дела также шли неплохо, Джейсону то и дело приходили сообщения о полученном опыте. Не зря он так заморачивался с инструкциями. Вскоре его уровень значительно вырос.

х6 Уровень Повышен!

Вы имеете (30) нераспределенных очков характеристик.

Теперь 19. Он решил поднять Стойкость до 20 пунктов, дополнительная выносливость и её регенерация лишними не будут. Оставшиеся очки были вложены в Силу Воли, увеличив её значение до 113. А учитывая бонус от Мастерства Призыва, его эффективная Сила Воли по факту равнялась 120.

Он использовал Особый Зомби для поднятия нескольких убитых стражников, а затем отправил пополнение в тыл, к носильщикам. Также он заменил начальника конюшни, в виду его бесполезности.

Интересная особенность – зомби растут в уровнях. Воры из его группы уже добрались до 20. Джейсон не знал насколько вырастают их характеристики, но по – крайней мере это означало, что его армия будет становиться сильнее со временем, если конечно не развалится раньше. Он задумался, зачем делать механику с повышением уровней если зомби в любом случае погибают через пару дней. Может существует способ продлить их срок жизни или вообще сделать ‘постоянными’?

Почему Морган не рассказала мне подробнее о процессе разложения? Или я просто упустил какую – то важную деталь.

Он покачал головой. Не лучшее время для раздумий. Снова активировав Скрытность, Джейсон продолжил исследовать поместье.

Вскоре перед его глазами появилась массивная двустворчатая дверь. Он слышал голоса как минимум нескольких людей, доносящиеся изнутри. Ему нужно продумать план, прежде чем врываться.

Джейсон отослал миньонов подальше, в одну из боковых комнат. Там их не должны найти. Затем он отправил одного из воров за второй группой. После того как все зомби собрались в одной маленькой комнатке, он осмотрел их восторженным взглядом.

Моя армия потихоньку растет.

К сожалению планировка интересующей его комнаты оставалась загадкой. Он предполагал, что там должна находиться своего рода огромная гостиная, но наверняка уверен не был. Также неизвестно сколько всего там человек и какой процент из них стражники. В идеале – званный ужин с низкоуровневыми дворянами.

Ему нужно провести диверсию. Его взгляд скользил по собственным воинам пока не остановился на двух, без порезов на шеях. Должно быть были убиты ударом в сердце или почки. Он задумался.

Постепенно в его голове сформировалась идея.

Он проверил одного из этих зомби. 92 уровень (снижен до 42). Здоровье в районе 600.

Время для эксперимента, Джейсон прошептал ему: “Скажи Джейсон.”

Зомби – стражник замер на мгновение. Он откашлялся, выплевывая мокроту и кровь изо рта. Прочистив легкие он медленно открыл рот. “Д-джейсон” раздался хриплый, похожий на скрежет металла, голос.

Оникс подпрыгнул от неожиданности и угрожающе зашипел. Джейсон хмыкнул и посмотрел на кота.

Все с той же ухмылкой, Джейсон повернулся к своей группе. План разработан, его глаза окрасились в черный. Холод волнами расползся по его телу, с легким гулом, словно одобряя ход его мыслей.

Джейсон приступил к инструктажу.

Комментарии

Правила