Глава 15. Паучье Логово (часть 4)
Техника Теневого Клонирования предназначалась для обмана противника. Однако опытному игроку ничего не стоило определить, где именно клон, а где реальное тело, так что по-настоящему она работала только против NPC. Поэтому, на самом деле, при сражении между игроками Ниндзя обычно применяли этот навык для мгновенного перемещения.
Сейчас Мрачный Лорд использовал технику именно подобным образом. Поддельное тело осталось на первоначальном месте, а сам он в момент разделения персонажа использовал эффект телепортации и мгновенно переместился на четырёхчасовую позицию, за которую должен был отвечать Спящий Месяц.
Все по-прежнему беспокоились, что на десятом уровне у Боевого Мага не было таких же навыков отталкивания, как у них. Каким образом Мрачный Лорд собирался встречать босса?
Однако они быстро осознали, что переживали напрасно. У Мрачного Лорда не было специализированных навыков, но была техника! Небесный Удар немного подбросил паука в воздух. Воспользовавшись этой возможностью, Мрачный Лорд атаковал его тело Двойным Ударом, отправляя босса по направлению к Спящему Месяцу.
Спящий Месяц к этому моменту уже стоял на 11-ти часах, откуда ушёл Е Сю. Клон Мрачного Лорда всё ещё стоял рядом с ним. Спящий Месяц был очень смущён, он даже надеялся, что Мрачный Лорд сейчас отругает его. Однако тот ничего не сказал, толкнув к нему босса.
Что нужно было делать, Спящий Месяц уже понял. С помощью выпада босс-паук был снова отброшен.
Спящий Месяц приготовился встретить общую критику в свой адрес, однако услышал лишь удивлённое:
- Он кровоточит!
Под эффектом кровотечения оказался не игрок, а босс. Такое состояние не могло быть результатом обычной атаки. Тут потребовалось бы либо оружие, либо навык с соответствующим эффектом.
Ни у кого из присутствующих подобного оружия не было.
А вот навык с подобным эффектом - имелся.
Двойной Удар, навык Боевого Мага. Вот только эффект кровотечения у него был скрытым. Он не имел шанса срабатывания, а зависел от действий самого игрока.
Метод был таков: следовало Двойным Ударом поразить цель дважды в одно и то же место. Это не означало просто дважды попасть. Следовало, применяя навык, попасть вторым уколом точно в рану, оставленную первым уколом. Только при этом условии появлялся шанс на прохождение кровотечения. Насколько большой шанс? Поскольку эффект был скрытым, эта вероятность системой не отображалась. Тестирование игроков выявило, что её значение составляет примерно 50%.
Вероятность была довольно велика, но проявлялась она только при достижении определённых условий. Это было просто сделать по мёртвой неподвижной цели, однако в настоящем бою, когда противник постоянно перемещается, была необходима высокая точность рук.
В Славе у навыков было множество подобных скрытых эффектов, требующих для активации смелых действий.
Если бы обычный человек повесил кровотечение через Двойной Удар, то Седьмое Поле, вероятно, посчитал бы это просто удачей. Однако сейчас, в исполнении Мрачного Лорда, все признали, что тут дело в технике игрока. Они уже убедились в исключительных навыках Е Сю. Тот обладал не только личным мастерством, но также безупречно руководил группой во время окружения босса. Это был не простой эксперт, а эксперт среди экспертов!
Седьмое Поле ощутил неловкость из-за того, что намеревался завлечь Е Сю в свою гильдию. Потому что их Гильдия Полной Луны была не особенно выдающейся в Славе. В рейтинге Небесной Сферы она находилась на 50-м месте, и они не удерживали там ни одного рекорда подземелий. Седьмое Поле подумал, что такая заурядная гильдия просто недостойна мастерства этого человека.
Было неизвестно, разделяют ли мысли Седьмого Поля его товарищи. В любом случае, все просто молча принялись выполнять на босса свои атаки. В процессе неизбежно возникали некоторые оплошности, но Е Сю выдавал своевременные напоминания, так что они не причинило больших неприятностей. Столь ужасный первый босс оказался с лёгкостью повержен. С него выпало низкоуровневое синее снаряжение, которое никого не заинтересовало - оно ведь в любом случае быстро устареет. Однако присутствующие единодушно попросили Мрачного Лорда забрать всю добычу. Даже Спящий Месяц не возражал, молча приняв решение сдаться.
