Глава 5 — Апокалипсис: Все повышают уровень, а я вернулся во время до открытия сервера / Apocalypse: Everyone Levels Up, I Return to the Time Before the Server Opened — Читать онлайн на ранобэ.рф
Логотип ранобэ.рф

Глава 5. Увеличение Разрыва С Миллиардами Игроков

В тот момент, когда Е Цю принял задание, другие игроки, "войдя в игру", были распределены по различным деревням для новичков.

"Так после всего этого напряжения отсчет в моей голове был на самом деле ради игры?"

"Черт! Я потратил все свои сбережения на строительство подземного убежища и покупки провизии на несколько лет".

"Теперь все зря!"

"Ха-ха-ха, я же говорил, что ничего не будет. Некоторые просто любят нагнетать страх и поднимать шум из ничего!"

"Тебе повезло. Я действительно думал, что наступает конец света, поэтому собрался с духом и убил надоедливого лающего пуделя соседа. Некогда болтать, на улице полицейская машина..."

"Да, ничего страшного не случилось, но разве не странно, что виртуальная игра внезапно появилась в наших головах?"

"А что в этом странного? Я ел грибы Юньнань, пока слушал вашу беседу, и даже видел субтитры".

"Да, и что в этом такого?"

"Могли ли люди столетия назад представить себе Интернет, который позволяет нам узнавать все, не выходя из дома? Возможно, это секретный чип, имплантированный мировыми лидерами, чтобы все могли играть в игры. А может, это специальный вирус, как ядовитые грибы, вызывающий массовые галлюцинации!"

Хотя большинство людей вошли в игру, многие из них быстро вышли из нее, вернувшись в реальность.

В конце концов, игра — это всего лишь игра. Реальность все еще требует внимания.

Так начались офлайн-дискуссии на крупных форумах и сайтах, где люди обсуждали и анализировали внезапное появление игры в их головах.

Внутри игры также был игровой форум.

Игроки могли управлять им с помощью мыслей или использовать голосовые команды, жесты и другие движения в игре для взаимодействия с ним.

На игровых форумах, помимо обсуждения таинственного появления игры в их головах, большинство игроков обсуждали фактическое содержание игры.

"Что это за игра? NPC могут обслуживать только одного игрока за раз! И нужно стоять в очереди! Если не будешь стоять, тебя буквально выгонят, и твоя репутация у них упадет! Если репутация слишком низкая, ты не сможешь принимать квесты!"

"Эти монстры нелепо сильные!"

"Еще бы!"

"Меня действительно загрыз кролик. Ты можешь в это поверить?!"

"Аааа, это так раздражает! У входа в деревню стоит старый NPC, но чтобы войти, нужно быть 5-го уровня и иметь пропуск!"

"Я стою в очереди уже три часа!"

"Сколько людей в одной деревне новичков?"

"Не знаю, как в других странах, но мой друг, который анализирует данные, подсчитал, что в нашей стране 3000 деревень новичков. Это значит, что в каждой деревне новичков почти 500 000 игроков!"

"Уф... Если я сбегу из страны в игре, люди не будут называть меня предателем, правда?"

"Забудь. На зарубежных форумах тоже жалуются. У них новичков меньше, но в каждой деревне все равно около 500 000 игроков".

"А как же маленькие страны? Их население не так уж и велико!"

"Ха-ха, маленькие страны автоматически объединили с соседними. В игре вся Европа считается одной страной".

"Ладно, тогда я не буду сбегать. Мне даже стало легче".

"Вот интересный факт: эта игра почти на 100 % реалистична. Почему бы просто не наслаждаться жизнью в качестве случайного игрока?"

"Да, да... Хе-хе, я просто буду играть с подругой... Хе-хе..."

"К черту эти дурацкие задания, я завязываю!"

"Что? Я только что видел, как игрок вышел из деревни?!"

"Ты наверное ошибся. Чтобы войти и выйти из деревни, нужно быть как минимум 5-го уровня и иметь пропуск. Игра запущена всего несколько часов, не может быть, чтобы кто-то уже разобрался в этом".

"Может, мне показалось..."

.....

Деревня новичков № 0001.

Е Цю вышел из деревни, полностью удовлетворенный.

К счастью, людей было слишком много.

Кто-то мог заметить, как он покинул деревню, но из-за толпы просто решил, что ошибся.

В конце концов, игра только что запустилась.

Все еще были в базовом белом снаряжении и застряли на 0-м уровне!

Как кто-то мог за такое короткое время увеличить отрыв от десятков миллиардов игроков?

Уйдя, Е Цю проверил свои квесты.

[Задание Старосты Деревни: Добудьте 20 тигриных хвостов и доставьте их Старосте деревни Сю Лаобо. (Уровень 1–5, Обычное Задание)]

[Задание Кузнеца Чжан Ти: Добыть 10 единиц железной руды и доставить их Кузнецу Чжан Ти. (Уровень 1–5, Обычное Задание)]

[Задание Травника: Собрать 10 стеблей Корня Дыхания и доставить их Травнику. (Уровень 1–5, Обычное Задание)]

Приняв третье задание, Е Цю также получил навык "Сбор".

Кроме того, стоит отметить, что каждое из этих заданий имело диапазон уровней и классификацию "Обычное Задание".

Диапазон уровней был понятен без объяснений. Задания более высокого уровня давали лучшие награды, но также были более сложными.

Например, задание уровня 1–5 обычно включало в себя сражение с монстрами уровня 1–5.

Если игрок пытался выполнить задание более высокого уровня, не будучи достаточно сильным, вероятность провала резко возрастала!

Затем был ярлык "Обычное Задание", который указывал на уровень задания.

Как реинкарнатор, человек, проживший целую жизнь, Е Цю знал эту систему как свои пять пальцев.

Квесты делились на четыре уровня.

Самый низкий, первый уровень — обычные задания.

Второй уровень — редкие задания.

Третий уровень — эпические задания.

Четвертый и высший уровень — легендарные задания!

Это и определяло сложность задания!

Конечно, были и специальные задание.

Но они встречались редко, поэтому пока о них не стоило упоминать.

"На первый взгляд это три обычных задания, но на самом деле два из них — редкие!", - вспомнил Е Цю информацию из своей прошлой жизни.

Поскольку он так рано попал в деревню новичков, он раньше других познакомился с кузнецом Чжан Ти и травником.

Эти двое были не обычными NPC!

В прошлой жизни игрок, который максимально повысил свою репутацию у них, стал заклятым братом Чжан Ти и был признан травником своим братом.

В конце концов, этот игрок смог получать редкие квесты!

Одно требовало найти черное железо, которое потерял Чжан Ти. Другое требовало вернуть украденный рецепт травяного снадобья травнику.

Обычно, с репутацией, которую Е Цю имел у них, он не имел бы права на эти редкие квесты.

Но реализм игры позволял уникальный подход. Вы могли выполнить квест, даже не приняв его!

В прошлой жизни игрок, который достиг максимальной репутации, на самом деле никогда не выполнял эти квесты. Вместо этого два случайных игрока наткнулись на черное железо и рецепт травяного снадобья, бродя по окрестностям.

Они с гордостью поделились своим опытом на игровом форуме.

"На этот раз я воспользуюсь каждой возможностью, чтобы стать сильнее!", - пробормотал Е Цю про себя.

Комментарии

Правила