Глава 1217.1 — Аватар Короля / The King’s Avatar — Читать онлайн на ранобэ.рф
Логотип ранобэ.рф

Глава 1217.1. Правила голосового чата

10:0. Этот результат заткнул всех, кто наделся увидеть провал Счастья. Жуань Чэн из Киберспортивного Времени вживую смотрел их матч, но после того, как стали известны итоговые результаты, он пропустил послематчевую пресс-конференцию.

Счастье продемонстрировало неоспоримо хорошую игру в этом матче. Они разработали специальную стратегию под команду Туманного Дождя в командных соревнованиях. Они красиво построили её вокруг особенностей карты. Какими бы агрессивно настроенными не были репортёры, им не за что было критиковать Счастье в этом матче. В конце концов, им нужно было придерживаться логики. На данный момент никто ещё не ненавидел команду Счастья настолько сильно, чтобы атаковать её без повода.

Пресс-конференция завершилась поздравлениями. Благодаря этим десяти очкам, Счастье поднялось на две строчки вверх в турнирной таблице. После двенадцати раундов они занимали девятое место. До попадания в плей-офф им не хватало одного маленького шага.

Они отставали от команды Пустоты, занимающей восьмое место с 71-им очком, всего на одно очко. В одиннадцатом раунде Пустоте удалось на своём домашнем поле победить Маленькую Траву со счётом 8:2, но в этом раунде они проиграли в выездной игре Воющему Ветру со счётом 1:9.

Многим людям не терпелось увидеть результаты следующего раунда.

В тринадцатом раунде Счастье будет играть выездную игру против Покорителей Облаков - команды среднего уровня. С другой стороны, команда Пустоты будет играть на своём домашнем стадионе игру против команды, сокрушённой Счастьем в двенадцатом раунде – Туманного Дождя.

Если Пустота хочет сохранить своё лидерство, тогда ей нужно будет показать игру, не уступающую игре Счастья в двенадцатом раунде. В матче между Счастьем и Туманным Дождём можно было увидеть подробный тактический гайд, как расправиться с Туманным Дождём. Стратегия коробочки-1. Отделив Ли Хуа от остальных игроков Туманного Дождя, они разрушат их тактику. Тем не менее одно дело было знать стратегию, а другое – её исполнить. На бумаге многие люди считали, что Счастье победит Пустоту в следующем раунде.

Команда Туманного Дождя была не единственной командой, которую Счастью удалось подавить.

После двенадцати раундов на седьмом месте находилась команда, в прошлом сокрушённая Счастьем. Это была команда Сотни Цветов. На данный момент они опережали Счастье лишь на три очка. Если бы они имели равное количество очков, то Счастье заняло бы более выгодную позицию, благодаря своей прошлой победе в их матче. В тринадцатом раунде команда Сотни Цветов также встречалась с сильным оппонентом, Воющим Ветром. Если они не воспользуются преимуществом своей домашней игры, то Счастье будет иметь все шансы превзойти как их, так и Пустоту. Сейчас Счастье собирало очки в довольно пугающем темпе.

В двенадцатом раунде Самсара сокрушила Лучезарных со счётом 10:0, тем самым не дав Счастью стать единственной командой с четырьмя безупречными победами. Самсара, как всегда, продемонстрировала сильную игру.

Также команды Маленькой Травы, Тирании и Воющего Ветра в доминирующей манере разгромили своих оппонентов. С другой стороны, команда Синего Дождя в своей домашней игре заработала пять очков за индивидуальные соревнования и групповую арену, но при этом уступила командные соревнования Громовому Удару. В битве между двумя мастерами тактики, Сяо Шицинь одержал верх.

Во время послематчевой пресс-конференции Юй Вэньчжоу взял всю ответственность на себя, но репортёры не стали его сильно винить. Юй Вэньчжоу не допустил ни одной ошибки, просто… его скорость рук была недостаточно высока. Он не мог одновременно и сражаться и управлять битвой. В матчах против мастеров тактики стратегии постоянно претерпевали изменения. Было недостаточно рассчитывать только на сплочённость команды и наработанные стратегические привычки. Должен был существовать тот, кто направит членов команды в нужное русло. В про-круге Юй Вэньчжоу заметно отставал по своей скорости рук от других про-игроков. В этом матче, требующим высокой скорости рук, он был по-настоящему беспомощен.

Во время послематчевой пресс-конференции он беспомощно произнёс эти слова:

- Оппонент был очень умён. Он хорошо использовал мои слабости.

Обычно в послематчевых пресс-конференциях первыми участвовали проигравшие команды. Но в этом раунде обе команды заработали по пять очков, поэтому первой на пресс-конференцию отправилась приезжая команда.

Когда Юй Вэньчжоу сделал это заявление, команда Громового Удара уже приготовилась уходить. Перед уходом Сяо Шициня сумел перехватить один из репортёров. Сяо Шицинь подтвердил, что в этом раунде задачей Громового Удара было увеличение вариативности их стратегий. Они хотели вынудить Синий Дождь подстраиваться под них. Если те подстраивались недостаточно быстро, Громовой Удар наказывал их за это.

Использовать сложную тактику и надавить на низкую скорость рук Юй Вэньчжоу.

Стратегия Сяо Шициня вызвала противоречивые мнения. Кто-то считал, что это был другой способ атаковать слабости оппонента, и что в нём не было ничего неправильного. Другие полагали, что использованная в создании этого эффекта тактика была низкопробной и неинтересной. Стратегия должна демонстрировать интеллект и смекалку, но этот метод всё менял.

Эта ситуация снова заставила людей поднять тему использования голосового чата в матчах. Тем не менее на свет быстро вышли противники этого предложения. По их мнению, введение голосового чата приведёт к бесконечной трэш болтовне в матчах…

Моментально все вспомнили о другом игроке Синего Дождя. Его трэш болтовня не была особо болезненной, но неограниченный доступ к голосовому чату отлично сыграет ему на руку.

Когда был упомянут человек, заставивший Альянс модифицировать правила в матчах, голоса желающих открытия голосового чата начали утихать. Однако быстро нашлись люди, выступившие с другим предложением. Почему было не открыть голосовой чат только для игроков одной команды?

Командный голосовой чат будет использоваться для раздачи приказов. Никто не сможет использовать трэш болтовню для давления на оппонентов.

Тем не менее на трансляцию нельзя будет вывести переговоры игроков. Одновременный вывод будет невозможен, а постоянное переключение между голосовыми чатами команд будет неприятно для слуха. Альянс всегда использовал текстовый чат, чтобы показать зрителям переговорный процесс команд. Именно поэтому они никогда не вводили голосовой чат в соревнования.

Комментарии

Правила