С точки зрения Е Сю, синий пояс 10-го уровня был лучше, чем полное отсутствие пояса. Так что, раз уж все отказались в его пользу, он не стал проявлять вежливость и забрал его, готовый к дальнейшему прохождению.
Дальше действовали по той же тактике. Второй босс оказался пауком с дальними атаками, использующими паутину. Изрядно раздражала его манера цепляться ею за стены и летать по всей пещере подобно Человеку-Пауку. Однако, под руководством Е Сю, пять человек в итоге загнали этого типа в угол. В этот раз боссом не стали играть в бильярд. Вместо этого они по цепочке использовали навыки с эффектом оглушения. Под контролем Е Сю, второй босс остался оглушённым до самой смерти, так и не плюнув паутиной.
Естественно, четыре человека стали ещё сильнее превозносить Е Сю. Он был их основным танком, а также главным ДД(1). Время от времени он даже был их Целителем. Наконец, он планировал их тактику и руководил командным взаимодействием... Все четверо просто не находили слов, они готовы были вновь и вновь падать ниц.
Финальный босс Паучьего Логова - Паучий Лорд, - соответствовал по сложности своему подземелью. Он совмещал способности обоих мини-боссов: мог использовать паутину и распылять яд. У него были восемь волосатых лап и брюхо, усеянное по кругу узорами. Он был вдвое больше малых боссов и выглядел крайне отвратительно.
Перед последним боссом, Седьмое Поле и его товарищи уже совсем не нервничали. Потому что знали: под руководством Мрачного Лорда они справятся с этим "два-в-одном" без всяких проблем.
Как и ожидалось, в бою босс оказался страшным, но не опасным. Обладая двойственной природой, Паучий Лорд просто был немного толще, чем первые два босса, и имел чуть больше трюков. Е Сю командовал четырьмя игроками, чтобы контролировать сражение, и в итоге выиграл его.
Первое прохождение!
В этот момент системное объявление высветило огнём имена пятерых участников группы.
Спящий Месяц, Седьмое Поле, Облачный Закат, Дрейфующий Поток и Мрачный Лорд совершили Первое прохождение Паучьего Логова на десятом сервере!
Седьмое Поле и его товарищи от изумления впали в дикий восторг. Они довольно быстро развивались, однако всё равно не думали, что смогут вдруг нежданно заполучить Первое прохождение Паучьего Логова. И всё благодаря великому эксперту Мрачному Лорду, без которого подземелье не далось бы столь гладко.
- Чёрт! - в это же время, увидев системное сообщение, взвыли в один голос другие пять человек, проходившие Паучье Логово в деревне новичков.
У Паучьего Лорда, с которым они сражались, оставалось совсем мало здоровья. Чтобы его прикончить, достаточно было бы секунд десять. Однако теперь, из-за этих десяти секунд, они проиграли.
Сожалеющие, недовольные, пятеро игроков представляли себе множество способов, которыми могли бы сэкономить десять секунд. Но, в итоге, им оставалось только смириться с реальностью. Они с энтузиазмом готовились, чтобы заполучить для своей гильдии Первые прохождения во всех подземельях десятого сервера. Однако уже во втором подземелье Первое прохождение оказалось упущено.
Десять секунд. Они проиграли всего десять секунд.
- Мрачный Лорд? Этот тот парень, который ранее взял Первое убийство Полуночного Призрачного Кота? - Паучий Лорд пал. Пять человек успешно завершили прохождение, однако не чувствовали ни малейшей радости.
- Похоже, он и есть.
- Откуда он взялся? Уже два достижения взял - прямо как ты, Лазурный Поток!
________________________
1. ДД (англ. damage dealer) — игрок, специализирующийся на нанесении урона при групповой игре. После стабилизации агрессии на танке группы, должен наносить максимальный урон за минимальное время.